クライアントセクション統括エンジニア
- 年収
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700万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【上場ゲーム企業/エンジニア統括】ゲーム開発を支えているUnityのクライアントセクションを統括できるエンジニアを募集します!
【募集背景】
エンジニア組織を更なる技術の進歩を行うため、高い技術力を持っている方を探しています!【職務内容】
ゲームのクライアントセクションのマネジャーとしてセクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行なっていただきます。
colyのクライアントエンジニアをより成長させ、最強のエンジニア組織を実現!【具体的には】
■クライアントセクションの統括管理(マネジメント)
→5チームほど(約30名)で構成された部署となり、直接マネジメントをするのは、各チームのリーダーです。
組織的な課題への取り組みや、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、開発における技術的な相談の受け付けなどをご担当いただきます。■セクションを成長・改善するための取り組み、計画作成、遂行
→継続的な技術的・人員的な成長、開発の効率化・改善、部内制動の改善など■会社、部の方針/戦略の伝奪と実現に向けた取り組み
→部長やリーダーと協力し、部の方針/戦略に基づいた仕組みづくりや体制構築などをお願いいたします。■面接・採用業務
→書類選考や面接の実施、学生向け就活イベントへの出席、人事と連携した採用課題への取り組み 等■セクションの課題やトラブルへの取り組み、再発防止
【配属先】
IP事業本部 エンジニア部 - 企業名
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株式会社coly
- 本社所在地
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東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・夏季休暇,年末年始,有給休暇,特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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東証グロース上場企業での統括ポジション:
東証グロース市場に上場しているエンターテインメント企業において、約30名・5チームを束ねるクライアントセクション統括という希少なマネジメントポジションに就くことができます。上場企業ならではのガバナンス体制のもとで、組織運営の経験を積める環境です。 -
Unityを中心とした技術組織の最高峰を担う:
スマートフォンゲームアプリ開発を支えるUnityクライアントエンジニアリング組織全体を技術・組織の両面から牽引できます。エンジニアとして技術の深化と組織マネジメントを同時に追求できる、レアなキャリアステージです。 -
若く活気ある組織文化:
平均年齢が約29歳と若く、「誰が言ったか」ではなく「何を言ったか」で判断される風通しの良い組織文化があります。年齢や性別に関わらず、優秀な人材が活躍できる環境が整っています。 -
複数のヒットIPを持つ安定した事業基盤:
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」など複数のオリジナル人気IPを保有し、女性向けエンターテインメント市場でのブランド力・認知度が高い企業です。安定した事業基盤のもとでエンジニア組織を強化できます。 -
採用・育成・組織設計まで幅広く関与できる:
技術的な相談対応にとどまらず、採用選考・学生向けイベント参加、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、組織の仕組みづくりまで一気通貫で関与でき、エンジニアリングマネージャーとして幅広い経験を積むことができます。
以下の経験・スキルが求められます。
- Unityを用いたゲームクライアント開発の実務経験
- C#を用いた開発経験
- スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営経験
- エンジニアチームのリードまたはマネジメント経験
- 複数チームへの技術支援・技術的意思決定の経験
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組織全体を俯瞰した課題解決力:
5チーム・約30名規模のセクションを統括するにあたり、個別チームの課題だけでなく組織横断的な問題を発見・整理し、優先順位をつけて施策を立案・実行できる能力が求められます。 -
ヒューマンマネジメント力:
各チームリーダーへの評価・育成・相談対応など、人を通じて成果を出すマネジメントスキルが必要です。メンバーの特性を理解し、適切なフィードバックと動機づけができることが重要です。 -
技術と経営の橋渡し力:
部長や経営層の方針・戦略をエンジニア組織に落とし込み、実行に向けた体制構築や仕組みづくりを行う役割を担います。ビジネス視点と技術視点の両立が求められます。 -
採用・育成への積極的な関与:
書類選考・面接の実施や学生向けイベントへの参加など、採用活動にも主体的に取り組む姿勢が必要です。エンジニア組織の将来を担う人材の見極め力も重要です。 -
トラブル対応と再発防止への思考力:
セクション内で発生する課題やトラブルに対して、迅速かつ冷静に対処し、根本原因の分析と再発防止策の策定・実行まで一貫してやり切れる問題解決力が求められます。
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複数タイトルの並行開発・運営経験:
複数のスマートフォンゲームタイトルを同時に開発・運営するプロジェクトでの経験があると、colyの事業環境に素早く馴染め、組織横断的な課題への対応力が高く評価されます。 -
エンジニア採用・技術広報の経験:
採用活動や技術ブログ・イベント登壇など、エンジニア採用・ブランディングに関わった経験があると、募集背景の期待に応えやすくなります。 -
CI/CD・開発環境整備・技術基盤構築の経験:
開発効率化や品質向上を目的とした開発インフラ・フロー改善の経験は、セクション全体の生産性向上に直接貢献できるため高く評価されます。 -
女性向けコンテンツ・エンタメ業界での開発経験:
colyは女性向けゲームアプリを主力事業とする企業であり、同ジャンルの開発経験や業界知識があると、事業理解・プロダクト品質の向上に活かせます。
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大規模エンジニア組織のマネジメントスキル:
約30名・5チームという規模のクライアントエンジニア組織を統括することで、複数チームを横断した人員管理・評価・育成・組織設計の実践的なスキルを習得できます。 -
Unityクライアント開発の技術的知見の深化:
セクション全体の技術的相談窓口として多様な課題に向き合うことで、Unityを中心としたクライアント開発技術を幅広く・深く磨くことができます。 -
採用・人材育成のノウハウ:
書類選考・面接・採用イベント参加など一連の採用プロセスを担うことで、エンジニア採用における評価基準の設計・運用ノウハウが身につきます。 -
事業戦略と技術組織運営の連携経験:
経営層・部長層の方針をエンジニア組織に実装する役割を担うことで、ビジネス戦略と技術組織運営を結びつけるエンジニアリングマネージャーとしての総合的なビジネス感覚が養われます。 -
上場企業のガバナンス・開発プロセス経験:
東証グロース上場企業としての内部統制・情報管理・プロジェクト管理プロセスを学べるため、今後のキャリアにおいて信頼性の高いマネジメント実績として評価されます。
- 現在
- クライアントセクション統括エンジニア(シニア) 統括マネジャーとしての実績を積み重ねることで、組織規模の拡大やより複雑なマルチチーム管理を任されるシニアポジションへとステップアップが期待されます。
- エンジニア部長・技術責任者(CTO候補) IP事業本部エンジニア部全体の責任者として、クライアント・サーバー双方のエンジニア組織全体を統括するポジションを目指せます。上場企業の技術トップとしてのキャリアが開けます。
- プロデューサー・ゲーム事業責任者 技術統括の実績をベースに、ゲームタイトル全体の事業責任者やプロデューサーとして、開発・運営・収益化まで一貫して担うポジションへの転換も視野に入ります。
- 社外・独立キャリア(テックリード・エンジニアリングマネージャー) 上場ゲーム企業での大規模組織マネジメント経験は市場価値が高く、他のゲーム会社・IT企業へのエンジニアリングマネージャーやVPoEとしての転職、あるいは独立・起業への道も拓けます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制(コアタイム12〜17時)が導入されており、口コミサイトの集計データでは平均残業時間は月16〜21時間程度と業界平均より少ない水準。在宅勤務制度も整備されており、プライベートとの両立がしやすいとの評価がある。
2. 人間関係・職場雰囲気:怒鳴る人がいない、穏やかなコミュニケーションが主流、体育会系のノリがないなど、良好な人間関係に関するポジティブな口コミが多い。特に女性が多い職場ならではの働きやすさを評価する声が目立つ。
3. 福利厚生・オフィス環境:無料の飲み物・軽食の提供、仮眠...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り547文字)
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