年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

所属部署と職種
viviONのグループ会社である株式会社zowieQは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、「”音”と”声”で新しい価値を創造する」をミッションに掲げ、声優・ナレーター・VTuberなど音声領域に特化したプロダクション運営を行っています。

【タレントマネージャー(リーダー候補)】 は、所属タレントの価値最大化と組織の成長を牽引するポジションです。スケジュール管理や現場対応といった通常のマネジメント業務に加え、タレントのキャリア設計、プロモーション戦略の立案、クライアントとの折衝、そしてチームメンバーの育成・業務支援など、プレイングマネージャーとして組織の中核を担っていただきます。単なるスケジュール管理にとどまらず、タレントと共に「売れるための戦略」を練り、実行していく役割が期待されます。

採用背景
現在、当社は部門マネージャーのもと5名体制で運営していますが、案件数の増加と今後の事業戦略実現に向け、体制強化が急務となっています。既存のアニメ・ゲーム分野に加え、広告・教育・音声配信など新領域への展開も加速しています。事業拡大を見据え、タレントと伴走し、組織全体のパフォーマンスを最大化できるリーダー候補を新たにお迎えすることになりました。自身の経験を活かし、タレントの成長とチームの成長の両方をリードしてくれる方を募集します。

業務内容
・所属タレントのマネジメント(スケジュール管理、現場同行、メンタルケアなど)
・タレントのキャリア設計・ブランディング支援および戦略的な営業活動
・クライアント(既存・新規)への企画提案・折衝および関係構築
・チーム全体の業務支援、進行管理、メンバー育成などのマネジメント業務
・各種事務作業およびプロモーション施策の実行

このポジションの魅力
・裁量の大きさ: 個々の裁量が大きく、タレントの成長戦略や新規プロジェクトの企画・提案に自らの意志で挑戦できます。
・グループシナジー: viviONグループのプラットフォームやプロダクトを活用し、多角的な視点で新しいエンタメ体験を創出できます。
・組織作りへの参画: リーダー候補として、チームビルディングや事業推進のプロセスに深く関わり、組織の成長をダイレクトに感じられる環境です。
・キャリアパス: マネジメントのスペシャリストとしてはもちろん、将来的には事業戦略に関わるポジションへのキャリアアップも可能です。

企業名

株式会社viviON

本社所在地

東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休,育休制度あり

情報更新日

2026/04/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 希少性の高いポジション:
    声優・VTuber・ナレーターなど音声領域に特化したプロダクション運営という、業界でも希少性の高い分野でタレントマネジメントのリーダーとして活躍できます。求人の絶対数が少ない声優マネージャー職において、リーダー候補として増員採用される貴重な機会です。
  • viviONグループとの強力なシナジー:
    2024年度のグループ総売上高が562億円を突破した成長企業・viviONのグループ内リソース(DLsiteスタジオ、GENSEKI、ZOWAなど)を最大限に活用し、タレントへの多角的なプロモーション施策を実行できます。
  • 大きな個人裁量と組織作りへの参画:
    5名程度のチームにおけるリーダー候補ポジションであり、タレントの成長戦略立案から新規プロジェクトの企画・提案まで、個人の意志で挑戦できる裁量の大きな環境です。組織構築のプロセスにダイレクトに関与できます。
  • アニメ・ゲームを超えた新領域への事業拡大:
    既存のアニメ・ゲーム分野に加え、広告・教育・音声配信・ASMR・VTuberなど次々と新領域への展開が加速中。成長フェーズの現場でタレントと共に新しいエンタメ体験を創り出す経験を積めます。
  • 多様なキャリアパス:
    マネジメントスペシャリストとしての深化はもちろん、将来的には事業戦略や事業開発に関わるポジションへのキャリアアップも想定されており、エンタメ業界の中でも幅広いキャリア設計が可能です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルを持つ方が求められます。


  • タレント・アーティスト・声優などのマネジメント実務経験
  • 芸能プロダクション・エンタメ企業での就業経験
  • クライアント折衝・営業経験(法人向け企画提案含む)
  • スケジュール管理・進行管理の実務経験
  • チームメンバーの育成・マネジメント経験(リーダー・サブリーダー相当)
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    タレント・クライアント・スタッフなど多様なステークホルダーと円滑に信頼関係を構築し、調整・折衝を行える対人スキルが必須です。
  • 戦略的思考力:
    単なるスケジュール管理にとどまらず、タレントのブランディングや「売れるための戦略」を自ら立案・実行できる企画力・ロジカルシンキングが求められます。
  • プレイングマネージャーとしての実行力:
    現場実務をこなしながら、チームメンバーの育成・業務支援・進行管理も同時にこなすマルチタスク能力と実行力が必要です。
  • メンタルタフネスと柔軟性:
    タレントのメンタルケアや突発的なトラブル対応など、感情面でも業務面でも安定して対応できる精神的なタフさと、状況変化への柔軟な適応力が求められます。
  • エンタメ・コンテンツへの深い理解と熱意:
    声優・VTuber・音声コンテンツなどのエンタメ領域に対する深い関心と、業界の最新トレンドをキャッチアップし続ける姿勢が重要視されます。
歓迎スキル
  • 声優・VTuber・アニメ業界の知識:
    アニメ・ゲーム・声優・VTuberなどのコンテンツ知識があると、タレントのキャリア設計やクライアントへの企画提案において即戦力として活躍できます。
  • SNS・デジタルプロモーションの経験:
    X(旧Twitter)・YouTube・TikTokなどのSNSを活用したプロモーション施策の立案・運用経験は、タレントの認知拡大や案件獲得に直結します。
  • 新規事業・領域開拓の経験:
    広告・教育・音声配信など新領域への事業拡大を加速中のため、新規クライアント開拓や新規プロジェクト立ち上げ経験は大いに歓迎されます。
  • 語学力(英語・中国語など):
    viviONグループはグローバル展開にも注力しており、海外クライアントや海外向けコンテンツ展開に対応できる語学力は強みになります。
この求人で得られるスキル
  • タレントブランディング・プロデュース力:
    声優・ナレーター・VTuberなど多様なタレントのキャリア設計とブランド戦略を実際に立案・実行することで、エンタメ特化のプロデューサーとしてのスキルが身につきます。
  • エンタメ業界の営業・クライアント折衝力:
    アニメ・ゲーム・広告・教育など多岐にわたるクライアントへの企画提案・折衝を通じて、エンタメ領域特有のBtoB営業スキルと業界人脈が形成されます。
  • プレイングマネージャーとしての組織運営経験:
    少数精鋭チームのリーダーとして、メンバー育成・業務設計・KPI管理などの組織マネジメント実績を積める環境です。
  • 音声・デジタルコンテンツの事業開発知見:
    ASMR・VTuber・音声配信など急成長中の音声コンテンツ領域での事業推進を経験でき、次世代エンタメ市場における希少な実践知識を習得できます。
  • グループシナジーを活用したプロモーション実践力:
    DLsite・GENSEKI・ZOWAなどviviONグループの多様なプラットフォームを横断的に活用したプロモーション施策の立案・実行を通じて、デジタルマーケティングとコンテンツビジネスの実践力を養えます。
キャリアマップ
  • 現在
  • タレントマネージャー(リーダー) チームメンバーの育成・進行管理を担いながら、所属タレントの戦略立案・クライアント折衝をリードするプレイングマネージャーとして実績を積みます。
  • シニアマネージャー / 部門マネージャー プロダクション全体のタレントポートフォリオ管理、新規領域への事業拡大戦略の策定・推進を担う管理職ポジションへとステップアップします。
  • 事業開発・プロデューサー職 声優・VTuber・音声コンテンツ領域での新規事業開発や新プロダクション設立など、事業戦略に関わるポジションへのキャリアアップが想定されます。
  • 経営幹部・執行役員 zowieQないしviviONグループ全体の音声・エンタメ事業を牽引するエグゼクティブポジションへの道も、急成長中のグループ企業ならではの現実的なキャリアパスです。
AI 口コミまとめ
viviONグループは、口コミサイトの集計データでは総合評価3点台中盤で、風通しの良さや社員の相互尊重が比較的高く評価されています。二次元コンテンツへの情熱を持つ社員が多く、趣味を軸とした社内コミュニティが活発である点が働きやすさの一因となっているようです。一方、給与・待遇面の満足度や人材の長期育成については課題感も見受けられます。月平均残業時間は約25時間程度との集計データもあり、業務量には部署差があるようです。

【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさ・提案のしやすさ:クリエイティブな事業が主軸であるため、経営層含めてモノづくりへの理解度が高く、個人の裁量が大きい環境として評価されています。新しい企画や提案が通りやすいと感じている社員が多いようです。
2. 社員同士の交流・カルチャー:同じ趣味・コンテンツへの愛着を持つ社員が集まっており、社内コミュニティやサークル活動が活発。Slackを活用した趣味チャンネルなど、フラットなコミュニケー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り430文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。