〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
- 年収
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336万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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事業支援部の基盤チームにおいて、社内向けの多種多様なシステム開発・運営を行います。具体的な業務内容は以下の通りです:
・Webアプリケーションの設計・開発・運用
・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用
・提供中のシステムに対するサポート対応
・業務プロセス改善
・ドキュメンテーション主な提供システムには以下が含まれます:
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール事業支援部のミッションは「各プロジェクト・部門が担当業務での価値創出に集中できるよう、様々なサービス提供やサポートを通じて、業務を支援すること」です。特に基盤チームは、タイトル制作現場からバックオフィスまで多くの方々の業務を支援するシステム開発・運営を行っています。
中長期的には「プラットフォームエンジニアリングチーム」として組織を再定義し、開発者体験(DX)や組織全体の生産性を底上げする役割を担います。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の向上を目指します。
- 企業名
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株式会社Aiming
- 本社所在地
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東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ゲーム業界を支えるプラットフォームエンジニアリングへの挑戦:
中長期的には「プラットフォームエンジニアリングチーム」として組織を再定義し、開発者体験(DX)や組織全体の生産性向上を担う中核的な役割を担います。ゲームタイトル開発現場からバックオフィスまで広範囲に影響を与えられるポジションです。 -
多種多様なシステムに横断的に携われる:
認証・課金システム、CI/CDパイプライン、KPI分析基盤、売上管理ツール、360度評価ツールなど、幅広いシステムの設計・開発・運用に関わることができます。一つの領域に留まらず、多様な技術スタックと課題に挑戦できる環境です。 -
東証グロース上場・実績あるゲーム会社での自社サービス開発:
『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を持つ、自社タイトルを持つゲーム専業企業です。上場企業の安定基盤のもと、自社サービス開発に従事できます。 -
フレックスタイム制による柔軟な働き方:
フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しており、週2日のリモート勤務も可能です。ライフスタイルに合わせて自律的に働き方を設計できる環境が整っています。 -
充実した福利厚生とゲーム業界ならではの文化:
ゲーム手当(月5,000円)、家賃補助(最大3万円)、格安ランチ支援制度、IT健保加入など、業界水準以上の福利厚生が充実しています。ゲーム好きが集まる活気ある職場文化も魅力です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Webアプリケーション(サーバーサイド)の設計・開発・運用経験(3年以上)
- Ruby / Ruby on Rails を用いた開発経験
- GCP・AWS等のクラウドプラットフォームの利用経験
- MySQL等のリレーショナルデータベースの実務経験
- GitHubを用いたチーム開発経験
- CI/CDパイプラインの構築・運用経験
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自律的に課題を発見・解決できる力:
基盤チームは多くの部門を支援する立場です。現場の課題を自ら発見し、技術的な解決策を主体的に設計・実行できる姿勢が求められます。 -
幅広いステークホルダーとのコミュニケーション能力:
タイトル制作現場からバックオフィスまで多様な部門と連携します。技術的な内容を非エンジニアにも分かりやすく説明し、要件を適切に引き出す力が必要です。 -
ドキュメンテーションへの意識と丁寧さ:
業務プロセス改善やシステム開発において、仕様書・運用マニュアルなどのドキュメントを適切に整備し、チームや組織全体の知識共有を促進できる姿勢が重要です。 -
変化への適応力と学習意欲:
プラットフォームエンジニアリングという新しい組織定義に向けて進化する環境の中で、新技術や新しい業務領域にも積極的に取り組む意欲が求められます。 -
チームで成果を出す協調性:
約60名規模の事業支援部の中で、基盤・インフラ・WEB・マーケ等の複数セクションと連携しながら業務を遂行します。チーム力を高める行動が取れる方が歓迎されます。
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SDK設計・開発の経験:
社内開発者向けSDKの設計・開発・運用は本ポジションの重要業務の一つです。SDK開発の経験があれば即戦力として活躍できます。 -
認証・課金システムの開発経験:
ゲームタイトル向け認証・課金システムは同社の主要提供システムの一つです。BtoC向けの認証基盤や決済システムに携わった経験が活かせます。 -
KPI分析基盤・データ基盤の構築経験:
BigQueryやその他データウェアハウスを用いたKPI分析基盤の構築・運用経験は、本ポジションで特に評価されます。 -
Kubernetes・Dockerを用いたコンテナ技術の経験:
GKEやCloud Run等の活用を含む開発環境において、コンテナ技術の実務経験があると即戦力として期待されます。 -
ゲーム業界またはエンターテインメント業界での開発経験:
ゲームタイトルに関わるツール開発など、ゲーム特有の業務フローへの理解があれば、よりスムーズに業務に貢献できます。
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プラットフォームエンジニアリングの実践知識:
認証・課金・CI/CD・KPI基盤など多様なシステムを横断して設計・運用することで、プラットフォームエンジニアリングの実務経験を体系的に積むことができます。 -
GCP・AWSを中心としたクラウドアーキテクチャ設計スキル:
GKE・Cloud Run等のGCPサービスやAWSを活用したシステム運用を通じて、クラウドネイティブな設計・運用スキルが身につきます。 -
組織横断的なステークホルダーマネジメント能力:
開発現場からバックオフィスまで幅広い部門を支援する立場として、多様な要求を整理・調整し、組織全体の生産性を高めるマネジメントスキルが培われます。 -
Ruby on Railsを用いた大規模Webアプリケーション開発スキル:
売上管理ツール・360度評価ツール等の実運用システムの開発・保守を通じて、Ruby on Railsの実践的なスキルを高めることができます。 -
開発者体験(DX)向上のための設計・改善スキル:
CI/CDパイプラインの構築やSDK開発を通じて、組織全体の開発スピードと品質を底上げするための開発者体験(DX)設計の知見が得られます。
- 現在
- シニア基盤エンジニア 担当システムの範囲を拡大し、認証・課金システムやKPI分析基盤などの高度な設計・開発をリード。技術的な専門性をさらに深め、チームの中核となる存在を目指します。
- テックリード / プラットフォームエンジニアリングリード 基盤チーム全体の技術方針策定や開発標準の整備を担い、「プラットフォームエンジニアリングチーム」の組織化・推進を牽引するポジションです。組織全体の開発生産性向上に責任を持ちます。
- エンジニアリングマネージャー 基盤チームのメンバーマネジメントを担い、採用・育成・評価を通じてチームのパフォーマンス最大化を図ります。技術とマネジメントを融合させた役割です。
- 事業支援部 部門責任者 基盤開発・インフラ・WEB・マーケを含む事業支援部全体のマネジメントを担う、エグゼクティブポジションです。会社全体の事業戦略と連携し、技術組織の方向性を定める役割を担います。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制が広く活用されており、コアタイム(11:00〜16:00)以外は自由度が高い。口コミでも「メリハリをつけて働ける」「体調管理にも使いやすい」との声が多い。
2. 育児・育休環境: 産休・育休の取得率・復帰率がともに高く、男性育休取得実績も多数あり、育児との両立がしやすい環境と評価されている。
3. 福利厚生の充実: ゲーム手当(月5,000円)・家賃補助(最大3万円)・格安ランチ制度・I...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り454文字)
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