ポノス株式会社

ポノス株式会社

【京都】[京都/東京]≪デザイナー系≫ポジションサーチ枠

年収

400万円〜1,000万円

勤務地

京都府

職務内容

当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。

企業名

ポノス株式会社

本社所在地

京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日),国民の祝日,年次有給休暇, その他休暇 慶弔休暇,夏季休暇,年末年始休暇など

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,000万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • 累計1億DL超えの大ヒットIPに携われる:
    『にゃんこ大戦争』は2025年時点で累計1億ダウンロードを突破した国民的スマホゲームです。世界中に愛されるIPのビジュアル制作に携わることで、クリエイターとしての実績・ポートフォリオに大きな箔がつきます。
  • グローバル展開を実感できる環境:
    自社開発タイトルはApp StoreやGoogle Playを通じて日本のみならず海外市場にも配信されており、デザイナーとして自らの制作物が世界中のユーザーに届く体験ができます。
  • フレックスタイム制で柔軟な働き方:
    コアタイム(原則11:00〜18:00)のフレックスタイム制を採用。完全週休2日制(土・日)に加え、年末年始・GW・夏期休暇も整備されており、クリエイターが集中しやすい働き方を支援しています。
  • ユニークな福利厚生・自己研鑽制度:
    プライベート用ゲーム系端末の購入費を年間5万円まで補助する「端末購入支援制度」や、業務に活かせる学習を幅広く支援する「ぽの活」制度など、ゲームクリエイターらしいユニークな福利厚生が充実しています。
  • 京都中心部・アクセス抜群のオフィス環境:
    本社は地下鉄烏丸線「四条駅」・阪急「烏丸駅」から徒歩1分という好立地。口コミでも「ゲーム会社らしくインテリアにこだわっており、デスクも広く椅子も良いものを使っていた」と評価されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの実務経験・スキルが求められます。


  • ゲームキャラクター・背景・UIなどのイラスト制作経験
  • 2Dデザイン(キャラクターデザイン・グラフィックデザイン)の実務経験
  • アニメーション(2Dモーション・スケルタルアニメーション等)の制作経験
  • PhotoshopやIllustrator、ClipStudioPaint等のデザインツール操作スキル
  • ゲームアプリまたはエンタメ業界でのデザイン制作経験
必須スキル(ソフト)
  • ゲームへの深い愛着と探究心:
    ゲーム会社ならではの文化として、面接でも「ゲームへの情熱」が重視される傾向があります。自社ゲームを実際にプレイし、ユーザー目線でデザインを考えられることが求められます。
  • チームコミュニケーション力:
    プロジェクト単位でイラストレーター・アニメーター・プランナー・エンジニアと密に連携します。自分の制作意図を的確に伝え、フィードバックを前向きに受け入れられる姿勢が重要です。
  • 自走力・主体的な提案姿勢:
    「手を上げれば意見を聞いてもらえる環境」という社内文化があり、指示待ちではなくクリエイターとして積極的にアイデアを提案できる人材が歓迎されます。
  • 品質へのこだわりとスケジュール管理能力:
    ゲーム運営ではリリース日程が厳守される場面も多く、クオリティを妥協せずにスケジュール内で成果物を仕上げる自己管理力が求められます。
  • ポジティブな学習意欲:
    「ぽの活」などの自己研鑽制度を活用し、デザイン・アニメーション技術のアップデートに積極的に取り組める姿勢が評価されます。
歓迎スキル
  • スマートフォン向けゲームのデザイン経験:
    モバイルゲームならではの画面解像度・UI制約・パフォーマンス要件を理解した上でデザインを制作できる方は即戦力として歓迎されます。
  • キャラクターIPのデザイン・監修経験:
    「にゃんこ大戦争」のようなキャラクターIPを持つ企業では、IPの世界観を維持しながらバリエーション展開できる経験者が重宝されます。
  • Live2DやSpineなどのアニメーションツール経験:
    2Dキャラクターにモーションを付けるリグ・アニメーション制作経験があると、アニメーター職において特に強みとなります。
  • 複数タイトルの同時並行制作経験:
    複数プロジェクトが並行して動くゲーム会社では、優先度を判断しながら複数案件を同時にこなせる経験が歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • グローバル展開タイトルのビジュアル制作ノウハウ:
    世界100か国以上でプレイされているタイトルのデザイン業務を通じて、国内外の多様なユーザーに響くビジュアル表現の知見を習得できます。
  • IPビジネスにおけるデザイン管理スキル:
    にゃんこ大戦争をはじめとするIPのキャラクター管理・ライセンス対応に関わることで、IPビジネスにおけるデザイン監修・ブランドガイドライン運用の実務経験が積めます。
  • 自社開発タイトルでのゲームUI/UXデザイン経験:
    企画・開発・運営フェーズを通じてゲームUIの設計・改善に携わることで、ユーザー体験を意識したゲームデザイン思考を養えます。
  • クロスファンクショナルなチームでの制作経験:
    イラストレーター・アニメーター・プランナー・エンジニアが一体となったチームで制作に携わることで、職種をまたいだコミュニケーション力と総合的なゲーム制作スキルが身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • デザイナー(スペシャリスト) イラスト・アニメーション・2Dデザインのいずれかの領域で専門スキルを深め、プロジェクトの中心的クリエイターとして活躍するフェーズです。
  • リードデザイナー 担当職種のチームをまとめるリードポジションとして、後輩の指導やクオリティレビューを担いながら、デザインの品質基準を牽引します。
  • アートディレクター タイトル全体のビジュアル方向性を策定・管理し、複数のデザイナーをまとめるアートディレクターとしてIPの世界観構築に深く関与できます。
  • クリエイティブディレクター / プロデューサー ビジュアルのみならずゲーム体験全体を俯瞰し、広告クリエイティブや新タイトルの立ち上げまで主導する上位職を目指すキャリアパスも開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.3点前後で、ワークライフバランスの良さやフラットな社風に対してポジティブな評価が見られます。残業は比較的少なめという声が多く、有給も取得しやすい環境との意見が寄せられています。一方で、給与水準や昇給幅の物足りなさ、評価制度の透明性に課題があるとする声も一定数あります。「にゃんこ大戦争」という安定した収益基盤があることは事業安定性の観点から高く評価されています。

【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:残業が少なめとの声が多く、有給休暇も取得しやすい環境と評価されています。フレックスタイム制や完全週休2日制が整備されており、プライベートとの両立がしやすいと好評です。
2. 職場の人間関係・社風:現場レベルのスタッフは穏やかで人柄の良い方が多いという声が目立ちます。フラットな社風で風通しの良さも評価されています。
3. 福利厚生・オフィス環境:端末購入支援...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り406文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。