株式会社Cygames

株式会社Cygames

クライアントサイドエンジニア/ゲーム/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

【雇用形態】
正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 国内トップクラスのゲームIPへの関与:
    「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」「シャドウバース」など、国内外で高い認知を誇る自社IPのゲーム開発に直接携わることができます。
  • Unity/C#を用いたモダンな開発環境:
    主にゲームエンジン「Unity」とC#を使用し、キャラクターの動き・グラフィックス・サウンド・UIなど、ユーザーが実際に触れる部分の開発を幅広く担当できます。
  • 技術力を高める社内勉強会・研修制度の充実:
    新卒・中途問わず多数の研修プログラムが整備されており、スキルアップサポート制度や社内勉強会に職種を問わず参加でき、エンジニアとしての継続的な成長が支援されます。
  • ゲーム・アニメ・マンガと多彩なコンテンツ領域:
    ゲームにとどまらず、アニメやマンガなど多方面のコンテンツ事業を展開する企業で働くため、エンジニアとして幅広いコンテンツ開発に関わる機会があります。
  • 業界水準を上回る給与水準:
    ゲーム関連業界の平均年収を大きく上回る水準であり、半年ごとの評価面談によって成果・能力が適切に給与へ反映される仕組みが整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
  • C#またはC++等によるゲームクライアント開発経験
  • Unityなどのゲームエンジンを用いた実務経験
  • サーバー・DBを含む開発環境構築の経験
  • バージョン管理ツール(Git等)を用いたチーム開発経験
  • プログラムの最適化・高速化に関する知識
必須スキル(ソフト)
  • チームワークと協調性:
    デザイナー・プランナー・サーバーエンジニアなど多職種と連携しながらゲームを作り上げるため、円滑なコミュニケーションと協調性が不可欠です。
  • 企画への建設的なフィードバック力:
    システム観点から企画の実現性や開発工数を評価し、改善提案を行う能力が求められます。単なる実装者ではなく、開発全体を俯瞰できる視点が重要です。
  • 技術向上への積極的な姿勢:
    ネイティブゲーム開発の技術トレンドを自らキャッチアップし、社内でのノウハウ共有を通じてチームの技術レベル向上に貢献できる姿勢が求められます。
  • 課題発見・解決能力:
    運用中のゲームにおいてパフォーマンスのボトルネックを特定し、プログラムの高速化や負荷軽減策を自律的に検討・実行できる能力が必要です。
  • ゲームへの情熱と当事者意識:
    「最高のコンテンツを作る」という企業方針のもと、ゲームに対する深い愛着と、ユーザー体験を高めるための当事者意識を持って業務に取り組む姿勢が重視されます。
歓迎スキル
  • Unity/C#の実務経験:
    Cygamesのクライアントサイド開発は主にUnityとC#で行われており、これらの実務経験があると即戦力として活躍できます。
  • グラフィックス・シェーダー開発の知識:
    UIやキャラクター表現のクオリティ向上に直結するグラフィックス分野の知識や、シェーダー言語を用いた開発経験は歓迎されます。
  • リアルタイム通信・オンラインゲームの開発経験:
    オンラインマルチプレイヤーゲームや、ソケット通信などのネットワーク関連プログラム経験は、複数タイトルの開発で活かせるスキルです。
  • iOS/Androidネイティブプラグイン開発経験:
    スマートフォン向けゲームにおけるOS固有機能の活用や最適化に直結するネイティブプラグイン開発経験は高く評価されます。
  • GaaS型タイトルの運営経験:
    継続的なアップデートとイベント開発が求められる運営型ゲームの開発・運用経験は、Cygamesの主力タイトル開発において即戦力となります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲーム開発・運用スキル:
    数百万規模のユーザーを抱える人気IPの開発・運用に携わることで、高負荷環境でのパフォーマンス最適化や安定運用のための実践的なスキルを習得できます。
  • Unity/C#を用いた高度なクライアント設計力:
    実際のプロダクション環境においてUnityの深い機能を活用した設計・実装を経験することで、ゲームエンジンに関する高度な専門知識を積み上げられます。
  • 多職種連携によるプロジェクト推進力:
    デザイナー・プランナー・サーバーエンジニアなど多様な専門職と協働することで、コミュニケーション能力とプロジェクト全体を見渡すマネジメントスキルが身につきます。
  • 技術ノウハウの体系化・共有スキル:
    社内勉強会でのノウハウ共有が推奨される環境のため、技術的な知見をドキュメント化・発信する力やナレッジマネジメントの経験を積むことができます。
  • ゲーム品質向上のための最適化技術:
    運用フェーズでのプログラム高速化・負荷軽減を実際に手がけることで、パフォーマンスチューニングやメモリ管理に関する実践的な最適化スキルが習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • クライアントサイドエンジニア(中堅) 運用中タイトルの機能追加やイベント開発を主導し、設計から実装・テストまでを自律的にこなせるエンジニアとして成長します。新規タイトルの立ち上げにも携わる機会が広がります。
  • リードエンジニア/テクニカルリード チームの技術方針策定や後輩メンバーの技術的フォローを担い、開発全体のクオリティ管理に責任を持つポジションです。チームの技術力底上げを牽引します。
  • ゲームディレクター/プロジェクトマネージャー 技術的なバックグラウンドを活かしてゲーム全体の開発進行・品質管理・スケジュール管理を担うポジションへのキャリアパスです。企画・デザイン部門とも緊密に連携します。
  • テクニカルスペシャリスト(技術特化型キャリア) 管理職ではなく、グラフィックスエンジニアリングや最適化技術など特定の技術領域を極めるスペシャリストとして、技術力を軸にキャリアを積むことも可能です。
AI 口コミまとめ
Cygamesは業界平均を大きく上回る給与水準と充実した福利厚生(家賃補助・マッサージルーム・子ども手当等)が高く評価されており、社員同士の人間関係は良好でギスギスした雰囲気は少ないとの声が多いです。一方、2023年以降にリモートワークが原則廃止され完全出社に移行したことへの不満も見受けられます。プロジェクトやリリース時期によって残業時間にばらつきがあり、リリース直前は多忙になる傾向が口コミから読み取れます。産休・育休取得率は高く、女性も活躍しやすい環境として評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面:口コミサイトの集計データによれば平均年収は約600〜660万円台で、ゲーム業界の平均を大幅に上回ります。半期ごとの評価面談制度があり、能力・成果に応じた昇給が期待できます。
2. 福利厚生の充実:家賃補助制度・引越手当・子ども手当・無料のマッサージルーム・社内勉強会など、社員の生活とスキルアップを支援する制度が豊富です。
3. 職場の人間関係:社員同士の仲が良く、社員の意識が高い人が多いとの評価が多く見られ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り451文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。