【株式会社Colorful Palette ENCORE】バーチャルライブプランナー
- 年収
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426万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのプランナーとして、ライブ企画・運営をお任せいたします。
具体的な業務内容:
- バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
- ライブ制作における進行管理業務の魅力:
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 - 企業名
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株式会社Colorful Palette ENCORE
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制 ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/05/01
AIが推定した求人関連情報
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サイバーエージェントグループの安定基盤:
親会社である株式会社Colorful Palette、さらにその親会社である株式会社サイバーエージェントのグループ傘下にあるため、組織・財務基盤が安定しており、大規模なライブコンテンツ制作に必要なリソースが整っています。 -
独自技術「DECO-Engine」を活用した最先端ライブ制作:
ライブ特化型の描画を実現する独自技術「Deep Enhanced Creative Output Engine(DECO-Engine)」を活用し、業界最高水準の映像品質でバーチャルライブを制作できる環境があります。 -
国内最大級タイトル「プロセカ」に関わるやりがい:
全世界累計3,900万ユーザーを突破した「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のライブコンテンツを手がけ、大規模なユーザーへ直接感動体験を届けられる仕事です。 -
ライブ事業統括として大きな裁量と責任:
コンセプト立案からライブ当日のキャスト指示・イレギュラー対応まで、ライブ全体を統括するポジションであり、企画者として主体的にプロジェクトを動かせる裁量の大きさが魅力です。 -
ユーザーリアクションが直接返ってくるやりがい:
ライブ終了後にSNS等で「感動した」「最高だった」というリアルタイムの反応が得られ、制作物に対するユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。
以下いずれかのご経験がある方が対象となります。
- バーチャルライブもしくはリアルライブのプランナー経験
- ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発経験(バーチャルライブ制作への興味・意欲があること)
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ユーザー目線でものづくりができる:
お客様にどんな体験を届けたいかという視点からコンセプトを立て、目標達成のための具体的な内容を考えられる思考力が求められます。 -
キャラクターコンテンツへの熱量と愛着:
ゲームIPに特有のライブプロデュースを担うポジションのため、キャラクターコンテンツやライブ文化に対して深い愛着と情熱を持っていることが重要です。 -
高い責任感と現場対応力:
ライブ事業を統括する立場として、当日のキャストへの指示やイレギュラー発生時の対応方針決定など、プレッシャーの高い場面でも冷静に判断・行動できる力が必要です。 -
チームでの積極的なコミュニケーション能力:
プロデューサー・ディレクター・エンジニア・デザイナーなど多職種と連携し、意見をぶつけ合いながらクオリティを追求できるオープンなコミュニケーション力が求められます。 -
常に「良い体験」を追求する前向きな姿勢:
妥協せず最高の体験を追求し続けるカルチャーにマッチした、向上心・探究心を持ち続けられる姿勢が評価されます。
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モーションキャプチャ機材の知識・使用経験:
バーチャルライブ特有の生アテレコ・リアルタイムアクティング収録において、モーキャプ機材の知識があると即戦力として活躍できます。 -
映像・音声機材に関する知識:
ライブ演出のクオリティコントロールに直結するため、映像・音声機材の基礎知識を持つ方は現場での貢献度が高まります。 -
プロモーション経験およびゲーム開発プロジェクト経験:
ライブのプロモーション企画や、アプリケーション・ゲーム開発プロジェクトへの参画経験(職種問わず)があると、業務の幅を広げやすいポジションです。 -
ARやVR関連の経験、ゲームディレクター経験:
特に必須条件②(ゲームプランナー経験者)に該当する方の場合、ARやVR領域の経験やゲームディレクター経験があると評価されます。
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バーチャルライブ企画・制作のプロデュース力:
コンセプト立案から制作物の決定・進行管理まで一貫して担当することで、ライブコンテンツ全体を統括するプロデューサースキルを実践的に習得できます。 -
大規模ライブイベントの現場オペレーション経験:
数万人規模のユーザーが参加するバーチャルライブにおいて、キャスト指示やイレギュラー対応を経験することで、プレッシャー下でも対応できるライブオペレーション能力が身につきます。 -
最先端技術(DECO-Engine・モーションキャプチャ)への理解:
独自エンジンやモーションキャプチャを活用したライブ開発環境で働くことで、CGライブ・XRライブ領域の技術的知見を深められます。 -
ゲームIPと連携したライブプロデューサーとしての専門性:
スマートフォンゲームのIPを活かしたライブ制作という特殊な領域で、ゲームとライブをまたぐクロスメディア型のプロデュース専門性を磨けます。
- 現在:バーチャルライブプランナー
- シニアプランナー 担当ライブの企画・運営経験を積み、複数ライブイベントを統括・管理するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- ライブディレクター 演出・制作の全体方針を決定するディレクターとして、より上流からライブコンテンツの方向性を牽引できるポジションです。
- ライブプロデューサー 予算・スケジュール・クオリティの最終責任者として、ライブ事業全体のプロデュースを担うポジションです。業界内でも希少な専門性を発揮できます。
- 事業責任者 / 新規ライブ事業立ち上げ 自社コンテンツ以外への3DCGライブ受託事業や、新規IPとのコラボ企画など、会社全体のライブ事業戦略を担うポジションへのキャリアが想定されます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:週に数回のリモートワークが取り入れられており、担当部署がコミュニケーションツールの整備にも積極的に取り組んでいるとの声があります。
2. オフィス・福利厚生:グループの自社ビル内にオフィスがあり、食堂・コンビニ・カフェなどの設備が充実していると評価されています。
3. ものづくりへの真摯な姿勢:ゲーム・ライブコンテン...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り362文字)
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