オープンポジション
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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スクワッドスターズではゲーム開発職他、幅広く募集しております。 求人一覧からご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。
応募書類を確認し、ご経験やご希望にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。
契約期間
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
契約社員:契約の更新有。ただし、契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)、健康状態及び会社の経営状況等によって判断します。また、通算契約期間の上限を5年とします。 - 企業名
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スクワッドスターズ株式会社
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内1丁目11番1号パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【その他休暇】 年末年始 年次有給休暇:1年に10日~20日間が付与されます。 特別休暇:1年に6日間が付与されます。 慶弔休暇:結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。 お誕生日休暇:お誕生日月(1日/年)に付与されます。 生理休暇:生理により業務が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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ガンホー設立のハイエンドスタジオ:
2023年6月にガンホー・オンライン・エンターテイメントが設立した新スタジオであり、親会社の豊富な資金力・ノウハウを背景に、コンシューマ向けハイエンドゲーム開発に専念できる環境です。 -
最新技術・UE5への注力:
Unreal Engine 5を使用した家庭用ゲーム機向けのハイエンド3Dアクションゲーム開発に携わることができ、業界最先端の開発環境で技術力を高められます。 -
チーム力・協力を重視する文化:
「個々のポテンシャルが最大限引き立つチーム力」を理念として掲げており、お互いがフォローしあい高めあえる環境が整っています。自分のこだわりを活かしながらチームに貢献できる職場です。 -
オープンポジションによる柔軟な配属:
経験やスキルに合わせてポジションを検討するオープンポジション採用のため、ゲーム開発職をはじめ幅広い職種でのキャリア形成が可能です。 -
コンシューマゲーム市場への参入チャンス:
成長するコンシューマゲーム市場において、創業期から携わることができる貴重な機会です。会社のゼロから成長を間近で体感しながら、自分自身のキャリア形成にも貢献できます。
ポジションにより異なりますが、以下のような経験・スキルが求められます。
- ゲーム開発(プランナー・プログラマー・アーティスト等)の実務経験
- Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発経験
- 家庭用ゲーム機向けタイトルの開発経験
- バックオフィス(総務・労務・採用・経理補佐)いずれかの実務経験(バックオフィス職の場合)
- チーム開発における仕様書・資料作成経験
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チームワークを重視した協調性:
個の力だけでなく、仲間との協力を重視する社風のため、周囲と連携しながら業務を進められるコミュニケーション能力が求められます。 -
ゲームへの強い情熱とこだわり:
「ドキドキとワクワクに満ちたゲームを創出し続ける」というミッションに共鳴し、ゲームに対する本質的な情熱や高いクオリティへのこだわりを持てる方が求められます。 -
自律的に業務を推進する主体性:
設立間もないスタジオのため、決められたルールに従うだけでなく、自ら考えて課題を発見・解決し、業務を前進させる積極的な姿勢が必要です。 -
変化への適応力と柔軟性:
スタートアップフェーズの組織のため、業務範囲や環境の変化が生じやすい状況下でも柔軟に対応できる適応力が求められます。 -
誠実さと説明責任:
面接では役員との最終面接があり、自分の考えや方向性を誠実かつ明確に説明できる論理的なコミュニケーション能力が重視されます。
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ゲーム業界での実務経験:
ゲーム業界出身者は即戦力として歓迎される傾向があります。特にコンシューマゲーム開発の経験は高く評価されます。 -
Unreal Engine 5の高度な活用スキル:
UE5を用いたアセット制作・レベルデザイン・ライティング等の実務経験者は特に優遇されます。 -
リードや管理職の経験:
リードアーティスト・リードプログラマー等のチームマネジメント経験を持つ方は、組織の成長フェーズにおいて重要な役割を担えます。
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UE5を用いたハイエンドゲーム開発スキル:
最新のUnreal Engine 5を活用した家庭用ゲーム機向けハイエンド3Dアクションゲーム開発の実践的なスキルを習得できます。 -
スタートアップ組織における事業推進力:
設立期のスタジオで業務に携わることで、組織構築・業務フロー整備・多様な職種との連携など、スタートアップならではのビジネス推進力を身につけられます。 -
コンシューマゲーム開発の全工程理解:
企画立案から実装・バランス調整・リリースに至るコンシューマゲーム開発のフルサイクルを経験することで、業界で通用する幅広い知識とスキルが身につきます。 -
チームマネジメントとリーダーシップ:
個々がこだわりを持ちチームに貢献する文化の中で、リードやマネジメントに関わる機会を通じ、実践的なリーダーシップスキルを磨くことができます。
- 現在(オープンポジション)
- ゲーム開発スタッフ(各職種) 配属ポジションでの業務を通じて、UE5やコンシューマゲーム開発に必要な実務スキルを磨きながら、チームへの貢献度を高めていきます。
- シニアスタッフ・スペシャリスト 各専門領域での習熟が認められると、シニアポジションやスペシャリストとして技術・業務の深度を追求するキャリアパスが開かれます。
- リード・テクニカルリード プロジェクト全体を見据えつつ、チームメンバーの育成や方向性の決定に携わるリードポジションへのステップアップが期待されます。
- プロデューサー・マネージャー 開発全体のマネジメントや対外折衝など、より広い視野でプロジェクトを牽引するプロデューサーや管理職ポジションへの昇進も視野に入ります。
- 事業責任者・経営幹部 ガンホーグループとの連携を深めながら、スタジオの事業戦略や経営判断に関わるポジションを目指すことも、将来的には可能です。
【ポジティブな評価】
1. ハイエンド開発環境:UE5を活用したコンシューマゲーム開発という最先端環境に携われる点は、技術志向のクリエイターにとって大きな魅力です。
2. チームワーク重視の文化:個々の強みを引き出しながらチームで協力する文化が公式に掲げられており、働きやすいチーム環境が期待...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り292文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。