勤務地

東京都

職務内容

担当者として、
母集団形成からクロージングまでの業務を行っていただきます。

・採用ニーズの把握
・採用手段の企画立案、実施
・選考管理(候補者様の対応、面接日程調整など)
・その他採用に関わる全ての業務
・その他庶務業務

【雇用形態】
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり

企業名

株式会社Aiming

本社所在地

東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 東証グロース上場のゲーム専業企業:
    2015年に東証グロース市場へ上場した、オンラインゲームの企画・開発・運営に特化した企業です。「剣と魔法のログレス」「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」など数々のヒット作を持つ実績ある環境で採用担当として活躍できます。
  • 採用の上流から下流まで一貫して担える環境:
    母集団形成からクロージングまで、採用プロセス全体を一人の担当者として主体的に担います。採用ニーズの把握・手段の企画立案・選考管理まで幅広く関わることができ、人事採用のスペシャリストとしての実力を培える環境です。
  • ゲーム・エンタメ業界特有の採用ノウハウが身に付く:
    技術職(エンジニア・デザイナー)やプランナーなど専門性の高いクリエイター職の採用を経験できるため、ゲーム・エンターテインメント業界に特化した採用知識と実践スキルを積み上げることができます。
  • フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00):
    標準労働時間8時間のフレックスタイム制を導入しており、コアタイム(11:00〜16:00)以外は柔軟に勤務時間を調整可能です。仕事とプライベートのメリハリをつけた働き方が実現しやすい環境です。
  • 充実した福利厚生:
    家賃補助制度(正社員のみ)・椅子購入補助・ゲーム手当・ランチ補助・確定拠出年金(選択制)など、ユニークかつ実用的な福利厚生が充実しています。副業も可能で、多様なライフスタイルへの対応が進んでいます。
必須スキル(ハード)

以下のような経験・スキルをお持ちの方を求めています。


  • 人事・採用業務の実務経験
  • 候補者対応・面接日程調整などの選考管理経験
  • 母集団形成〜クロージングまでの採用フロー経験
  • 採用手段の企画・実施経験(媒体・エージェント活用など)
  • Excelや各種業務ツールを用いた候補者管理・庶務対応スキル
必須スキル(ソフト)
  • 主体性・推進力:
    採用ニーズの把握から手段の企画立案まで、担当者として自ら考えて動ける主体性が求められます。指示待ちではなく、能動的に採用活動を推進できる方が活躍しやすい環境です。
  • コミュニケーション能力:
    候補者・面接官・現場マネージャーなど多くのステークホルダーと連携するため、円滑に情報共有・調整できるコミュニケーション力が不可欠です。
  • 柔軟な対応力:
    採用ニーズや市場環境の変化に応じて、採用手段や施策を臨機応変に見直せる柔軟性が求められます。
  • 丁寧さ・誠実さ:
    候補者対応や日程調整など、細かい業務も多いため、誠実かつ丁寧に対応できる姿勢が重要です。候補者体験(CX)の品質が企業ブランドに直結します。
  • チームワーク:
    経営管理部に所属するため、人事・総務・経理等のバックオフィスメンバーとも連携しながら業務を進められるチームプレーの姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界での採用経験:
    ゲーム業界やエンタメ系企業でのエンジニア・クリエイター職の採用経験があると、即戦力として活躍しやすい環境です。
  • 採用媒体・エージェントの活用経験:
    複数の採用媒体やヘッドハンティングエージェントと連携した実績があると、母集団形成の施策立案において強みを発揮できます。
  • スカウト型採用・ダイレクトリクルーティングの実務経験:
    採用市場の競争が激化するなか、スカウト媒体を活用したダイレクトリクルーティングの経験はプラス評価されやすいです。
  • 採用データ分析・KPI管理の経験:
    採用状況を数値で管理・分析し、PDCAを回した経験がある方は採用戦略の高度化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・エンタメ業界特化の採用スキル:
    エンジニア・デザイナー・プランナーなど専門性の高いクリエイター職の採用に特化したスキルが身に付きます。業界特性を踏まえた採用ノウハウは他社でも高く評価されます。
  • 採用全体設計・企画立案力:
    母集団形成から内定承諾まで採用プロセス全体を担当するため、採用戦略の企画・実行・改善といった上流から下流まで一貫した業務設計力が養われます。
  • ステークホルダーマネジメント力:
    現場部門・経営層・候補者など多様な関係者と折衝するなかで、利害調整・合意形成のスキルが向上します。
  • バックオフィス業務の幅広い経験:
    経営管理部所属のため、採用業務のみならず庶務・総務的な業務も経験でき、バックオフィス全般の基礎力が培われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 採用担当(シニア) 採用実績を積みながら、採用企画の立案や採用媒体の選定・管理など、より上位の業務を担うシニア採用担当へのステップアップが見込まれます。
  • 採用リーダー・採用マネージャー 採用チームのリーダーとして複数名のメンバーをまとめ、採用戦略全体の立案・推進に責任を持つポジションへ成長できます。
  • 人事(採用以外の領域も担当) 採用にとどまらず、人事制度設計・労務・研修・組織開発など人事全般を担うHRBP(人事ビジネスパートナー)的な役割へのキャリア展開も可能です。
  • 人事部門責任者・HRマネージャー 人事部門全体を統括するマネジメント職として、採用・育成・制度構築など会社の人的資本戦略を担うキャリアパスを目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、Aimingの社員評価は総じて平均的な水準で、ゲームが好きな人には働きがいを感じやすい環境との声が多く見られます。フレックスタイム制の導入や有給休暇の取得しやすさが評価される一方、給与水準はゲーム業界の中ではほぼ標準的とされています。360度評価制度が導入されており、上下関係なくフィードバックをもらえる点を好意的に捉える声がある反面、評価制度の運用に疑問を持つ声も存在します。月平均残業時間は口コミサイトの集計では約22時間前後とされており、部署やプロジェクトによって差がある模様です。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制が実際に機能しており、コアタイム(11:00〜16:00)以外は柔軟に勤務できると評価する口コミが複数見られます。残業した分を他の日に早く上がるなど、メリハリのある働き方が可能とのことです。
2. 福利厚生の充実: 在宅補助・ゲーム手当・椅子購入補助・ランチ補助など独自の手当が充実しており、ユニークな福利厚生を評価する声があります。副業も認められています。
3. 有給休暇の取得しやすさ: 有給休暇は比較的...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り470文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。