3DCG/映像/背景アーティスト/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。具体的には、Maya、Vray、Arnoldなどを使用したCG映像制作における背景デザイン業務を行います。主な業務内容は以下の通りです:
1. 背景デザインの制作
2. 背景シェーダー作成(PBRやトゥーンシェーダーなど)
3. 建築物や背景演出のデザイン
4. 背景ライティング
5. 背景ワークフロー構築
6. フォトグラメトリーやZBrushを使用した自然物の制作
7. Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールを用いた質感表現
8. 外部協力会社への発注及び管理チームでの映像制作を重視し、探究心を持ちながら専門外の分野にも興味を持ち、スピード感を持って業務に取り組むことが期待されています。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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ハイエンドCG映像制作への挑戦:
Cygamesが新設した「シネマティクス室」において、世界を目指す大型3DCG映像作品の制作に携われます。ゲーム・アニメ・映画といった枠を超えたハイエンドコンテンツの一端を担える希少なポジションです。 -
最先端設備・ツール環境:
226台のカメラを設置した国内最大級のフルボディスキャナーやLightCageシステムを使用したフェイススキャナーなど、国内トップクラスの制作設備が整備されています。Maya・Vray・Arnold・ZBrush・Substance Painterなど業界標準ツールを最大限活用できます。 -
ゲーム・映像・アニメ業界をまたぐ多彩なキャリア:
ゲーム開発だけでなく、映画や映像業界出身のアーティストも幅広く活躍しており、異業界の知見が融合する環境です。専門外の分野にも積極的に関われるため、スキルの幅を広げやすい環境が整っています。 -
充実した福利厚生・待遇:
渋谷駅2駅圏内居住で月3万円、5年以上勤続で住む場所を問わず月5万円の家賃補助制度があります。また社内に無料マッサージルームや各フロアに無料ドリンク自販機が設置されるなど、日々の働きやすさを支援する環境が整っています。 -
グローバルIPへの貢献:
「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」など世界180以上の国と地域で展開するIPに携われます。制作した映像が国内外の大勢のユーザーに届く、大きなやりがいを得られるポジションです。
以下のいずれかの実務経験・スキルが必須です。
- Mayaを使用した背景・プロップ制作の実務経験
- VrayまたはArnoldなどのレンダラーを用いたCG映像制作経験
- PBRやトゥーンシェーダーなど背景シェーダー作成の経験
- MariまたはSubstance Painterを使用した3Dペイント・質感表現の経験
- ZBrushやフォトグラメトリーを用いた自然物・背景制作の経験
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探究心と向上心:
専門領域にとどまらず、照明・演出・シェーダーなど専門外の分野にも積極的に興味を持ち、自ら学び続ける姿勢が求められます。 -
チームワーク・協調性:
Cygamesは「チームで最高のコンテンツを作る」という文化を大切にしており、アーティスト・エンジニア・ディレクターと密に連携しながら制作を進める協調性が必要です。 -
スピード感を持った業務遂行力:
映像制作という締め切りが明確な環境において、品質を保ちながらスピード感をもって業務を推進する実行力が求められます。 -
品質へのこだわり:
80点ではなく100点の品質を目指すCygamesの企業文化に合わせ、細部の質感・ライティング・シェーダー表現へのこだわりを持って業務に臨める姿勢が重要です。 -
コミュニケーション能力:
外部協力会社への発注・管理業務も含まれるため、社内外のステークホルダーと円滑にやり取りできるコミュニケーション力が必要です。
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映像・アニメ・映画業界での背景制作経験:
ゲーム業界以外の映像・映画・アニメ業界でCG背景制作の実務経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
ワークフロー構築・パイプライン経験:
背景制作のワークフロー設計や制作効率化のためのパイプライン整備経験がある方は、チームの生産性向上にも貢献できます。 -
建築・インテリアデザインの知識:
建築物や背景演出のデザインを担当するため、建築・空間デザインに関する知識や経験を持つ方が歓迎されます。 -
複数の3Dペイントツールの習熟:
MariやSubstance Painterだけでなく、HoudiniやMarvelous Designerなど複数のDCCツールを使いこなせる方はより幅広い業務に対応できます。 -
Cygamesタイトルへの深い理解・愛着:
採用基準のひとつとして、Cygamesのゲームやコンテンツへの愛着と理解が重視されています。
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ハイエンド映像制作のトータルスキル:
背景デザインからシェーダー作成、ライティング、フォトグラメトリー活用まで、映像制作工程を幅広く担うことで、CG映像制作のトータルスキルを習得できます。 -
最先端の制作設備・ワークフローの知見:
国内最大級のスキャンスタジオや最新DCCツールを駆使した制作経験を通じ、業界最前線のフォトグラメトリー技術やワークフロー設計の実践知識が身につきます。 -
外部制作管理・ディレクション経験:
外部協力会社への発注・管理を担当することで、制作進行管理やコミュニケーションスキル、プロジェクトマネジメントの基礎力を高められます。 -
グローバル水準のコンテンツ制作力:
世界180以上の国と地域に配信される作品の制作に携わることで、グローバル市場で通用するCGアート表現力と品質基準への感度が磨かれます。 -
マルチジャンルへの対応力:
ゲーム・映像・アニメなど複数ジャンルのプロジェクトに触れることで、PBR・トゥーンシェーダーなど多様な表現手法を横断的に習得できます。
- 現在
- シニア背景アーティスト シェーダー・ライティング・フォトグラメトリーなど複数領域の専門性を深め、クオリティリードとしてチームを技術面で牽引するポジションへステップアップします。
- テクニカルアーティスト(映像) 背景ワークフロー構築やパイプライン設計の経験を活かし、制作効率化・技術研究を担うテクニカルアーティストへキャリアを展開することが可能です。
- アートディレクター(映像) 背景全体のビジュアル方向性を決定し、チームのアートクオリティを監修するアートディレクターへのキャリアパスがあります。Cygamesは実力次第でリード職への昇進機会があります。
- シネマティクス室リード・マネージャー プロジェクト全体の制作進行管理や外部協力会社のマネジメントも含め、チームをまとめるリード・マネージャー職へのキャリアアップが期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 人間関係・職場環境: 社員同士の仲が良くギスギスした雰囲気が少ないという口コミが多く、協力的な職場文化が評価されています。社内勉強会や部活動制度も充実しており、社内交流が活発です。
2. 福利厚生: 家賃補助制度(渋谷2駅圏内で月3万円・5年以上勤続で月5万円)、社内マッサージルーム(無料)、インフルエンザ予防接種(無料)など手厚い福利厚生が社員から高く評価されています。
3. ス...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り411文字)
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