3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。具体的には、Maya、Vray、Arnold、Nukeなどを使用して、ハイエンドなCG映像制作におけるライティング、レンダリング、コンポジット制作を行います。業務には以下のような詳細が含まれます:
- ライティングリーダーとしての役割
- 物理的なシェーダーやHDRIの作成
- 実写におけるカメラ、ライティングの技術適用
- ライティングワークフロー構築
- 映像編集作業
- カラーマネジメント
- 外部協力会社への発注及び管理求められるスキルとしては、コミュニケーション能力、自発的な探究心、チームワーク、スピード感のある業務遂行能力が重要です。
- 企業名
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株式会社Cygames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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ハイエンドCG映像制作への参画:
ゲーム・アニメ・映像など多方面に展開するCygamesの「シネマティクス室」にて、世界水準を目指すハイエンドCG映像制作に携わることができます。Maya・Vray・Arnold・Nukeなど業界最前線のツールを駆使したプロダクションに参加できます。 -
ライティングリーダーとしての裁量:
ライティングリーダーとして、物理ベースシェーダーやHDRIの作成、ライティングワークフロー構築など、制作パイプライン全体に影響を与える上流工程を担当できます。技術とマネジメントの両面で成長できる環境です。 -
幅広い映像技術の習得機会:
ライティングにとどまらず、レンダリング・コンポジット・カラーマネジメント・映像編集・実写撮影技術の適用まで、映像制作の全工程にわたるスキルを実践的に身に付けることができます。 -
ヒットIPを持つ安定企業で世界展開に貢献:
「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」など国内外で人気の自社IPを持ち、世界180以上の国と地域でコンテンツを提供するCygamesで、グローバル映像制作に携わることができます。 -
充実した社内設備と研修制度:
国内最大級のフルボディスキャナーやLightCageシステムなど最先端の制作設備が整備されており、中途採用者向けに41種類の研修も用意されています。入社後のキャッチアップが充実しています。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- Mayaを使用したCG映像制作の実務経験
- VrayまたはArnoldを用いたレンダリング経験
- Nukeを使用したコンポジット制作経験
- 物理ベースシェーダー(PBR)・HDRIの作成経験
- 実写撮影におけるカメラ・ライティングの知識
- カラーマネジメントの実務経験
- ライティングワークフロー構築の経験
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コミュニケーション能力:
社内アーティスト・エンジニアはもちろん、外部協力会社への発注・管理を行うため、円滑な意思疎通と調整力が不可欠です。 -
自発的な探究心:
技術は日々進化しており、新しいレンダリング技術やワークフローを自ら学び続ける姿勢が求められます。 -
チームワーク:
「チーム・サイゲームス」の意識を大切にし、複数の職種のメンバーと協力しながら制作を推進する協調性が必要です。 -
スピード感のある業務遂行能力:
リリーススケジュールに合わせて高品質な成果物を期日内に仕上げる、スピードとクオリティの両立が求められます。 -
リーダーシップ:
ライティングリーダーとしてチームメンバーをまとめ、ワークフローの標準化や品質管理を主導できる統率力が求められます。
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映画・VFX業界での制作経験:
ゲーム業界以外の映画や映像業界出身のアーティストも幅広く活躍しており、ハイエンド映像制作のプロダクション経験は高く評価されます。 -
外部協力会社のマネジメント経験:
発注・進行管理・品質確認など、制作パートナーとの協業経験があると業務がよりスムーズに遂行できます。 -
スキャンデータ・フォトグラメトリーの活用経験:
国内最大級のスキャンスタジオを保有しており、フォトグラメトリーや実写データを活用した映像制作の知見があれば即戦力として期待されます。 -
パイプライン・ツール開発の知識:
Pythonなどを活用したワークフロー自動化やツール開発の経験があると、ライティングワークフロー構築においてさらに貢献度が高まります。
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世界水準のライティング・レンダリング技術:
Maya・Vray・Arnoldなど業界標準ツールを用いたハイエンドCG映像制作を通じて、フォトリアルなライティング・レンダリングの高度なスキルを習得できます。 -
映像パイプライン設計・ワークフロー構築力:
ライティングリーダーとして制作フロー全体を設計・改善する経験を積むことで、スタジオ規模の映像制作マネジメントスキルが身に付きます。 -
カラーサイエンス・カラーマネジメントの専門知識:
実際のプロダクションを通じてカラーマネジメントの実務知識を深め、映像品質の標準化を主導できるスペシャリストとして成長できます。 -
外部プロダクション管理・コミュニケーション力:
協力会社への発注・進行管理を担当することで、スタジオ外との協業を円滑に進めるプロジェクト管理スキルが向上します。 -
マルチドメイン映像表現力:
ゲーム・アニメ・映像など複数メディアのコンテンツ制作に携わることで、多様な表現スタイルと制作手法を習得できます。
- 現在
- シニアライティングアーティスト ライティングリーダーとしての実績を積み、複数プロジェクトを横断した技術的な意思決定を担うシニアポジションへのステップアップが期待されます。
- テクニカルアーティスト(ライティング特化) パイプライン設計やツール開発に軸足を移し、映像制作全体の技術基盤を支えるテクニカルアーティストとして専門性を極めるキャリアパスも存在します。
- CGスーパーバイザー / シネマティクスディレクター ハイエンドCG映像のビジュアルクオリティ全体を統括するCGスーパーバイザーや、映像演出全体を指揮するディレクターへのキャリアアップが見込めます。
- プロジェクトマネージャー / スタジオリード シネマティクス室内ではプロジェクトマネージャーのポジションも設けられており、技術だけでなく制作進行・組織運営も担うリードポジションへの展開が可能です。
【ポジティブな評価】
1. 給与・福利厚生: 口コミサイトの集計データによれば平均年収は630〜660万円前後と業界水準を大きく上回り、福利厚生(各種社会保険・健康サポート・マッサージルーム・社内勉強会制度など)の充実度も高く評価されています。
2. 技術・制作環境: 周囲のクリエイターのレベルが高く、国内最大級のスキャンスタジオやモーションキャプチャー設備など充実した環境...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り376文字)
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