年収

400万円〜1,000万円

勤務地

大阪府

職務内容

MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。

- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 大規模ゲームインフラへの関与:
    「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など国内屈指のヒットタイトルを支える大規模インフラの設計・構築・運用に携わることができます。エンドユーザー数が読みにくいゲーム特有のトラフィックに対応することで、インフラエンジニアとして高度なスキルが身につきます。
  • クラウド・オンプレ両軸での最新技術経験:
    AWS等のパブリッククラウドサービスを活用したサービスインフラ構築と、オンプレミスでの大規模システム構築の両方に携われます。コンテナ・サーバーレスなど最新技術も積極的に導入される環境で、幅広い技術スタックを習得できます。
  • コンシューマーゲーム専門チームでの就業:
    大阪拠点のコンシューマー部門に特化したポジションであり、MO・MMOなどネットワークゲームに特化したインフラ領域を専門的に追求できます。
  • 充実した福利厚生と働きやすい環境:
    社内常設の整体・無料ソフトドリンク・ランチ補助(300円弁当)など独自の福利厚生が充実しています。また家賃補助制度(オフィス最寄り駅2駅圏内の正社員に月額3万円支給)や引越手当・子ども手当など生活面のサポートも手厚く整備されています。
  • スキルアップ支援が充実:
    毎週木曜日に有志が集まるスキルサーズデー(自由参加型勉強会)をはじめ、中途社員向けにも30以上の研修が用意されています。社内勉強会やメンター制度が整備されており、継続的な技術成長を後押しする文化が根付いています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Linuxサーバーの構築・運用経験
  • クラウドサービス(AWS・GCP・Azure等)を用いたインフラ設計・構築経験
  • オンプレミス環境でのサーバーインフラ構築・運用経験
  • ネットワーク設計・構築の基礎知識
  • シェルスクリプト・Python・Goなどスクリプト言語による自動化経験
  • 監視・ログ管理ツールの導入・運用経験
  • コンテナ技術(Docker・Kubernetes等)の利用経験
必須スキル(ソフト)
  • 高いコミュニケーション能力:
    インフラエンジニアは社内各部署からのシステム・ネットワーク相談窓口としても機能します。開発チームやゲームデザイナーなど職種を超えた連携が多く、連絡・相談を円滑に行える対人スキルが不可欠です。
  • 根気強く学び続ける姿勢:
    ゲームインフラは技術の進化が速く、新しい知識を継続的にキャッチアップする意欲が求められます。未経験領域でも地道に学んでやり切る姿勢が重視されます。
  • チームワーク重視の思考:
    「チーム・サイゲームス」の意識を全スタッフに求める企業文化があり、個人プレーよりもチーム全体で最高のコンテンツを作り上げることを優先できる協調性が重要です。
  • 品質・安定性へのこだわり:
    ゲームサービスの可用性を担う立場として、稼働状況の可視化・問題の早期発見・改善に主体的に取り組む姿勢が求められます。
  • ゲームや自社コンテンツへの関心:
    Cygamesはゲーム愛を企業文化の根幹に置いており、「おもしろいゲームを作れる人は、誰よりもたくさんのゲームをプレイしている」という考え方を重視しています。ゲームや自社サービスへの興味・関心が評価に繋がります。
歓迎スキル
  • ゲーム業界でのインフラ・サーバーサイド経験:
    MO・MMO等のオンラインゲームを支えるサーバーインフラの運用経験があれば即戦力として活躍できます。
  • CI/CDパイプラインの構築経験:
    ソースコードのリポジトリ管理やリアルタイムログ解析システムの構築、CI/CDパイプラインの設計・運用経験は業務との親和性が高く歓迎されます。
  • セキュリティ対策の実務経験:
    アクセスログの収集・管理、アカウント管理、データベース監査、不正アクセス対処などセキュリティ領域の知識・経験を持つ方は活躍の場が広がります。
  • 負荷試験・キャパシティプランニングの経験:
    大規模トラフィックに対応するための負荷見積もりや性能テストの経験は、ゲームリリース前後の対応で特に重宝されます。
  • インフラのコード化(IaC)経験:
    TerraformやAnsibleなどIaCツールを用いたインフラ管理の経験があると、自動化・効率化業務において強みを発揮できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム特有の大規模インフラ設計・運用スキル:
    エンドユーザー数が変動しやすいゲームサービスの特性に対応するための、負荷設計・スケーリング・監視・障害対応など高度なインフラ運用スキルが身につきます。
  • クラウドとオンプレ両軸のマルチ技術スタック:
    パブリッククラウド(AWS等)とオンプレミスの両方で実務経験を積めるため、特定プラットフォームに依存しない幅広いインフラスキルを習得できます。
  • コンテナ・サーバーレス等の最新技術への習熟:
    Docker・Kubernetes・Lambdaなどのモダンな技術を実際のゲームサービスに適用する経験を通じて、業界水準の最新技術を実践的に習得できます。
  • インフラの可視化・SRE的思考:
    インフラの稼働状況や問題発生の可視化・改善への取り組みを通じて、SRE(サイトリライアビリティエンジニアリング)の考え方や監視設計スキルを実務で身につけられます。
  • クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
    ゲームの開発チーム・デザイナー・プランナーなど多様な職種と連携する機会が多く、技術と事業の橋渡しができるエンジニアとしての素養を磨くことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアインフラエンジニア ゲームタイトルを横断した大規模インフラの設計・技術選定を主導する立場へ。クラウド・オンプレ双方の深い知見を活かし、チームのテクニカルリードとして活躍するステップです。
  • インフラリードエンジニア プロジェクト全体のインフラ戦略の立案から推進を担う役割。複数タイトルのインフラを横断的に管理し、技術的な意思決定に直接関与します。
  • テクニカルスペシャリスト(SRE / クラウドアーキテクト) ゲーム特有のトラフィックや可用性要件に特化した専門家として、SREやクラウドアーキテクチャの設計を担当。技術力を極めることで管理職を経由せずキャリアアップが可能です。
  • インフラマネージャー / エンジニアリングマネージャー チームマネジメントを担い、インフラ部門全体の人材育成・組織設計・採用に関与するポジション。技術とマネジメントの両軸で事業を牽引します。
  • 社外展開(ゲーム・エンタメ業界の上位ポジション) Cygamesで得た大規模ゲームインフラの経験はゲーム業界全体で高く評価されるため、上位レイヤーへの転職や他のゲーム企業・クラウドベンダーでの活躍も視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミ情報を総合すると、Cygamesは充実した福利厚生と社内設備が高く評価される一方、直近ではリモートワークが全社的に廃止され出社必須となっている点を懸念する声も見られます。給与水準については業界平均以上との評価が多く、毎年一定の昇給が見込める点はポジティブに受け止められています。チームの人材レベルは全体的に高く、共に働く仲間から刺激を受けやすい環境との声が多い一方、評価制度の透明性や雇用形態(正社員と業務委託の混在)への不満も一部に見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 福利厚生の充実:社内常設の整体・無料ドリンク・ランチ補助・家賃補助制度など、独自の福利厚生が充実しており、社内環境の良さを評価する声が多い。
2. 給与水準:業界内では比較的高水準で、毎年定額の昇給があるため、成果が見えにくい職種でも不平等感を感じにくいとの意見がある。
3. 人材レベルの高さ:社員・同僚の能力が高く、良い経験ができるとの評価が目立つ。社内...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り384文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。