【東京採用/直接雇用】Unityエンジニア
- 年収
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360万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■概要
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発■配属予定
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発■雇用形態
正社員/契約社員 - 企業名
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株式会社JORO
- 本社所在地
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東京都墨田区亀沢1丁目9-7SPビル2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■休日:年間休日120日 ・完全週休㻞日制(土・日) ・祝日 ・GW ・夏季休暇(㻟日) ・年末年始休暇(㻡日) ・有給休暇 ・出産育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
想定給与
360万円〜1,200万円
リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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有名IPタイトルの新規開発に携われる:
人気アニメ・マンガなどの有名IP(知的財産)を活用した新規ソーシャルゲームの立ち上げから携われます。既存タイトルの運営ではなく、0からのタイトル開発に関わることができる貴重な機会です。 -
完全内製の少数精鋭チームで裁量大きく活躍:
開発・運営をすべて社内で完結させる完全内製体制のため、外注に頼らず自分たちの手でゲームを作り上げることができます。少数精鋭だからこそ、エンジニア一人ひとりの裁量と責任が大きく、やりがいを感じやすい環境です。 -
業界経験豊富なリーダー陣のもとで成長できる:
各チームリーダーは業界歴10年以上のベテランが揃っており、代表自身も500万DLを記録した人気タイトルを手がけた実績を持ちます。プロフェッショナル集団の中で実践的なスキルを磨くことができます。 -
出社とリモートのハイブリッド勤務:
週2出社・週3リモートワークという形で、柔軟な働き方が可能です。家庭を持つメンバーも多く、ライフスタイルに合わせて仕事のペースを調整しやすい環境が整っています。 -
ゲーム×ブロックチェーンなど新技術への挑戦:
ソーシャルゲーム開発にとどまらず、NFTやブロックチェーンゲームなどWeb3.0領域にも積極的にチャレンジしています。最前線の技術トレンドに触れながら、エンジニアとしての市場価値を高めることができます。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Unity + C# を用いたゲームアプリ開発経験
- iOS / Android 向けアプリ開発経験
- モバイルゲームのUI実装経験
- Gitなどバージョン管理ツールの使用経験
- Apple / Google のアプリストア申請経験
必須スキル(ソフト)
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自発的・主体的な行動力:
ゴールを見据えて自ら考え、指示を待たずに動けることが求められます。少数精鋭チームでは個々の自主性がプロジェクト全体の推進力になります。 -
チームワークと協調性:
職能や役職を超えて助け合う文化があります。担当範囲にこだわらず、チーム全体の課題を自分事として捉えられる姿勢が重要です。 -
円滑なコミュニケーション能力:
少人数のチームだからこそ、社員間の距離が近くコミュニケーションが重視されます。エンジニア職でも企画・デザイナー等と密に連携できる対話力が必要です。 -
変化・挑戦を楽しめる柔軟性:
新規IPタイトルやブロックチェーンゲームなど、常に新しい試みに取り組む環境です。未知の課題に対しても前向きに取り組める姿勢が評価されます。 -
プロフェッショナルとしての責任感:
各領域の裁量と責任がメンバー個人に委ねられています。プロとして納期・品質を守りながら自律的に業務を遂行できる責任感が求められます。
歓迎スキル
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ソーシャルゲームの開発・運営経験:
ソーシャルゲーム特有の仕様(ガチャ・イベント・マスターデータ管理など)の知見があると、即戦力として活躍できます。 -
サーバーサイド・バックエンド開発の知識:
ソーシャルゲームにはサーバー連携が不可欠です。バックエンドの基礎知識やAPI設計の経験があれば、より幅広い業務に携わることができます。 -
ブロックチェーン・NFTに関する知識・興味:
会社としてWeb3.0領域にも積極的に取り組んでいます。NFTやブロックチェーン技術に興味・知識のある方は歓迎されます。 -
アプリのパフォーマンス最適化経験:
モバイルゲームでは動作の軽量化・最適化が重要です。メモリ管理やレンダリング負荷の改善経験があると強みになります。
この求人で得られるスキル
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有名IPソーシャルゲームの新規開発スキル:
有名IPを活用した新規タイトルの立ち上げ経験は、ゲーム業界での市場価値を大きく高めます。企画から実装・リリースまでの一連のプロセスを習得できます。 -
Unity + C# による高度なゲーム実装技術:
UI実装・アプリ申請・テストまで幅広く担当することで、モバイルゲーム開発に必要な実践的なUnityスキルを体系的に習得できます。 -
ゲーム全体を俯瞰する設計・思考力:
少数精鋭チームの中で常に全体を俯瞰しながら専門領域に関わるため、個別の実装スキルだけでなく、ゲーム全体のアーキテクチャや設計思想を身につけることができます。 -
クロスファンクショナルな連携力:
プランナー・デザイナー・バックオフィスなど多職種と密に協働する環境のため、エンジニアの枠を超えたゲーム開発の総合的な知識と連携スキルが身につきます。 -
Web3.0 / ブロックチェーンゲーム開発の知見:
次世代技術であるブロックチェーンゲームやNFTを活用したプロジェクトにも携われる可能性があり、最先端の技術領域における実践的な知見を習得できます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアUnityエンジニア Unity + C# によるゲーム開発経験を積み重ねることで、設計・最適化・アーキテクチャ全体を担当できるシニアエンジニアへのステップアップが見込めます。
- テックリード / リードエンジニア エンジニアチームの技術的な意思決定をリードする役割です。メンバーへの技術指導やコードレビュー、開発フローの改善なども担います。
- CTO / テクニカルディレクター 新規事業のシステム設計・要件定義・ワークフロー構築など、開発全体を統括するポジションです。会社の技術戦略を担う核となるキャリアパスです。
- 独立 / フリーランスUnityエンジニア 有名IPタイトルの開発実績・少数精鋭チームで培った幅広いスキルを武器に、フリーランスエンジニアとして高単価案件に挑戦する道もあります。
AI 口コミまとめ
業界の口コミ情報によると、社員同士の距離が近くアットホームな雰囲気が評価されており、少数精鋭ゆえの裁量の大きさとやりがいを感じやすい環境という声が多く見られます。一方で、組織規模が小さいためにサポート体制や教育制度が整備途上である点が課題として挙げられています。有給消化率は比較的高く、ワークライフバランスへの意識は一定程度あるようです。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさとやりがい: 少数精鋭体制のため、一人ひとりが広い範囲の業務に携わることができ、自分の貢献がプロダクトに直結する実感を得やすいとの声があります。
2. 柔軟な働き方: 週2出社・週3リモートワークという勤務体系のもと、家庭を持つメンバーにも配慮した柔軟な勤怠管理が行われており、ワークライフバランスを保ちや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り345文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。