年収

400万円〜1,000万円

勤務地

大阪府

職務内容

社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。

- 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
- ゲームパラメータ―/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
- タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
- データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
- ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 大阪発・AAAコンシューマータイトル開発への参画:
    大阪Cygamesはコンシューマーゲームの開発強化を目的に設立し、現在300名を超えるスタッフが在籍。『GRANBLUE FANTASY: Relink』など世界に向けた高品質タイトルの開発に携わることができます。
  • ゲーム開発全体を支えるインフラエンジニアとしての幅広い役割:
    ランチャー等の環境ツールからゲームエンジンのエディター拡張、データコンバーターまで、開発効率化に直結する多岐にわたる業務を担当できます。
  • 「最高のコンテンツを作る」という明確なビジョンのある企業文化:
    「最高のコンテンツを作る会社」をスローガンに掲げ、クオリティに徹底的にこだわりながら開発に臨める環境が整っています。
  • 充実した福利厚生・職場環境:
    家賃補助制度(最寄り駅2駅以内で月3万円、勤続5年以上で月5万円)、子供手当、割引弁当販売、無料ドリンクサービスなど、社員の生活をサポートする制度が充実しています。
  • サイバーエージェントグループの安定基盤:
    大手グループ企業の子会社として財務的な安定性があり、ゲーム業界平均を上回る水準の年収が期待できます。口コミ情報でも「年収や福利厚生が良い」との評価が多く見られます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • C/C++またはPython等によるプログラミング実務経験
  • Windowsプラットフォームでのツール開発経験
  • ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine等)のエディター拡張またはプラグイン開発経験
  • データコンバーター・チェッカー等の小規模ツール開発経験
  • ミドルウェア・OSSの導入・サポート経験
必須スキル(ソフト)
  • チームワークを重視した協調姿勢:
    「チーム・サイゲームス」の意識を大切にし、多職種と連携しながら課題解決に取り組む姿勢が求められます。
  • 品質へのこだわり:
    「最高のコンテンツを作る」という企業理念に沿って、妥協せず高いクオリティを追求できる姿勢が重要視されます。
  • 自発的な課題発見・改善能力:
    現場の開発課題を自ら発見し、ツール改善や効率化の提案・実装まで主体的に推進できる力が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    全職種が扱うツールの開発・運用を担うため、プランナー・デザイナー・エンジニアなど多様なスタッフとの円滑なやり取りが不可欠です。
  • 学習意欲と技術適応力:
    新しいミドルウェアやOSSを積極的に評価・導入できる知識欲と、技術トレンドへの柔軟な適応力が期待されます。
歓迎スキル
  • ゲーム開発プロジェクトでのツールエンジニア経験:
    コンシューマーまたはスマートフォン向けゲーム開発においてツール設計・実装を担った経験があると、即戦力として活躍できます。
  • Qt / Qt for Python(PySide)を用いたGUI開発経験:
    Cygamesのゲームエンジン向けエディタ開発ではQtベースのツール開発が行われており、関連スキルは高く評価されます。
  • CI/CDパイプライン・ビルド環境の整備経験:
    Jenkins等を活用したビルド環境・テスト環境の設計・運用経験は、開発効率化を担うツールエンジニアとして特に歓迎されます。
  • ゲームへの深い理解とプレイヤー視点:
    企業のミッションステートメントに「みんなでたくさんゲームをやる」を掲げており、ゲームを愛し多角的な視点を持つ人材が好まれます。
この求人で得られるスキル
  • コンシューマーゲーム向けツール開発の専門スキル:
    PlayStation・Xbox等のコンシューマープラットフォーム向けにゲーム開発支援ツールを設計・実装する高度な実践知識が身につきます。
  • ゲームエンジン内部構造の深い理解:
    Cygames独自の内製ゲームエンジン「Cyllista Game Engine」開発に関わる機会を通じ、エンジン・エディタ・ランタイムの仕組みを深く習得できます。
  • 幅広い開発プロセス全体の視野:
    ランチャーからデータパイプライン、エディター拡張まで横断的に担当することで、ゲーム開発プロセス全体を俯瞰するエンジニアリング能力が養われます。
  • ミドルウェア・OSSの評価・導入スキル:
    最新のミドルウェアやOSSの技術調査・評価・サポートを通じて、技術選定力と技術的意思決定の経験が積めます。
キャリアマップ
  • ツールエンジニア(大阪)
  • シニアツールエンジニア ツール開発の複数プロジェクト経験を積み、設計から実装・運用まで一貫して主導できるシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
  • テクニカルリード 特定ジャンルのツール開発技術を極め、チームの技術方針策定や後輩エンジニアへのメンタリングを担うリード役割へのキャリアパスが描けます。
  • テクニカルディレクター / アーキテクト ゲームエンジンやツール基盤全体のアーキテクチャ設計・技術選定を担当する上位職として、組織横断的な技術課題の解決をリードするポジションです。
  • エンジニアリングマネージャー チームマネジメントへ関心がある場合、エンジニアチームの採用・育成・組織運営を担うマネージャー職へのキャリア転換も可能です。
AI 口コミまとめ
口コミ情報全般では、年収水準と福利厚生の充実度に対する満足の声が多く見られます。社員同士の人間関係が良好で、高い技術力を持つ仲間と切磋琢磨できる環境として評価されています。一方で、フル出社への移行後の働き方の柔軟性低下や、昇給・昇進の透明性に対する懸念も一部見受けられます。総合的には、ゲーム開発に情熱を持ちスキルアップを重視するエンジニアにとって、やりがいのある職場との評価が多数あります。

【ポジティブな評価】
1. 年収・待遇面: 口コミ情報ではエンジニア職の平均年収は業界平均を上回る水準とされており、評価面談は半期に1回実施される体制です。ヒット作が出た際にはボーナスとは別に表彰・賞金の制度もあります。
2. 福利厚生・職場環境: 家賃補助制度(勤続年数に応じ月3〜5万円)、割引弁当、無料ドリンク、モーションキャプチャースタジオ等の先進設備が整っており、「最高の環境」を提供する姿勢が口コミからも確認できます。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。