デザイン進行管理/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
基本業務:
- イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
- 制作物のクオリティ監修のサポート他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方が歓迎されます。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPタイトルに携われる:
『グランブルーファンタジー』『ウマ娘 プリティーダービー』『Shadowverse』など、累計数千万ユーザーを誇る人気タイトルのクリエイティブ制作管理を担う、やりがいのあるポジションです。 -
クリエイターのパフォーマンスを最大化する専門職:
デザイン制作管理チームはクリエイターが制作に集中できる環境を整える専門家集団です。進捗確認や成果物のとりまとめを通じ、制作物を最高のクオリティに引き上げる重要な役割を担います。 -
多部署横断で広がるネットワーク:
イラストレーター、3DCGアーティスト、アートディレクター、エンジニア、外注管理チームなど、様々な職種と日常的に連携するため、ゲーム開発全体を俯瞰できる視点とコネクションが得られます。 -
充実した研修・学習制度:
中途採用者向けにゲーム開発未経験者向けの「ゲーム開発の教科書」やマネージャー研修など、40以上の研修制度が整備されており、入社後も継続的なスキルアップが可能です。 -
業界水準以上の労働環境:
完全週休2日制・年間休日120日以上、産休・育休取得復帰率100%、月平均残業時間も業界平均を下回る水準で、長期的に安定して働ける環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- イラストまたは3DCGの制作進行管理経験
- スケジュール管理・工程管理の実務経験
- 制作現場でのクリエイターとのコミュニケーション経験
- ゲーム・映像・アニメ・出版などのクリエイティブ制作現場での業務経験
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高いコミュニケーション能力:
他部署との連携が多いポジションのため、イラストレーター・3DCGアーティスト・アートディレクター・エンジニアなど多職種と円滑に対話し、現場の雰囲気を明るく保てる対人スキルが必要です。 -
スケジュール管理・段取り力:
複数のイラスト・3DCGの制作案件を同時進行で管理し、納期を守るための優先順位付けや工程調整ができる能力が求められます。 -
状況把握と問題解決力:
プロジェクト全体のスケジュールや各部署の負荷状況を常に把握し、遅延やボトルネックが生じた際に迅速に対応できる判断力が必要です。 -
チームワーク・協調性:
「チーム・サイゲームス」の意識を重視する企業文化のもと、自分の利益よりもチーム全体の成果を優先し、周囲と協力して仕事を進める姿勢が求められます。 -
クオリティへの高い意識:
「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、制作物のクオリティ監修サポートを行うため、成果物に対するこだわりと品質意識が必要です。
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ゲームへの深い理解・愛好:
企業文化として「みんなでたくさんゲームをやる」を掲げており、ゲームのプレイ経験が豊富で、ゲームコンテンツへの理解と愛情がある方が活躍しやすい環境です。 -
イラスト・3DCG制作の工程知識:
イラストのラフ・線画・着彩や、3DCGのモデリング・リギング・アニメーションなど、制作工程の基礎知識があると業務をスムーズに進めることができます。 -
外注管理・発注業務の経験:
社外クリエイターや制作会社との発注・納品管理の経験があると、外注管理チームとの連携においても即戦力となれます。 -
Slackなどのビジネスチャットツール活用経験:
社内コミュニケーションのメインツールとして活用されており、テキストによる円滑な情報共有・ホウレンソウができるスキルが歓迎されます。
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ゲームコンテンツの制作工程全体の理解:
イラスト発注から3DCGデータ管理、ゲームへの実装まで、コンテンツ制作の一連のフローを実務を通じて習得できます。 -
大規模プロジェクトのスケジュール管理スキル:
数千万ユーザー規模のタイトルにおける膨大な制作物の進行管理を経験することで、複雑なプロジェクトをマネジメントするスキルが身につきます。 -
多職種連携のコーディネーション力:
イラストレーター・3DCGアーティスト・アートディレクター・エンジニアなどと日常的に協働することで、クリエイティブ職と技術職の橋渡しができるコーディネーターとしての能力が培われます。 -
クリエイティブクオリティの審美眼:
アートディレクターへの監修依頼や修正フローに携わることで、プロレベルのクリエイティブ品質基準に対する理解と審美眼が養われます。 -
ゲーム業界ならではの外注管理・ベンダー調整スキル:
社内外の制作会社や個人クリエイターとの発注・管理フローを経験することで、ゲーム業界特有のアウトソーシングマネジメントスキルが得られます。
- 現在
- シニアデザイン進行管理 複数プロジェクトや大規模タイトルの制作管理を担当するシニアポジション。後輩メンバーの指導や業務フロー改善も担い、制作管理のエキスパートとして活躍します。
- デザイン制作管理チームリーダー 進行管理・外注管理・画像データ管理の各セクションを横断的にまとめるリーダーポジション。チーム全体のパフォーマンス最大化とクリエイターの制作環境整備を主導します。
- デザイン制作管理マネージャー チームの組織づくりや採用・育成にも関わるマネジメントポジション。制作管理という専門領域において、会社のクリエイティブ品質を組織面から支える役割を担います。
- プロジェクトマネージャー(PM) 制作管理の経験を活かし、ゲームタイトル全体のスケジュール・予算・人員調整を担うPMとしてのキャリアパスも選択肢のひとつです。スタジオ全体の意思決定に関与できるポジションです。
【ポジティブな評価】
1. オフィス環境・設備の充実: 広いデスクスペース、高性能PC(デスクトップ+デュアルディスプレイ)、フリードリンク、マッサージルーム、社員食堂補助など、業界内でも高水準の作業環境が整っているという声が多く見られます。
2. ゲーム愛にあふれた職場文化: 作品愛の強い社員が多く、職場の人間関係が良好で、コミュニケーションが取りやすいという声が目立ちます。ゲームが好きな方にとっては最高の環境との評価があります。
3. 休暇取得・産育休制度: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り468文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。