ゲームプランナー
- 年収
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336万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【職務内容】
スマートフォンゲームサービス事業のプランナーとして、企画立案・仕様策定 等をご担当いただきます。
女性向けの人気タイトルを多数持つ当社で、タイトルの拡大のため・お客様に「面白い」という感動をお届けするためにプランナーとしてご活躍いただける方をお待ちしております。<具体的には>
・ゲームの企画立案、仕様策定
・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築
・その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務【募集背景】
欠員補充並びに事業拡大のための採用です。【配属先】
IP事業本部
※変更となる場合がございます【雇用形態】
正社員
※契約社員としてのオファーの可能性がございます。 - 企業名
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株式会社coly
- 本社所在地
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東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始,有給休暇,特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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女性向けエンタメ市場のリーディングカンパニー:
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」など、国内外で人気を博す複数のオリジナルIPを持つ企業で、影響力の大きいタイトルに携わることができます。 -
東証グロース上場の安定基盤:
2021年に東証グロース市場へ上場を果たしており、スタートアップのスピード感と上場企業としての安定性を兼ね備えた環境でゲームプランナーとして活躍できます。 -
企画から運営まで幅広く担える裁量:
企画立案・仕様策定・マネタイズ設計・レベルデザインまで一貫して担当できるため、プランナーとしての総合力を磨くことができます。 -
フレックス制度と充実した働き方:
コアタイム(12:00〜17:00)のフレックスタイム制を採用しており、ライフスタイルに合わせた柔軟な勤務が可能です。副業申請制度もあり、多様な働き方を支援しています。 -
若手が活躍しやすい風通しのよい組織文化:
「何を言ったか」で判断される文化が根付いており、年齢・性別に関係なく意見を出しやすい環境です。未経験入社の社員が1〜2年でリーダーに抜擢されるケースもあります。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- スマートフォンゲームの企画立案・仕様策定経験
- ゲーム開発プロジェクトにおけるスケジューリング・進行管理経験
- マネタイズ設計またはレベルデザインの設計・構築経験
- ゲームの運営業務に関する実務経験
- ゲーム市場・ユーザー動向の分析・調査経験
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ロジカルな思考力:
ゲームの仕様や企画を論理的に構築し、開発チームや他部署に分かりやすく伝えるための説明力・論理的思考力が求められます。 -
柔軟な発想力とクリエイティビティ:
ユーザーを魅了する新しい企画や仕組みを生み出すため、固定観念にとらわれない柔軟なアイデア発想力が必要です。 -
円滑なチームコミュニケーション能力:
プランナー・エンジニア・デザイナーなど多職種のメンバーと連携するため、各スタッフと信頼関係を築けるコミュニケーション能力が重要です。 -
課題発見・問題解決力:
開発・運営上のボトルネックを的確に把握し、仕組みで解決するための改善提案力が求められます。 -
ユーザー視点へのこだわり:
女性向けエンタメ市場をターゲットとする同社において、ターゲットユーザーの感性・ニーズを正確に捉え、「面白い」体験を届けるための感受性と共感力が必要です。
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女性向けコンテンツ・乙女ゲームへの理解・愛好:
同社は女性向けエンタメ市場に特化しているため、恋愛ゲームやストーリー型アプリへの深い理解や愛好経験は大きなアドバンテージになります。 -
データ分析・KPI管理の経験:
ゲームの運営改善や次回施策立案に向けたユーザーデータ分析、KPIのモニタリング経験があると即戦力として活躍できます。 -
プロジェクトマネジメント経験:
開発チーム全体を俯瞰してスケジュールを管理し、リスクを早期に発見・対処できるプロジェクトマネジメントの経験が歓迎されます。 -
海外ゲーム市場・グローバル展開への知見:
韓国・台湾など海外展開を進める同社において、海外市場への理解や多言語コンテンツの経験は評価されます。
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IPを活用したゲーム運営・企画力:
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」などの人気IPを担当することで、ヒットコンテンツの企画・運営に関するノウハウを体系的に習得できます。 -
マネタイズ設計・レベルデザインの実践スキル:
スマートフォンゲームにおけるマネタイズ設計やレベルデザインを実務レベルで担当することで、収益化設計の専門的なスキルが身につきます。 -
スケジューリング・開発進行管理能力:
開発状況の把握やワークフローの整備を通じて、ゲーム開発における実践的なプロジェクト進行管理スキルを習得できます。 -
女性向けエンタメ市場でのユーザーインサイト分析力:
女性向けコンテンツに特化した市場でユーザーデータや口コミを分析・活用する能力が養われ、コンテンツ設計の精度が高まります。 -
クロスファンクショナルな連携・折衝スキル:
エンジニア・デザイナー・シナリオチームなど多職種と協働することで、職種を超えた折衝・調整能力が磨かれます。
- 現在
- リードプランナー 複数の企画を横断的に担当しながら、後輩プランナーへの指導やチームの取りまとめを担います。プロジェクト全体のクオリティ向上に貢献するポジションです。
- ゲームディレクター ゲーム全体の方向性を指揮し、開発チーム全体を統括するポジションです。業界データによると平均年収は500〜700万円程度とされ、プランナーとしての実績が評価されることでキャリアアップが狙えます。
- ゲームプロデューサー ゲーム開発の大局的な指揮やマーケティング戦略の立案、外部パートナーとの折衝など、事業全体を統括するポジションです。プランナーからディレクターを経て目指す最上位のキャリアパスです。
- 新規事業・IPプロデュース 同社はゲーム事業にとどまらずグッズ・メディア・AI活用事業などを展開しています。ゲームプランナーとしての経験を活かして、新規IP立ち上げや新事業の企画を担うポジションへのキャリアシフトも可能です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: ハイブリット型勤務(週2日出社・週3日リモート)が定着しており、フレックスタイム制によりコアタイム内での中抜けも可能と評価されています。テレワーク時は残業が非推奨で、ワークライフバランスが取りやすいとの声が多くあります。
2. 女性の働きやすさ: 社員の約7割が女性であり、産休・育休取得率が高く、復帰後も働きやすい環境と評価されています。同性婚・事実婚にも福利厚生が適用されるなどダイバーシティへの取り組みも評価されています...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り471文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。