シリコンスタジオ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

【リーダークラス】ゲーム開発向けインハウスツールの受託開発・サポート業務(C#/WPF)

年収

600万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

チーム全体の進行管理や課題解決をリード、チームメンバーの育成やサポートにも積極的に関わり、チーム全体の成長を牽引するポジションをお任せします

・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発します
・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンドとなります

(開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows)

企業名

シリコンスタジオ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区恵比寿1-21-3NRビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日(土曜日・日曜日)  祝日、夏期、年末年始、有給休暇、 特別休暇(慶弔他) 有給休暇:入社月より1~15日付与

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • ゲーム開発の最前線を支えるインハウスツール開発:
    ゲーム開発現場で実際に活用されるWindows向けツールを開発するポジションです。ビジュアルプログラミングやプロジェクト管理UIなど、クリエイターの生産性を直接高める仕事に携われます。
  • リーダーとして組織を牽引できる裁量:
    チーム全体の進行管理・課題解決・メンバー育成まで幅広くリードできるポジションです。単なる開発者にとどまらず、組織成長を牽引するキャリアが実現できます。
  • 1999年設立の東証上場・業界特化の安定企業:
    設立から20年以上にわたりCG・ゲーム業界の技術革新を牽引してきた東証上場企業です。ゲーム業界に特化した専門性と安定した事業基盤を持ちます。
  • ゲーム業界にとどまらない技術の広がり:
    自動車・建築・製造業など幅広い産業にもリアルタイムCG技術を提供しており、ゲームで培った技術を多様な分野に応用できます。
  • フレックス制度・リモートワーク対応の柔軟な働き方:
    所定労働時間7時間・フレックスタイム制・在宅勤務制度を導入しており、プライベートとのバランスを取りながら働ける環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • C#を用いたアプリケーション開発経験
  • WPF(Windows Presentation Foundation)を用いたUIフロントエンド開発経験
  • Windows環境でのデスクトップアプリ開発経験
  • チームの進行管理・リード経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップ・進行管理能力:
    チーム全体のスケジュールや課題を把握し、プロジェクトを前進させる推進力が求められます。
  • 課題解決・問題提起力:
    開発現場で発生する技術的・組織的な課題を主体的に発見し、解決に導く能力が必要です。
  • メンバー育成・コーチング力:
    チームメンバーの成長を支援し、技術・業務の両面でサポートできるメンタリングスキルが求められます。
  • コミュニケーション能力:
    クライアント(ゲーム開発会社)との受託業務も含むため、要件をヒアリングし正確に伝える能力が必要です。
  • 自律的な学習・向上心:
    技術革新が速いゲーム・CG業界において、常に新しい技術やツールを積極的に習得しようとする姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム開発ツール・エディタの開発経験:
    UnityやUnreal Engine向けのエディタ拡張、DCCツールプラグイン開発などの経験があると即戦力として活躍できます。
  • ビジュアルプログラミング関連の開発経験:
    ノードベースのUI設計やビジュアルスクリプティングシステムの構築経験は本ポジションの業務に直結します。
  • 受託開発・クライアントワークの経験:
    ゲームスタジオ向けの受託開発経験や、外部クライアントとの折衝・要件定義の経験は高く評価されます。
  • プロジェクト管理ツール・アジャイル開発の知識:
    Gitを用いたバージョン管理やスクラム等の開発プロセスに関する知識・経験があると望ましいです。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム開発向けインハウスツール設計・開発スキル:
    大手ゲーム会社が実際に使用するツールの開発を通じて、実践的なC#/WPFのUIフロントエンド設計スキルを磨けます。
  • リーダーシップ・マネジメントスキル:
    チーム進行管理やメンバー育成を担うことで、技術力と並行してプロジェクトマネジメントやコーチングの実践スキルが身に付きます。
  • ゲーム・CG業界の深い技術知識:
    先端リアルタイムCG技術を核とする企業であるため、ゲームエンジン・グラフィックス・3DCG分野の最前線の技術知識が蓄積されます。
  • 多業界への応用技術の視野:
    ゲーム業界だけでなく自動車・建築・製造業向けの案件にも携わる機会があり、産業横断的な技術応用の視点が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアエンジニア / テックリード C#/WPFを中心とした技術的専門性をさらに深め、アーキテクチャ設計や技術選定をリードするポジションへのステップアップが見込めます。
  • プロジェクトマネージャー(PM) チームリードの経験を活かし、複数プロジェクトを横断して管理するPMとして、より大きな組織・案件を統括するキャリアが描けます。
  • テクニカルディレクター ゲームツール・エンジン開発の深い専門知識を武器に、技術戦略の立案から実装まで統括するディレクターとして活躍できます。
  • 部門長 / 事業責任者 マネジメント実績と技術的知見を兼ね備えた人材として、開発推進・支援事業の責任者や経営層に近いポジションへのキャリアアップが可能です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、同社はフレックス制度や在宅勤務対応など働き方の柔軟性が高く評価されており、所定労働時間の短さもポジティブに受け止められています。社内の人間関係は比較的良好で、和気あいあいとした雰囲気との声もあります。一方で、給与制度や評価制度に対して課題感を示す意見もあり、特に新卒・若手は昇給スピードに不満を感じるケースがある模様です。全体的な総合評価は3点台前半〜中盤で、業界内では標準的な水準と言えます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制と在宅勤務制度が整備されており、所定労働時間7時間という短さもあいまって、プライベートとの両立がしやすい環境との評価が多い。
2. 職場の雰囲気・人間関係: 社内は全体的に和気あいあいとしており、コミュニケーションが取りやすい環境との口コミが見られる。社員同士の連携や意見を出しやすい雰囲気が整っている。
3. 技術力・やりがい: ゲーム・CG分野の最先...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り417文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。