株式会社Cygames

株式会社Cygames

【大阪】3DCG/ライティングアーティスト/大阪

勤務地

大阪府

職務内容

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

企業名

株式会社Cygames

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • AAAタイトル開発への参加:
    大阪CygamesはコンシューマーAAAタイトル『GRANBLUE FANTASY: Relink』を中心となって開発した実績を持ち、現在も新規コンシューマータイトルを鋭意開発中です。国内最高水準のゲーム品質に直接携われるポジションです。
  • 最高クオリティのライティング環境:
    業界最高水準の就業設備が整備されており、インゲーム・カットシーン双方のライティングを通じて、没入感の高いグラフィック表現を追求できる環境が整っています。
  • サイバーエージェントグループの充実した福利厚生:
    サイバーエージェントグループの一員として、家賃補助制度・引越手当・子ども手当・社内常設の整体・ソフトドリンク無料・ランチ補助・企業型確定拠出年金など、豊富な福利厚生を享受できます。
  • 継続的なスキルアップ支援:
    社内カンファレンス「CyStudy」や「スキルサーズデー」などの社内勉強会が定期的に開催されており、部署横断で最新の技術知見を共有・学習できる仕組みが整っています。
  • 業界平均以上の年収水準:
    ゲーム・玩具業界の平均年収を上回る水準の報酬設計がなされており、毎年の昇給制度に加え、グレード(等級)に応じた手当が支払われる体系が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が必須となります。


  • ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
  • インゲームおよびカットシーンでのライティング業務経験
  • 3DCG制作における実務経験
必須スキル(ソフト)
  • 品質への徹底したこだわり:
    「最高のコンテンツを作る」というビジョンを共有し、クオリティに妥協しない姿勢が求められます。細部まで追求するプロ意識が不可欠です。
  • チームワークと協調性:
    大規模なコンシューマー開発では、各セクションとの緊密な連携が必須です。チームの目標を共有し、仲間と助け合える協調性が重視されます。
  • 自律的な学習意欲:
    3DCG技術は進化が速く、常に技術のアップデートを続ける自発的な学習姿勢が求められます。社内勉強会への積極的な参加姿勢も期待されます。
  • エンターテイメントへの情熱:
    「誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんのゲームをプレイしている」という企業文化を体現し、ゲームやエンターテイメントへの純粋な熱意が求められます。
  • 柔軟な問題解決力:
    先例にとらわれず、自分たちで課題を解決していく姿勢が歓迎されます。技術的な課題に対して自ら考え、提案・改善を推進できる能力が期待されます。
歓迎スキル
  • ハイエンドコンシューマーゲームでのライティング経験:
    PlayStationやPC向けAAAタイトルなど、ハイエンドコンシューマー開発でのライティングアーティスト実務経験は即戦力として高く評価されます。
  • Unreal Engineを用いたゲーム制作経験:
    Unreal Engineなど主要ゲームエンジン上でのゲームソフト制作実務経験は、業務への早期適応という観点から歓迎されます。
  • 描画負荷(レンダリングパフォーマンス)に関する知識:
    ゲーム機のハードウェア特性を踏まえた描画負荷管理の知識・経験は、最適なライティング品質の実現に直結するため歓迎されます。
  • 実写・プリレンダ・アニメ業界での映像制作経験:
    ゲーム業界に限らず、実写やアニメーション映像制作での光表現経験を持つ方も歓迎されており、多様なバックグラウンドが活かせる環境です。
この求人で得られるスキル
  • AAAゲームのライティング技術:
    コンシューマーAAAタイトル開発を通じて、インゲームおよびカットシーンにおける高品質なライティング手法を体系的に習得できます。
  • 最新ゲームエンジンの高度な運用スキル:
    業界最先端の制作環境・ゲームエンジンを実際の大規模プロジェクトで活用することで、エンジンの深い運用知識と実践力が身につきます。
  • 大規模チーム開発における制作フロー経験:
    300名超のスタッフが在籍する大阪スタジオで、多職種と連携した大規模コンシューマーゲーム開発のワークフロー・進め方を学ぶことができます。
  • 社内カンファレンスを通じた幅広い技術知見:
    「CyStudy」などの社内勉強会を通じて、プランナー・エンジニア・デザイナーなど多部署の知見を吸収し、幅広い視点でのゲーム制作スキルが身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアライティングアーティスト ライティング業務の経験を積み、複数のインゲームおよびカットシーン案件をリードできるシニアポジションへのステップアップが期待されます。技術力と案件規模の両面で成長が図れます。
  • リードライティングアーティスト プロジェクト全体のライティング品質基準の策定や、後輩アーティストへの技術指導・ディレクションを担うリードポジションを目指すことができます。
  • テクニカルアーティスト / テクニカルリード ライティングの知識を活かし、エンジン側のシェーダーやレンダリングパイプラインとの橋渡し役を担うテクニカルアーティストへのキャリアシフトも選択肢の一つです。
  • アートディレクター / デザイナー部マネージャー プロジェクト全体のビジュアルクオリティを統括するアートディレクター、または部門のマネジメントを担うデザイナー部マネージャーへのキャリアアップを目指すことができます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、Cygamesの総合評価は概ね3点台中盤で、ゲーム業界平均を上回る年収水準と充実した福利厚生が高く評価されています。有給休暇の取得しやすさや職場の人間関係の良さを評価する声も多く見られます。一方で、2024年以降にリモートワークが大幅に縮小・廃止されたことへの不満や、プロジェクトや役職によって残業時間にばらつきがある点が課題として挙げられています。業務委託・契約社員比率の高さや、雇用安定性を懸念する声も一部存在します。

【ポジティブな評価】
1. 年収・待遇面: 業界平均を上回る年収水準との評価が多く、毎年の昇給に加えグレード手当も支給されます。ヒット作が出た際にはボーナスや社内表彰・賞金が支給されるケースもあると報告されています。
2. 福利厚生・職場環境: 家賃補助・引越手当・子ども手当・社内整体・ソフトドリンク無料・ランチ補助など充実した福利厚生が高く評価されています。オフィス設備(高品質な椅子・広い机・フリードリンク)の充実を評価する声も多いです。
3. 有給・休暇取...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り462文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。