【大阪】制作進行/大阪
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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仕事内容
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。
【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。 - 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国内トップクラスのゲームIPへの貢献:
「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」など日本を代表するタイトルの3Dモデル制作進行に携われ、自分の仕事がユーザーに直接届く大きなやりがいがあります。 -
クリエイターを支える重要ポジション:
制作進行は「デザイナーが制作に集中できる環境づくり」のために欠かせない存在。進捗確認や成果物の取りまとめだけでなく、ときにはデザイナーの背中を押しながら、制作物を所定の期間内に最高のクオリティーへ引き上げる役割を担います。 -
最先端の制作環境・設備:
モーションキャプチャースタジオ(大阪にも2022年3月新設)やフォトグラメトリースキャンスタジオなど、業界最高水準の開発設備が整った環境で業務を進めることができます。 -
多彩な部署との連携で視野が広がる:
デザイン制作管理チームはデザイナー・イラストレーターだけでなく、プロジェクトマネージャー・プランナー・メディア室・広報・人事など多岐にわたる部署と連携する機会があり、ゲーム開発全体を俯瞰する力が磨かれます。 -
大阪オフィスでゲーム開発の最前線に立てる:
大阪Cygamesは大阪市北区に所在し、東京本社と同様にゲームの企画・開発を行う主要拠点です。大阪在住のままトップクラスのゲーム会社でキャリアを積める希少な機会です。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- ゲーム・映像・広告などクリエイティブ制作現場での進行管理・制作管理経験
- 3Dモデル・CGデータに関する基礎的な知識・理解
- スケジュール管理ツールやタスク管理ツールの使用経験
- 社内外の多部署・外部パートナーとの折衝・調整経験
- Adobe系ツール(Photoshop等)の基本操作経験
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コミュニケーション能力:
他部署と関わりが多い仕事のため、ディレクターやプランナーの意図を本質的に理解し、それをデザイナーやイラストレーターへ正確に伝える理解力・伝達力が求められます。 -
スケジュール管理力:
発注内容の把握からデザイナーへの業務割り振り、進捗管理、成果物の取りまとめ、監修依頼まで、全工程を滞りなく管理できる計画力が必要です。 -
柔軟な対応力:
突発的な案件が発生しても余裕を持って対処できるよう、スケジュールに余裕を持たせる工夫や経験則を活かした予測力が求められます。 -
品質へのこだわり:
Cygamesの「最高のコンテンツを作る」というビジョンに共感し、クオリティーラインを守りながら制作物を期日内に仕上げる責任感と品質意識が必要です。 -
チームワーク・協調性:
制作進行はクリエイターのパフォーマンス最大化を支えるポジションのため、チーム全体の状況を把握し、周囲と協力しながら課題を解決する姿勢が求められます。
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3Dデータ・制作ワークフローの知識:
3Dデータを多く扱うプロジェクトでは3Dの知見のあるスタッフが優先配置される方針であり、Maya・ZBrush・Photoshopなどのツール知識や3D制作フローへの理解は業務を大いに助けます。 -
ゲーム業界・エンタメ業界での実務経験:
ゲーム開発現場の流れや用語を理解していると即戦力として活躍しやすく、社内外のスタッフとの連携もスムーズになります。 -
外注管理・ベンダーコミュニケーション経験:
外部作家や制作会社との発注から納品まで一連の窓口業務の経験があると、デザイン外注管理のセクションでも幅広く活躍できます。 -
Excelやプロジェクト管理ツールの活用スキル:
大量の制作物の進捗・データを効率的に管理するためのツール活用能力があると、業務の精度とスピードが向上します。
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ゲーム開発全体のプロセス理解:
3Dモデル制作の進行管理を通じて、企画・アート・エンジニアリング・QAにわたるゲーム開発の全工程を実践的に学ぶことができます。 -
大規模プロジェクトのマネジメントスキル:
Cygamesレベルの大型タイトル開発における多人数チームのスケジュール・品質・コスト管理の実務経験は、市場価値の高いプロジェクトマネジメントスキルとして磨かれます。 -
3DCG・制作技術への深い理解:
キャラクターアーティスト・アニメーター・リギングアーティスト・エフェクトアーティストなど多様な3DCG職種のクリエイターと日常的に協働することで、最先端の3DCG制作技術とワークフローへの知識が深まります。 -
社内外折衝・交渉力:
プランナー・ディレクター・外部制作会社・海外クリエイターなど多様なステークホルダーとの調整業務を通じて、実践的なビジネスコミュニケーション能力が身につきます。 -
エンタメ・ゲーム業界特有のクリエイティブ感覚:
「最高のコンテンツ」を目指す企業文化の中で、クオリティーを追求する姿勢と感性が自然と養われます。
- 現在
- シニア制作進行 複数プロジェクトの制作進行を経験し、進行管理・外注管理・データ管理など制作管理全般を幅広くこなせるシニアスタッフとして活躍。後輩スタッフへのOJT指導も担う段階。
- 制作管理チームリーダー チーム全体の進行を統括するリーダーポジション。各プロジェクトへのスタッフ配置や業務分担の最適化、クオリティー管理基準の整備など、組織運営にも携わる。
- デザイン制作管理マネージャー 進行管理・外注管理・データ管理の全セクションを束ね、プロジェクト全体のクリエイティブパフォーマンス最大化を担うマネジメント職。ディレクター・プロデューサーとの高度な折衝も行う。
- プロジェクトマネージャー(PM) 制作管理の経験を活かし、ゲームタイトル全体の開発スケジュール・予算・品質を一元管理するPMへのキャリアアップが目指せる。Cygamesの看板タイトルの開発責任者を担うハイレベルなポジション。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・作品への誇り:日本を代表するゲームIPに携わることができ、作品への愛着と仕事の誇りを感じているスタッフが多い。自社IPに愛のある社員が集まる環境が魅力として挙げられている。
2. 職場の人間関係:社員同士の仲が良く、ギスギスした雰囲気が少ないとの声が多い。コミュニケーションを重視する社風で、懇親会などの交流機会も豊富。
3. 福利厚生・設備環境:家賃補助・子ども手当・マッサージルーム...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り422文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。