年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用・開発およびその他のスタジオ業務を行っていただきます。具体的には、フォトグラメトリー技術を活用し、CGツールを使用したコンテンツ制作や、キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作に携わります。スタジオでの撮影オペレーション、RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapなどのツールを使用したモデリング作業、Pythonなどのプログラミング言語を用いたツール作成も含まれます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 国内最大級スキャンスタジオへのアクセス:
    226台のカメラを設置した国内最大級のフルボディスキャナーと、LightCageシステムを使用したフェイススキャナーを擁するスタジオで、最先端のフォトグラメトリー業務に携われます。
  • エンジニア×アーティストの希少なハイブリッド職:
    CGモデル制作・撮影オペレーション・Pythonによるツール開発まで幅広く担当する、業界内でも希少なポジションです。技術とアート両面のスキルを伸ばせる環境です。
  • 大ヒットIPへの貢献:
    「ウマ娘プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」などの億超えヒットタイトルを手掛ける企業の一員として、自身の制作物が世界180以上の国と地域のユーザーに届く体験ができます。
  • 充実した福利厚生:
    サイバーエージェントグループと同等の福利厚生を利用可能。家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、子ども手当、健康サポート制度(無料マッサージルーム)、企業型確定拠出年金制度など幅広い支援があります。
  • チームワークを重視する開発文化:
    「最高のコンテンツはチームで作る」という文化が根付いており、社員同士の人間関係が良好で、横断的なコミュニケーションがしやすい環境です。社内勉強会や研修制度も充実しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの実務経験・スキルが必須となります。


  • CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験
  • 開発エンジニアとしての実務経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術とアートの両立志向:
    エンジニアリング(ツール開発・スキャン装置運用)とアーティスト業務(CGモデル制作・撮影)の両方に意欲的に取り組める柔軟な姿勢が求められます。
  • チームプレイへの意識:
    「チーム・サイゲームス」の文化が根付く職場であり、アーティストやエンジニアと密に連携してプロジェクトを進める協調性が必要です。
  • 品質へのこだわり:
    「80点ではなく100点を届ける」ことを目指す企業風土のため、細部まで妥協せず高品質なデータ・モデルを追求する姿勢が重視されます。
  • 自律的な課題解決力:
    スタジオ運用・装置開発など未整備の領域も含まれるため、課題を自ら発見し、改善策を提案・実行できる主体性が求められます。
  • 継続的な技術習得意欲:
    フォトグラメトリー技術は進化が速く、RealityCaptureやMetashapeなど最新ツールのアップデートに追随し、自ら学び続ける姿勢が必要です。
歓迎スキル
  • フォトグラメトリー関連ツールの使用経験:
    RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapなどのツール経験があれば即戦力として活躍できます。
  • Pythonによるツール・スクリプト作成経験:
    パイプライン自動化や作業効率化のためのスクリプト開発経験があると、業務の幅が広がります。
  • スタジオでの撮影オペレーション経験:
    カメラ機材の知識や実際のスタジオ撮影業務の経験があると、スキャン業務を早期に担当できます。
  • キャラクター・背景アートのCGモデル制作経験:
    ゲームCGのモデリング経験があると、フォトグラメトリーデータの活用・仕上げ工程で大きく貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • 最先端フォトグラメトリー技術の習得:
    国内最大級のスキャンスタジオでの実務を通じ、フォトリアルなCG素材制作に必要なフォトグラメトリーのノウハウを深く習得できます。
  • スキャン装置の開発・運用スキル:
    スキャン装置の運用だけでなく開発にも携わることで、ハードウェア・ソフトウェア両面の知識とスキルを同時に蓄積できます。
  • ゲーム・映像向けCGパイプライン構築力:
    RealityCapture・Metashape・Substanceなど業界標準ツールを横断的に活用した、プロダクション規模のパイプライン設計・実装スキルが身につきます。
  • Pythonを活用した自動化・ツール開発力:
    大規模プロジェクト向けのデータ処理・自動化スクリプト開発を通じ、実践的なPythonエンジニアリング能力が養われます。
  • ヒットタイトルのCG品質基準への理解:
    複数の大ヒットIPのコンテンツ制作に携わることで、商業ゲーム・映像における高品質CG制作の基準とワークフローを体得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • フォトグラメトリースペシャリスト スキャン装置の運用・開発とデータ制作を一手に担い、社内外から頼られる技術的専門家として認められるポジションです。ツール開発やパイプライン改善をリードします。
  • テクニカルアーティスト(TA) フォトグラメトリーで培った技術力とアート感覚を活かし、プロシージャル技術や自動化を含むワークフロー構築・パイプライン設計を担当するTAとしてステップアップが可能です。
  • 3DCGアーティスト(シニア/リード) CGモデル制作の経験を積み重ね、キャラクターや背景アートのリードとして複数のプロジェクトを横断的に品質管理・指導する役割へのキャリアパスがあります。
  • スタジオマネージャー/チームリード スキャンスタジオ全体の運用管理、チームメンバーのマネジメント、新技術導入の企画・推進を担うリーダー職へ。スタジオ戦略の立案にも関与できます。
  • R&D・研究職(Cygames Research連携) フォトグラメトリーや3DCG分野の先端研究に携わるCygames Researchとの連携ポジションや、社内研究開発職への展開も視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は概ね3.3〜3.6点程度で、業界水準と同等かやや高めの評価を得ています。社員同士の人間関係の良好さや有給取得のしやすさが高く評価されている一方、リモートワークの縮小(原則出社化)や給与の昇給ペースへの不満も見られます。平均年収は口コミ集計ベースで約600〜660万円程度で、ゲーム業界平均より高い水準にあります。プロジェクトや部署によって残業時間・働きやすさに差があるという声も複数見られます。

【ポジティブな評価】
1. 職場環境・人間関係:社員同士の仲が良くギスギスした雰囲気がなく、上司も含めコミュニケーションが取りやすいとの声が多い。オフィス設備(無料自販機、300円弁当、広いデスク・高品質チェアなど)も高評価。
2. 有給・休暇取得:有給休暇が取得しやすく、上長が積極的に取得を促す文化がある。時間単位の休暇取得も可能で、柔軟な勤怠管理が評価されている。
3. 研修・成長機会:新卒向け50種・中途向け30以上の研修プログラムが用意されており、ゲーム開発未経験者...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り476文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。