株式会社JORO

株式会社JORO

【東京採用/直接雇用】ゲームディレクター

年収

480万円〜960万円

勤務地

東京都

職務内容

【職務概要】
■概要
企画、ディレクション、レベルデザインやバランス調整等も含めた開発、運営業務

■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【雇用形態】
正社員・契約社員

企業名

株式会社JORO

本社所在地

東京都墨田区亀沢1丁目9-7SPビル2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

■休日:年間休日 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・GW ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・出産育児休暇 ・慶弔休暇

情報更新日

2026/01/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
480万円〜960万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 有名IPタイトルへの関与:
    『コードギアス』など大人気アニメIPのソーシャルゲーム開発に携われます。知名度の高いIPに携わることで、多くのユーザーに届くコンテンツ制作に貢献できます。
  • ゼロから一貫して携わる開発体制:
    企画からリリース・運営まで完全内製で行っており、ゲームディレクターとして開発の全フェーズに関わることができます。分業が進む大手では経験しにくい「一気通貫」のものづくりが可能です。
  • 大きな裁量と自主性:
    少数精鋭体制のため、各領域は個人の裁量と責任に委ねられており、職能や職位に関わらずフラットに意見を言える環境です。自分の意思でゲームの方向性に影響を与えられるやりがいがあります。
  • 業界ベテランとの協働:
    代表は累計500万DLのRPG『ラストピリオド』の元プロデューサーであり、各チームリーダーは業界歴10年以上のベテランが揃っています。経験豊富なメンバーから直接学べる環境です。
  • 柔軟なワークスタイル:
    週2出社・週3リモートのハイブリッド勤務を実施。チームワークを前提としながらも、勤怠や打ち合わせの進め方は開発チームごとに独自のルールで柔軟に運用されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームディレクター・ゲームプランナーとしての実務経験
  • ソーシャルゲームの企画・開発・運営ディレクション経験
  • レベルデザインおよびゲームバランス調整の経験
  • スケジュール管理・タスク管理の実務経験
  • 各セクション(デザイナー・エンジニア等)との連携・調整経験
必須スキル(ソフト)
  • 自主性と主体的な行動力:
    指示を待つのではなく、ゴールを見据えて自発的に動ける姿勢が求められます。少数精鋭の環境では、自ら考えて課題を解決する能動性が特に重視されます。
  • チームワークと協調性:
    担当職種にこだわらず助け合う文化があり、職種の垣根を超えてチームで最高のコンテンツを作ることへの貢献意識が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    少人数組織の中で、プランナー・デザイナー・エンジニアなど多職種と密接に連携する能力が必要です。社内の風通しを活かし、率直に意見を発信・受容できる姿勢が重要です。
  • ユーザー視点と分析力:
    「自分が作りたいもの」よりも「ユーザーが求めるもの」を優先し、ニーズを掴んでゲームに反映させる思考が求められます。
  • ルール遵守とプロフェッショナリズム:
    勤怠や社内ルールをしっかり守り、プロとして責任ある行動が取れることが求められます。フラットな環境だからこそ、自律的な姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • IPタイトルのゲーム開発経験:
    アニメや漫画などの版権IPを用いたゲームの開発・運営経験があると、即戦力として活躍しやすい環境です。
  • マーケティング・データ分析の知見:
    KPI管理やユーザー動向分析など、ゲーム運営における数値改善の経験があると評価される可能性があります。
  • ブロックチェーン・Web3ゲームへの知見:
    同社はブロックチェーンゲームの開発にも挑戦しており、この領域への関心や経験があれば活躍の幅が広がります。
  • ゲームのシナリオ・世界観構築の経験:
    シナリオライターやシナリオディレクターとの協業が多い環境のため、ストーリー・世界観の構築に関する素養があると歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • IPタイトルの全工程ディレクション経験:
    企画・開発・リリース・運営まで一貫してディレクションを担う経験が積めます。大手では分業されがちな工程を横断的に経験できるため、ポータブルなスキルとして市場価値が高まります。
  • レベルデザイン・バランス調整の実践スキル:
    ゲームの難易度設計やバランス調整を実務の中で繰り返し実践することで、プランナーとして高度な設計力を身につけられます。
  • 少数精鋭チームのマネジメント力:
    小規模チームの中でプロジェクト全体を見渡しながら調整・推進する経験を通じ、将来のプロデューサー・PMポジションに直結するマネジメントスキルが養われます。
  • ソーシャルゲーム運営・グロースの知見:
    リリース後の運営業務(イベント設計・KPI管理・ユーザー分析など)も担うことで、ゲームを成長させるための運営知見が実践的に習得できます。
  • ブロックチェーン・新技術の活用経験:
    同社がWeb3・ブロックチェーンゲームにも挑戦していることから、最新技術領域へのキャッチアップ機会があり、希少性の高い経験を得られる可能性があります。
キャリアマップ
  • 現在
  • リードゲームディレクター 複数プロジェクトや大型IPタイトルを横断的にディレクションするリードポジションへのステップアップ。技術力と判断力の両面で評価されることでポジションが広がります。
  • ゲームプロデューサー 企画立案から予算管理・プロモーション・外部パートナーとの折衝まで統括するプロデューサーへのキャリアパス。業界データでは平均年収が約800万円前後とされており、年収アップも期待できます。
  • 開発責任者・スタジオヘッド 開発チーム全体を率いる責任者ポジション。少数精鋭ベンチャーだからこそ、若くして経営に近い立場で意思決定に関われる可能性があります。
  • 独立・起業 代表自身が大手を経て独立した背景があり、実績を積んだ後に自社スタジオ立ち上げや独立を目指すキャリアパスも現実的な選択肢となります。
AI 口コミまとめ
口コミ情報では、裁量の大きさや自発的に挑戦できる環境についてポジティブな評価が見られる一方、組織の未成熟さや人間関係・マネジメント面への懸念も散見されます。評価スコアはやや低く、職場環境については個人によって大きく評価が分かれる傾向にあります。有給消化率は比較的高い水準が報告されています。

【ポジティブな評価】
1. 裁量の広さ・成長機会: 年齢や経歴に関わらず多様な業務に挑戦させてもらえるという声が複数あり、自己成長を実感できる環境との評価が見られます。
2. フラットな組織文化: 役職に関わらず意見を言いやすく、風通しの良い職場環境であるという点が評価されています。
3. 柔軟な働き方: リモートワークへの対応や勤務時間の柔軟な調整が可能な点が、ワ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り366文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。