ゲームプランナー/グランブルーファンタジー/東京
- 年収
-
400万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
進化し続ける『グランブルーファンタジー』のユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
具体的な業務内容は以下の通りです:
- ゲーム仕様決定
- 仕様書作成
- ゲームバランス調整
- ボイス、サウンド進行管理
- イラスト、デザイン進行管理コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程を担当します。主にモバイルゲーム『グランブルーファンタジー』のゲームプランナーとして、ゲームの企画、運用、改善に携わり、ユーザー体験を最大化するための重要な役割を果たします。
- 企業名
-
株式会社Cygames
- 本社所在地
-
東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇
- 情報更新日
-
2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
-
3,800万人超のユーザーを持つ人気IPへの参画:
『グランブルーファンタジー』は2014年リリース以来ユーザー数が3,800万人を超えるヒット作。これほどの規模のタイトルのコンテンツ制作根幹を担える機会は希少です。 -
企画〜運用まで一気通貫で関われる環境:
イベントの企画・仕様作成から開発・運用までの全工程に携わることができ、プランナーとしての幅広いスキルを実践的に磨けます。 -
業界トップクラスの待遇水準:
口コミサイトの集計データでは同社プランナー職の平均年収は約600万円前後と、ゲーム関連・玩具業界の平均を大きく上回る水準を実現しています。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
完全週休2日制(年間休日120日以上)、家賃補助制度、無料マッサージルーム完備、インフルエンザ予防接種無料受診など、クリエイターを支える制度が充実しています。 -
優秀なクリエイターたちとの協働:
20代〜40代以上のベテランまで幅広い年代が活躍しており、ベテランクリエイターが若手にスキルを伝える風土が根付いています。「最高のコンテンツ」を目指すチームで自身の成長を加速できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- モバイルゲームまたはオンラインゲームのプランニング経験
- ゲーム仕様書の作成・管理経験
- ゲームバランス調整の実務経験
- イベント企画・コンテンツ設計の実務経験
- イラスト・ボイス・サウンド等の制作進行管理経験
-
ユーザー視点での思考力:
ユーザーが「熱狂」するコンテンツを生み出すために、常にプレイヤーの気持ちに寄り添い、体験を最大化する視点で発想できることが求められます。 -
多職種との円滑なコミュニケーション能力:
プランナーはエンジニア・デザイナー・サウンドクリエイター・イラストレーターなど多様な職種のスタッフと連携します。意図を正確に伝え、信頼を積み重ねる対人能力が不可欠です。 -
品質へのこだわりと責任感:
「最強のブランドを目指す」という企業文化の下、仕様書一枚から品質へのこだわりを持ち、完成度を追求する姿勢が求められます。 -
スケジュール管理・進行推進力:
ボイス・サウンド・イラスト・デザインなど複数の制作進行を同時に管理するため、優先順位の判断力と計画的な進行管理能力が必要です。 -
ゲームへの深い情熱と知識:
「誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんのゲームをプレイしているはず」という文化があり、ゲームへの純粋な愛情と幅広いプレイ経験が強みになります。
-
ソーシャルゲームの運営・分析経験:
長期運営タイトルにおけるKPI分析やユーザー動向把握の経験があると、コンテンツ改善の精度向上に活かせます。 -
数値分析・ゲームバランス設計の深い知識:
パラメーター設計やバランス調整の高度な経験は、即戦力として評価されます。 -
シナリオ・ストーリー企画の経験:
『グランブルーファンタジー』はシナリオイベントが充実しており、物語構成やキャラクター設計の経験は歓迎されます。 -
プロジェクトリーダー・チームリード経験:
開発チームをまとめた経験がある方は、チームの牽引役として早期に活躍できます。
-
大規模タイトル運営における企画・仕様策定スキル:
数千万ユーザーを抱えるタイトルでのコンテンツ設計経験は、ゲーム業界での市場価値を大きく高めます。 -
マルチメンバー進行管理能力:
イラスト・ボイス・サウンド・デザインなど多岐にわたる進行管理を経験することで、プロジェクト全体をコントロールする総合的なプロデュース力が身につきます。 -
ユーザー体験設計(UX)の実践知識:
リリース後のユーザー反応を踏まえたPDCAサイクルを繰り返すことで、データドリブンなゲームUX改善の実践スキルが習得できます。 -
クリエイティブ職との協働スキル:
イラストレーター・サウンドクリエイター・エンジニアなど多様な職種と連携することで、クリエイティブ全般への理解と調整力が向上します。
- 現在
- プランナー(中堅) 担当イベントの企画・仕様作成・バランス調整を一気通貫でこなせる「一人前のプランナー」として、複数コンテンツを自律的に推進できるようになります。
- リードプランナー チーム内でプランニングをリードし、後輩の育成や開発フローの設計にも関わる立場へ。コンテンツ全体のクオリティ管理を担います。
- ゲームディレクター プランナーとして培った企画力・調整力・進行管理力を活かし、タイトル全体のクリエイティブ方針を担うディレクターへのキャリアアップが可能です。
- プロジェクトマネージャー / プロデューサー 開発推進力と横断的なチームマネジメント経験を深め、プロジェクト全体の責任者としてタイトルの成功を牽引するポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 年収・福利厚生: 業界平均を上回る年収水準に加え、家賃補助・無料マッサージルーム・インフルエンザ予防接種無料受診など充実した福利厚生が高く評価されています。
2. ゲームへの情熱: 自社IPに愛着を持つスタッフが多く、コンテンツのリリース時にユーザーから反響をもらう達成感が働きがいに直結しているとの声がありま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り338文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。