〈第二事業部〉リガー
- 年収
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408万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【配属組織】
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/【具体的な仕事内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築【雇用形態】
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり - 企業名
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株式会社Aiming
- 本社所在地
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東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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人気IPタイトルへの携わり:
『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など、社会的知名度の高い原作IPを使ったゲームタイトルのリガーとして、多くのユーザーに届くコンテンツ制作に直接関われます。 -
高度なリギング技術の実践:
補助骨を活用した高度なリギングや、Unityでの物理シミュレーションを含む組み込み作業を担当します。業界トップレベルの技術環境でスキルを磨くことができます。 -
フレックスタイム制による柔軟な働き方:
標準的なコアタイムを設けたフレックスタイム制を採用しており、ライフスタイルや業務状況に応じた柔軟な勤務が可能です。 -
ゲーム好きが集まる組織文化:
社員の多くがゲーム愛好者であり、共通の趣味・関心を持つ仲間とともに仕事ができる環境です。ゲーム手当の支給など、ゲームへの理解を深める制度も整っています。 -
充実した福利厚生:
ゲーム手当・家賃補助・ランチ補助(弁当購入補助)・椅子購入補助など、多様な手当が用意されており、日々の業務環境が手厚くサポートされています。
以下のスキル・経験が求められます。
- 補助骨などを活用した高度なリギング経験
- Unityを使用したゲーム組み込み作業の経験
- 物理シミュレーションの実装経験
- ゲームエンジンでの仕様構築経験
- 3DCGツール(Maya / Blenderなど)を用いたキャラクターセットアップ経験
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チームと協調して進める力:
ゲーム開発はチーム制のプロジェクト形式で進みます。企画・エンジニア・デザイナーなど他職種と密に連携し、円滑なコミュニケーションで開発を推進できる協調性が求められます。 -
主体的な課題解決力:
仕様の曖昧な部分や技術的な制約に自ら向き合い、解決策を提案・実行できる主体性が重視されます。手を挙げれば多くの業務を任せてもらえる環境ならではの資質です。 -
技術へのアンテナの高さ:
ゲームエンジンや3DCG技術は急速に進化しています。最新技術に興味を持ち、積極的にキャッチアップし続けるマインドが評価されます。 -
品質へのこだわり:
ユーザーが実際に目にするキャラクターの動きや演出クオリティに直結するポジションのため、ディテールへのこだわりと完成度への責任感が求められます。 -
ゲームへの情熱と理解:
ゲームそのものへの深い愛着・理解があることが、クオリティの高いアウトプットに直結します。ゲームを遊ぶことが好きであることも歓迎される文化があります。
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Maya / Blenderでのリグ設定経験:
キャラクターやオブジェクトへのリグ設定・ウェイトペイントなど、3DCGツールでの実務経験があると即戦力として活躍できます。 -
スマートフォン向けゲームの開発・運営経験:
モバイルゲームの特性(パフォーマンス最適化・プラットフォーム制約など)を理解した経験は、現場でのスムーズな貢献につながります。 -
シェーダーやVFX関連の知識:
キャラクター表現の幅を広げる観点から、シェーダーやエフェクト(VFX)の知識・経験があると、よりハイクオリティな演出に寄与できます。 -
IPタイトルの開発経験:
原作のある人気IPをゲーム化した開発プロジェクトの経験は、Team Caravanの主力事業と親和性が高く、歓迎されます。
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高度なリギング・物理シミュレーション技術:
補助骨を活用した複雑なリギングやUnityの物理シミュレーションを実務で継続的に扱うことで、業界水準の高い技術力が身につきます。 -
Unity組み込み・実装スキル:
ゲームエンジンへの実際の組み込み作業を通じて、エンジン仕様の深い理解と実践的なインテグレーション能力が養われます。 -
IPタイトル開発ノウハウ:
人気原作をもとにしたゲーム開発に携わることで、IPをゲームとして再現・昇華させるための企画・デザイン連携スキルが習得できます。 -
ゲームエンジンでの仕様設計力:
仕様構築の業務を通じて、エンジン上でのアーキテクチャ設計やパフォーマンス最適化に関する実践的な知識が蓄積されます。 -
マルチ職種連携スキル:
プランナー・エンジニア・デザイナーと職能を越えてプロジェクトを推進する環境の中で、チームワークと職種横断的なコミュニケーション能力が高まります。
- 現在
- リードリガー 複数タイトルを横断して技術的な知見を蓄積し、チーム内でリギング・組み込みのリードを担うポジションへのステップアップが見込まれます。
- テクニカルアーティスト(TA) リギングにとどまらず、シェーダー・VFX・パフォーマンス最適化など技術とアートの橋渡しをするテクニカルアーティストとしてのキャリアを目指すことができます。
- アートディレクター / CGスーパーバイザー キャラクター表現全体のクオリティ管理や、アートチームの方向性を統括するポジションへのキャリアアップが可能です。
- 独立 / フリーランスリガー 高度な専門技術を武器に、ゲーム・映像業界を横断してフリーランスとして活躍する選択肢もあります。業界市場データによれば、高スキルのリガーはフリーランスでの高単価案件も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働きがい・裁量: 年功序列がなく、実力次第で若手でも重要な業務を任せてもらえるフラットな組織文化があり、主体的に動ける人には成長機会が豊富との評価があります。
2. 福利厚生の充実: ゲーム手当・家賃補助・ランチ補助・椅子購入補助・野菜支給など、給与以外の面での手当が手厚いと評価されており、IT系健保加入による各種サービスも利点として挙げられています。
3. 職場の雰囲気: ゲーム好きな社員が多く共通の話題で盛り上がれる環境で、社内コミュニティが形成されやすい文化があり...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り502文字)
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