ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。
Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。
ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。
エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。具体的にお任せする業務例は下記となります:
- Qt for Python を用いたエディタの開発・保守
- Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守
- C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守開発環境:
言語: Python / C++ / Lua
GUI API: Qt / Qt for Python(PySide)
プラットフォーム: Windows - 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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完全内製ゲームエンジンの開発に携われる:
Cyllista Game EngineはフルスクラッチでゼロからC++で構築された内製統合型ゲームエンジンです。ランタイムだけでなく、ゲームの開発環境も含めたツール類をすべて提供しており、世界に通用するAAAタイトル開発を技術の根幹から支える希少な経験が積めます。 -
Pythonを軸にしたモダンなツール開発:
Cyllista Game EngineはGUIを含む全ツールをPythonで実装しており、試作開発が容易で高い生産性を実現しています。Qt for Python(PySide)による高品質なエディタ開発に携われます。 -
クリエイターの生産性を直接向上させる仕事:
ツールエンジニアが提供するエディタ・ツールは、ゲームクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮するための基盤です。自分の開発成果が最終コンテンツの品質に直結するやりがいのあるポジションです。 -
エディタとランタイムを横断した幅広い技術領域:
エディタ開発だけでなく、C++によるゲームランタイムのモジュール開発も担当。エンジン側・ツール側の両面から深い技術知識を身に付けられます。エディタ・ゲームランタイム・サーバーの3プロセス連携という先進的なアーキテクチャを扱います。 -
サイバーエージェントグループの安定基盤と充実した福利厚生:
親会社のサイバーエージェントグループの経営基盤のもと、マッサージルーム・健康サポート制度・各種手当など福利厚生が充実。半年に1度の評価面談による実力主義の昇給制度も整備されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Pythonを用いたソフトウェア・ツール開発経験
- Qt / Qt for Python (PySide) を用いたGUI開発経験
- C++によるシステム・モジュール開発経験
- ゲームエンジン・ゲーム開発ツールの開発・保守経験
- Luaスクリプト言語の利用経験
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ユーザー視点での課題解決力:
クリエイターやエンジン開発者が「やりたいこと」を確実・効率よく実現できるよう、ユーザーの立場に立ってツールの仕様・UXを設計・改善できる思考力が求められます。 -
チームワークとコミュニケーション能力:
エディタ班・ランタイム班・各専門チームが連携して開発を進める環境のため、職種を越えた積極的な情報共有や、課題を自分から相談・報告できるコミュニケーション力が重要です。 -
品質への高い意識とこだわり:
Cygamesの企業文化として「最高のコンテンツを作る」という姿勢が根付いており、ソースコード・仕様書などすべての成果物を丁寧に作り込むプロ意識が求められます。 -
自律的な学習姿勢:
社内の教育制度が充実しているとは言い切れない環境のため、自ら技術トレンドをキャッチアップし、積極的にスキルを高めていく主体性が不可欠です。 -
論理的な問題解決力:
大規模ゲーム開発環境における複雑な技術課題(クラッシュ対応・パフォーマンス最適化・プロセス間連携など)を論理的に分析し、根本解決できる思考力が求められます。
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ゲームエンジン内部構造の理解:
Unreal EngineやUnityなどの商用ゲームエンジンの内部アーキテクチャや、エディタ・ランタイム連携の仕組みを理解している方は即戦力として活躍できます。 -
テスト駆動開発(TDD)の実践経験:
Cyllista Game EngineではTDDをエンジン全体に導入しており、テスト設計・テストカバレッジ分析の経験がある方は開発サイクルにスムーズに馴染めます。 -
ゲーム開発プロジェクトへの参画経験:
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームなどの開発プロジェクトに携わった経験があると、クリエイターの作業フローへの理解が深まり、ツール設計の品質向上につながります。 -
pybind11などのPython・C++バインディング技術の経験:
Cyllista Game EngineではアセットシステムのコアをC++(pybind11利用)で実装しており、関連技術の経験者は高い貢献が期待されます。
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内製ゲームエンジン開発の専門知識:
フルスクラッチで設計されたCyllista Game Engineの開発に携わることで、ゲームエンジンのアーキテクチャ・レンダリングパイプライン・エディタ設計に関する高度な専門知識を習得できます。 -
Python・C++を組み合わせた大規模ソフトウェア設計力:
Pythonによる高生産性のGUI・ツール開発と、C++による高パフォーマンスなランタイムモジュール開発を両立させる実践的な設計・実装スキルが身に付きます。 -
AAAタイトル開発環境の構築・運用ノウハウ:
テスト駆動開発・コードフォーマット自動化・ドキュメント自動生成(Sphinx)など、大規模プロジェクトを支える開発標準・品質管理手法を実務で習得できます。 -
UX設計・ツールプロダクト開発の経験:
クリエイターの作業効率を最大化するエディタUXの設計・検証・改善サイクルを通じて、エンジニアリングとプロダクト設計を融合させた希少なスキルセットが身に付きます。
- 現在
- シニアツールエンジニア エディタ・ツール開発全般の技術的な深みを高め、複雑な課題に対して独立して解決できるシニアエンジニアとして活躍します。後輩エンジニアへの技術指導も担います。
- エディタ班リード / テクニカルリード エディタ開発チームのリードとして、コアエディタモジュールや共通GUIコンポーネントの方針策定・保守管理を担い、チーム全体の技術品質を牽引します。
- エンジン開発テクニカルディレクター Cyllista Game Engine全体の技術方針・設計思想の統括に携わり、ゲームエンジン開発者としての最上位ポジションを目指します。CEDEC等の外部カンファレンス登壇など、社外への技術発信も視野に入ります。
- エンジニアリングマネージャー チームビルディング・採用・評価・育成を担うマネジメントキャリアを選択するコースです。技術力を活かしながら組織全体の開発力向上に貢献します。
【ポジティブな評価】
1. 年収・福利厚生の充実: 口コミサイトの集計では平均年収は600万円台とゲーム業界平均を上回る水準で、各種手当・マッサージルーム・健康サポート制度・社内割引弁当など福利厚生が豊富との評価が多い。
2. 高品質なコンテンツ開発環境: 最高のコンテンツを追求する企業文化が根付いており、人気タイトルの開発に携われる充実感・やりがいを評価する声が多い。社内コミュニケーシ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。