制作進行管理/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPに携われるやりがい:
「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、数千万人規模のユーザーを抱える人気IPの広告クリエイティブに直接関わることができます。自分が手がけた制作物がユーザーの目に触れ、SNS上でリアルタイムに反響を受け取れる体験は、エンタメ業界ならではのやりがいです。 -
多種多様な広告施策の経験が積める環境:
TVCM・Web広告・SNS企画・OOH(屋外広告)・雑誌広告など、幅広いメディアの広告クリエイティブ制作進行を担当できます。各スタッフが複数タイトルを兼任するため、短期間で多様なプロモーション施策の経験を積むことが可能です。 -
充実した福利厚生:
サイバーエージェントグループの一員として、グループ同水準の福利厚生を享受できます。無料マッサージルーム・インフルエンザ予防接種の無料受診・家賃補助制度・子供手当・引越手当・社内オフィシャルクラブ(部活動補助)など、充実した社内制度が整っています。 -
質の高いクリエイター集団との協働:
「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、優秀なクリエイターやプランナーと日々連携することができます。進行管理の専任担当者として、クリエイターが制作に集中できる環境を整える重要なポジションを担います。 -
30以上の中途向け研修制度:
中途採用者向けに「ゲーム開発の教科書」やマネージャー研修など30以上の研修プログラムが用意されており、ゲーム業界が未経験でも体系的にスキルアップが可能な環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 広告・クリエイティブ制作の進行管理経験
- 社内外ステークホルダーとの調整・交渉経験
- スケジュール管理ツールや進行管理ツールの使用経験
- エンタメ・ゲーム・アニメ業界における制作関連業務の経験
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積極的なコミュニケーション能力:
社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、制作意図を正確に共有・調整できる能力が必要です。プロモーション室の仕事は社内外のさまざまな人と連携して進むため、調整・交渉スキルが不可欠です。 -
主体的な課題設定・実行力:
目標達成に向けて自ら課題を設定し、主体的に行動できる姿勢が求められます。制作現場の変化に素早く対応し、スケジュール組み替えや関係各所への相談を能動的に行う力が重要です。 -
粘り強い交渉力・問題解決力:
困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる力が必要です。リリース前後の繁忙期にも冷静に対処できるメンタルの強さが求められます。 -
高い倫理観・プロ意識:
自身の発信するあらゆる制作物・行動がCygamesブランドに直結するという意識を持ち、責任感をもって業務に取り組める方が歓迎されます。 -
エンターテインメントへの深い関心:
ゲーム・アニメなどエンタメコンテンツへの興味・愛着が業務の質に直結します。ユーザー目線でコンテンツを楽しめる感性も進行管理の精度向上につながります。
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広告代理店・制作会社での進行管理経験:
CM制作会社やWeb広告代理店でのAD・制作進行経験者は、即戦力として活躍できます。実際に社内でもCM制作会社・Web広告代理店出身のスタッフが多数活躍しています。 -
アニメ・テレビ業界での制作進行経験:
アニメ業界の制作進行やテレビ業界のAD経験者も活躍できる土台があります。エンタメ業界特有のスピード感や制作フローへの理解が即座に活かせます。 -
複数プロジェクトの同時進行管理経験:
複数タイトルを兼任するケースもあるため、マルチタスクで業務を同時進行できる経験は高く評価されます。 -
外部パートナー(制作会社・タレント事務所等)との折衝経験:
外部クリエイターや制作会社との発注・納品管理・交渉経験は、制作進行の上流から下流まで網羅する上で大きな強みになります。
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エンタメ×広告領域の制作進行スキル:
TVCM・Web広告・SNS広告・OOH・雑誌広告など、多岐にわたる広告メディアの制作進行を実務で経験できます。複数タイトルの兼任によって、短期間でポートフォリオを広げることが可能です。 -
大規模IP・ブランドマネジメントの実践知識:
数千万ユーザーを抱える人気IPの広告展開に携わることで、ブランドの一貫性を保ちながら多様なクリエイティブを展開する実践的なノウハウを習得できます。 -
社内外ステークホルダーとの折衝・調整力:
プロデューサー・クリエイター・外部制作会社・メディア等、多様な関係者を束ねる実務経験を通じて、エンタメ業界で通用する高度なプロジェクト調整力が身につきます。 -
進行・品質管理のフレームワーク実践力:
スケジュール管理・品質チェック・データ管理・監修フロー設計など、制作進行における一連のプロセス管理スキルを体系的に習得できます。 -
エンタメ業界特有のマーケティング感覚:
ゲーム・アニメコンテンツのプロモーション施策の全工程(企画・制作・放映・効果確認)に携わることで、エンタメ業界特有のユーザー理解とマーケティング感覚を磨けます。
- 現在
- 制作進行管理リーダー チーム内の後輩スタッフの育成・引き継ぎを担いながら、複数タイトルの進行を束ねるリーダーとして活躍するステップです。進行管理の精度・スピード向上だけでなく、組織マネジメントの基礎を習得できます。
- プロモーションプランナー/ディレクター 進行管理で培った制作フローへの深い理解を活かし、広告施策の企画・ディレクションへとキャリアをシフトすることも可能です。クリエイティブの品質管理から施策設計まで担当範囲を広げられます。
- プロジェクトマネージャー ゲーム・アニメ・コンテンツ全体のプロジェクト管理を担うポジションへのステップアップが見込まれます。予算策定・スケジュール管理・外部パートナー渉外・経営層への報告など、より広い裁量を持った業務に携わることができます。
- マーケティング本部マネージャー 各プロモーション室・コンテンツプロデュース室などを横断的にマネジメントするポジションです。組織全体の戦略立案や人材育成に深く携わることができ、エンタメ業界のトップマーケターを目指すキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係:社員同士の仲が良くコミュニケーションが取りやすい環境との声が多く、急な体調不良でも休みを取りやすい雰囲気があるとの評価が見られます。
2. やりがい・成長機会:有名IPを抱える大きな案件に携わる機会が多く、ゲームやイベントのリリース後にユーザーから直接反応が得られる点にやりがいを感じるスタッフが多い様子です。
3. 福利厚生:無料マッサージルーム・家賃補助・子供手当など、サイバーエージェントグループ水準の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り451文字)
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