【リーダークラス】ゲーム開発向けインハウスツールの受託開発・サポート業務(C#/WPF)
- 年収
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600万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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チーム全体の進行管理や課題解決をリード、チームメンバーの育成やサポートにも積極的に関わり、チーム全体の成長を牽引するポジションをお任せします
・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発します
・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンドとなります(開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows)
- 企業名
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シリコンスタジオ株式会社
- 本社所在地
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東京都渋谷区恵比寿1-21-3NRビル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日(土曜日・日曜日) 祝日、夏期、年末年始、有給休暇、 特別休暇(慶弔他) 有給休暇:入社月より1~15日付与
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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ゲーム業界に深く根ざした開発環境:
設立20年以上のゲーム・CG技術専門企業として、大手ゲームパブリッシャーや映像制作スタジオと直接取引する環境で、業界の最前線に触れながら開発に携わることができます。 -
リーダーとして裁量を持った働き方:
チームの進行管理・課題解決・メンバー育成を主導するポジションであり、技術だけでなくマネジメントスキルを存分に発揮・磨ける環境です。自律的な判断が求められ、個人の裁量が大きい点も魅力です。 -
フレキシブルな働き方の実現:
フルリモート勤務も基本的に許可されており、所定労働時間は一般企業より短い7時間設定です。口コミ情報でも残業は少ない傾向にあり、ワークライフバランスを保ちながら働けます。 -
多様なバックグラウンドを持つ精鋭エンジニアチーム:
社内には外国籍エンジニアが全体の20%以上を占めるグローバルな環境で、各自が専門性を持ちながら連携して開発を進めます。少数精鋭チームのため、一人ひとりが明確な役割を担います。 -
ゲーム・CG技術を超えた広がりのある事業領域:
培った3DCG技術は自動車・建築・製造業などの産業分野にも展開されており、エンタメ領域に留まらない多様な開発経験を積むことができます。
以下のスキル・経験をお持ちの方を求めています。
- C#を用いたWindowsアプリケーション開発経験
- WPF(Windows Presentation Foundation)を用いたUIフロントエンド開発経験
- チームの進行管理・課題解決のリード経験
- 複数人チームでの開発プロジェクト経験
- ビジュアルプログラミングやプロジェクト管理ツールのUI設計・実装経験
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リーダーシップ・推進力:
チーム全体の進捗管理や課題解決を自律的にリードし、プロジェクトを牽引できる能力。 -
コミュニケーション能力:
少数精鋭のチーム環境で、外国籍メンバーを含む多様なメンバーと円滑に連携できる対話力。 -
メンバー育成・指導力:
技術メンバーのサポートや成長を後押しできるコーチング・メンタリングスキル。 -
自律的な問題解決能力:
自由度の高い職場環境の中で、課題を自ら発見・分析し、主体的に解決策を導き出せる力。 -
技術的な説明・ドキュメント能力:
ゲーム開発ツールの仕様をエンドユーザーや社内関係者にわかりやすく伝えるための文章・表現力。
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ゲーム開発の知識・経験:
UnityやUE(Unreal Engine)などのゲームエンジン、またはゲーム開発現場でのツール開発・サポート経験があると即戦力として活躍できます。 -
ビジュアルプログラミングの実装経験:
ノードベースのビジュアルスクリプティングシステムやシェーダーグラフなど、ビジュアルプログラミングツールの開発・設計経験。 -
英語でのコミュニケーション能力:
外国籍エンジニアが20%以上在籍するグローバルな環境のため、技術的な内容を英語で読み書きできる力は大きなアドバンテージとなります。 -
UI/UXデザインの基礎知識:
ゲーム開発者が使うツールのUIとして、使いやすさ・操作性を意識した設計ができる知見。
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ゲーム開発向け専門ツール開発スキル:
ゲームスタジオが実際に使うインハウスツールの受託開発を通じて、ゲーム業界特有の要件・品質基準に対応した専門的なC#/WPF開発スキルが身につきます。 -
テクニカルリーダーとしてのマネジメント能力:
チームの進行管理・課題解決・育成を一手に担うことで、エンジニアリングマネージャーや技術リードとしての実践的なマネジメントスキルを獲得できます。 -
ビジュアルプログラミングシステムの設計・実装力:
UI/UXが重要なビジュアルプログラミングエディタや管理ツールの開発を通じて、複雑なGUIアーキテクチャの設計・実装ノウハウを習得できます。 -
ゲーム・CG業界の技術的知見:
3DCG・ミドルウェア技術に強みを持つ企業での業務を通じ、ゲーム・映像業界における高度な技術トレンドや業界構造を深く理解することができます。 -
グローバルチームでの開発経験:
外国籍エンジニアが多く在籍するチームでの協働を通じて、英語を含む多文化・多言語環境での開発スキルと国際的なコミュニケーション能力を培えます。
- 現在
- シニアエンジニア・テックリード C#/WPFによるゲーム開発ツールの受託開発リーダーとして実績を積み、より大規模・複雑なツール開発の技術的責任者としてのポジションを担います。
- エンジニアリングマネージャー チームリードの経験を活かし、複数チームの横断管理や採用・評価を担当するマネジメント職へ。技術と組織両面の改善を主導します。
- プロダクトマネージャー・アーキテクト ゲーム開発ツールの製品企画やシステム全体のアーキテクチャ設計に携わり、顧客ニーズから技術仕様まで一気通貫でリードするポジションを目指せます。
- 事業部門責任者 開発推進・支援事業の深い知見を持つリーダーとして、事業戦略・顧客折衝・組織運営を統括する管理職へのキャリアパスが開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 口コミ情報によれば基本的に残業はなく、有給も取りやすい環境で、フルリモート勤務も認められており、ワークライフバランスが取りやすいとの声が多い。裁量労働制を活用して子育てと仕事を両立している社員も多い。
2. 職場の人間関係・チームの雰囲気: 少人数精鋭のチーム構成で和気あいあいとした雰囲気があり、コミュニケーションが取りやすいと評価されて...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り384文字)
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