強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)/東京
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化)
・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析)
・NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発)
・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築)
・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化
・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築
・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信
【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 - 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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ゲーム×強化学習の最前線:
「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」など国民的IPを抱えるCygamesで、強化学習技術をゲームの自動プレイ・バランス最適化に実応用できる希少なポジションです。研究レベルの技術を実プロダクトに直結させる経験が積めます。 -
Cygames Research との連携:
"Empowering games with science" を掲げるCygames Researchと連携しながら、クラウド・AI・HCI等の先端技術研究を実務に落とし込む環境があります。研究職と協力しながらプロジェクトへの技術導入を推進できます。 -
充実した福利厚生・報酬水準:
口コミサイトの集計データでは平均年収660万円前後(エンジニア職種では676万円)と業界平均を大きく上回る水準です。家賃補助(2駅ルール・5年勤務後は全国対象で月5万円)、引越手当最大15万円、子供手当など生活支援制度が手厚く整備されています。 -
技術発信・ブランディング機会:
技術ブログ執筆を通じた社内外への技術発信が職務に含まれており、AIエンジニアとして個人ブランドを高めながら業務に取り組める環境です。社内勉強会制度も整備されており、継続的なスキルアップが可能です。 -
安定した経営基盤とチャレンジ文化:
サイバーエージェントグループの連結子会社として安定した収益基盤を持ちつつ、「手を挙げればチャレンジさせてくれる社風」との声も多く、やる気のあるエンジニアには幅広い裁量が与えられます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 強化学習(RL)アルゴリズムの設計・実装経験(DQN、PPO、SAC等)
- Pythonを用いた機械学習・深層学習モデルの開発経験
- PyTorch / TensorFlow 等の深層学習フレームワークの実務利用経験
- ゲームまたはシミュレーション環境(OpenAI Gym、Unity ML-Agents等)での強化学習適用経験
- クラウド環境(AWS / GCP / Azure)での分散学習・インフラ構築経験
- 報酬設計・環境シミュレーション構築の実務または研究経験
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クロスファンクショナルな協働力:
ゲームデザイナー・QAチームなど非エンジニア職種と密に連携し、強化学習ワークフローを共同設計できるコミュニケーション能力が求められます。 -
技術発信・ドキュメンテーション能力:
技術ブログ執筆が職務に含まれるため、研究・実装内容を社内外に分かりやすく言語化・発信できる能力が重要です。 -
問題の本質を見抜く分析力:
ゲームバランスや自動化の課題を定量的に分解し、強化学習で解くべき問題として適切に定式化(報酬設計・状態空間設計)できる思考力が必要です。 -
自律的な学習・研究推進力:
RLの最新論文やOSSを継続的にキャッチアップし、実プロダクトへの適用可能性を主体的に探索・提案できる姿勢が求められます。 -
品質・クオリティへの強いこだわり:
「最高のコンテンツを作る」というCygamesのミッションに共感し、ゲームとAI双方のクオリティに妥協しない姿勢が文化的にフィットする条件となります。
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模倣学習(Imitation Learning)の実装経験:
既存プレイヤーデータからの行動モデル生成(Behavioral Cloning、GAIL等)に関する知識・経験があると即戦力として活躍できます。 -
ゲーム開発・ゲームAIへの理解:
Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発経験、またはゲームAI(NPC行動設計、ナビゲーションAI等)に関する知識があると業務にスムーズに適応できます。 -
マルチエージェント・自己対戦(Self-Play)の経験:
AlphaZeroやOpenAI Fiveのようなマルチエージェント強化学習・自己対戦手法の実装・研究経験があると活躍の幅が広がります。 -
Kubernetes / Ray / Spark等の分散処理基盤の利用経験:
クラウド上での大規模分散強化学習の実行・最適化経験があると、即日貢献が期待されます。 -
学術論文の読解・実装再現能力:
トップカンファレンス(NeurIPS・ICML・ICLR等)の論文を読み解き、プロトタイプとして実装できるスキルは高く評価されます。
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ゲームドメイン特化の強化学習実装力:
ゲームの自動プレイ・バランス最適化という実世界問題に強化学習を適用する実践的なスキルが身につきます。学術的な知識を商業タイトルに応用した稀少な実績が形成されます。 -
大規模分散強化学習の設計・運用スキル:
クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化を通じて、スケーラブルなMLインフラ設計と運用のノウハウが習得できます。 -
プロダクト横断のAIワークフロー構築経験:
ゲームデザイナー・QAチームと連携してAI活用ワークフローを設計・導入する経験は、AIエンジニアとしてのビジネス貢献力を大きく高めます。 -
技術ブランディング・アウトプット能力:
技術ブログ執筆を通じて、複雑なAI技術を一般・社内向けに分かりやすく説明するドキュメンテーション・コミュニケーションスキルが磨かれます。 -
Cygames Research との協働を通じた研究開発経験:
最先端の研究職と協働しながら研究成果を実用化するプロセスを経験することで、研究と開発の両輪を理解したエンジニアとして市場価値が高まります。
- 現在
- 強化学習スペシャリスト ゲーム自動プレイ・バランス最適化の実績を積み、Cygamesのメジャータイトル複数に強化学習基盤を導入するリードエンジニアとして認定されます。社内外への技術発信も増加し、業界内の認知度が高まります。
- AIリードエンジニア / テクニカルリード AI全般(強化学習・生成AI・NLP等)を横断したAIプラットフォームの設計・推進役を担います。Cygames Researchとの共同研究プロジェクトをリードする機会も生まれます。
- AIエンジニアリングマネージャー AIエンジニアチームのマネジメントを担い、人材育成・採用・技術戦略の策定に関与します。年収帯も大幅に向上し、1,000万円超の報酬レンジへのステップとなります。
- 独立系AIスタートアップ創業 / 研究機関への転出 ゲームAI分野の希少な実績を武器に、ゲームテック系スタートアップの創業、大学・研究機関への転出、または他の大手ゲーム・テック企業への転職という選択肢が広がります。
【ポジティブな評価】
1. 福利厚生の充実: 家賃補助(2駅ルールおよび5年勤続後の全国適用)、マッサージルーム完備、健康サポート制度、オフィシャルクラブ(部活)制度など、生活・健康両面でのサポートが手厚いという評価が多く見られます。
2. 給与水準: 業界平均を上回る年収水準であり、昇給が半年ごとに実施される点も評価されています。転職時に年収が大幅アップしたという声も複数あります。
3. 技術・クリエイティブ環境: 国民的IPに携わり、優秀なエンジニア・ク...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り462文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。