株式会社Cygames

株式会社Cygames

オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

東京都

職務内容

MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。

- 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
- クラウドサービスの提案と推進
- オンプレミスでのサービスインフラ構築
- クラウドでのサービスインフラ構築
- インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み
など

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
34歳
ポジションの魅力
  • 大規模ゲームインフラへの携わり:
    「ウマ娘」「グランブルーファンタジー」「シャドウバース」など国内外で数千万人規模のユーザーを抱える超大規模ゲームタイトルのインフラを直接支える役割を担えます。
  • クラウド×オンプレの両刀技術が身につく:
    AWSなどのパブリッククラウドサービスの活用推進と、オンプレミス構築の両方に関わることができ、インフラエンジニアとして幅広い技術経験を積めます。
  • コンシューマーゲームのインフラという希少な経験:
    モバイルゲームだけでなく家庭用ゲーム(コンシューマー)向けのオンラインインフラに携わることができ、業界の中でも希少性の高いスキルセットを習得できます。
  • 最先端技術スタックの活用:
    コンテナ、サーバーレス、Go言語、Python、シェルスクリプトなど最新の技術スタックを活用しながら、大規模ゲームシステムの実現に貢献できます。
  • 充実した福利厚生・職場環境:
    社内マッサージルーム(無料)、ソフトドリンク無料提供、300円お弁当補助、スキルサーズデー(社内勉強会)など、エンジニアが働きやすい環境が整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Linuxサーバーの構築・運用経験
  • クラウドサービス(AWS / GCP / Azure等)の設計・構築経験
  • オンプレミス環境でのサーバーインフラ構築経験
  • ネットワーク設計・構築の基礎知識
  • MO・MMOなどオンラインゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験
  • インフラ監視・障害対応・パフォーマンスチューニングの経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題発見・提案力:
    インフラの稼働状況や問題を自ら可視化し、改善提案を能動的に行える姿勢が求められます。
  • チームワーク重視の姿勢:
    「チーム・サイゲームス」の意識のもと、開発チームやパートナー企業と連携しながら最高品質のインフラを実現するための協調性が必要です。
  • 品質へのこだわり:
    ゲームコンテンツのクオリティを支えるインフラとして、妥協のない高品質な設計・構築ができる姿勢が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    ゲームリリースや大型イベント時など、突発的な負荷変動や障害に対してもスピーディかつ的確に対応できる臨機応変さが必要です。
  • 学習意欲・技術探求心:
    クラウド技術の進化に追随し、コンテナ・サーバーレスなど新技術を積極的にキャッチアップできる向上心が求められます。
歓迎スキル
  • IaC(Infrastructure as Code)の実務経験:
    TerraformやAnsibleなどを使ったインフラのコード化経験があると、設計・構築業務において即戦力として活躍できます。
  • コンテナ技術の活用経験:
    DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境の構築・運用経験があると歓迎されます。
  • 監視・可視化ツールの導入・運用経験:
    Datadog、Prometheus、Grafanaなど監視ツールを活用したインフラの可視化・改善経験は大きなアドバンテージとなります。
  • ゲーム業界またはエンターテイメント業界でのインフラ経験:
    ゲームサーバー特有の高スパイクトラフィックへの対処経験があると即戦力として期待されます。
  • スクリプト・プログラミング経験:
    Go言語・Python・シェルスクリプトなどを用いた自動化・ツール開発の経験があると業務の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • 超大規模トラフィック対応のインフラ設計スキル:
    数千万ユーザー規模のゲームサービスを支えるインフラ設計・構築の実践経験を積むことで、業界トップクラスの大規模インフラスキルが身につきます。
  • クラウド×オンプレのハイブリッド構築力:
    AWSなどのクラウドとオンプレミスを組み合わせた設計・推進経験を通じ、幅広いインフラエンジニアとしてのスキルセットが習得できます。
  • ゲームインフラ特有の負荷対策・チューニング力:
    ゲームリリースや大型イベントに伴う急激なトラフィック増大への対応を繰り返すことで、高負荷・高可用性システムの設計力が磨かれます。
  • 最新コンテナ・サーバーレス技術の実践経験:
    コンテナやサーバーレスなどの最新技術を実プロダクトで活用できる経験は、転職市場でも高い評価につながります。
  • インフラの可視化・改善推進力:
    問題の可視化と改善への取り組みを通じて、SRE(サイト信頼性エンジニアリング)的な視点とスキルを養えます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアインフラエンジニア クラウド・オンプレ双方の設計リードとして、複数タイトルのインフラを横断的に担当。技術標準の策定や若手エンジニアのメンタリングを行う立場へステップアップします。
  • インフラテックリード 特定技術領域(クラウドアーキテクチャ・SRE・セキュリティ等)の社内エキスパートとして、技術選定や推進をリードする専門職キャリアを歩めます。
  • インフラマネージャー チームのリソース管理・採用・育成など、マネジメント領域にも携わり、インフラ組織全体のパフォーマンス向上を担います。
  • テクニカルディレクター/VPoE相当 エンジニア組織全体の技術戦略策定や事業成長に直結するインフラ投資の意思決定に関わる、経営に近い上位職への道も開けます。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、Cygamesは「最高のコンテンツを作る」というビジョンへの共感度が高く、自社IPへの愛着を持つ意識の高い社員が多いという評価が目立ちます。月平均残業時間は20〜25時間程度とされ、プロジェクトや時期によってばらつきがあります。福利厚生の充実度(マッサージルーム、弁当補助等)は高く評価されている一方、2024年頃よりリモートワークが廃止され、フル出社に移行した点を不満とする声も見られます。給与水準については中途入社で大幅アップのケースもある一方、基本給の上がりにくさを指摘する声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係:社員同士の仲が良くギスギスした雰囲気が少ないとの評価が多く、コミュニケーションが取りやすい職場環境が整っているとされています。
2. 福利厚生の充実:無料のマッサージルーム、ソフトドリンク無料、300円弁当補助など、大手ならではの充実した福利厚生が評価されています。
3. 技術スキルの成長:大規模タイトルに携わることでやりがいと成長機会が得られるとの声...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り397文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。