年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

新規オンラインゲームの開発から運営のディレクションをお任せいたします。

企業名

グラビティゲームアライズ株式会社

本社所在地

東京都中央区京橋3-14-4八丁堀サード2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

|完全週休2日制(土・日・祝休み)|特別休暇(毎年4月に6日付与)

情報更新日

2026/01/27

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • NASDAQ上場グループのグローバル戦略拠点:
    NASDAQ上場ゲーム企業であるグラビティのグループ会社として、80を超える地域でゲームサービスを展開するグローバル企業の日本法人です。日本市場にとどまらず、アジア・欧米市場も見据えたタイトル開発・運営に携われます。
  • 新規オンラインゲームの開発ディレクションを一任:
    新規タイトルの企画立案から運営まで、ゲーム開発の全工程を統括するディレクター職として裁量大きく関われます。単なる部分参加ではなく、プロジェクトの中心人物として自身の意思決定が製品に直結します。
  • 多様なジャンルのゲーム開発・パブリッシング実績:
    MMORPG、モバイルゲーム、カジュアルゲーム、インディゲームなど、多岐にわたるジャンルのタイトルを手がける環境です。特定ジャンルに縛られず、幅広い開発・運営経験を積むことができます。
  • ベンチャー精神と独立性を重視した組織文化:
    上場企業の子会社でありながら独立性・ベンチャー精神を大切にし、社員が自由に発想・発言できる体制を構築しています。自発的なアイデアへの積極的なチャレンジを推奨する社風です。
  • 充実した休暇制度:
    年間休日125日、完全週休2日制(土日祝)に加え、毎年4月に特別休暇6日が付与されます。産前・産後・育児休暇も整備されており、男性の育休取得実績もあります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • オンラインゲームの開発ディレクション経験
  • ゲームの運営ディレクション経験
  • ゲームプロジェクトの進行・スケジュール管理経験
  • 開発チームのマネジメント経験
  • ゲーム仕様書・企画書の作成経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップ・統率力:
    プログラマー、デザイナー、プランナーなど多職種のメンバーを束ね、プロジェクトを牽引できる高いリーダーシップが求められます。
  • 課題解決・判断力:
    開発・運営において発生する多様な問題に対し、迅速かつ的確な判断を下せる問題解決能力が重要です。
  • コミュニケーション能力:
    社内の各部門はもちろん、グローバルな開発パートナーや外部ベンダーとも円滑に連携するためのコミュニケーション力が必要です。
  • 品質へのこだわりと市場感覚:
    ユーザー目線でゲームの面白さや品質を高める意識を持ち、ゲーム市場のトレンドを捉えながら開発の方向性を定められる感性が求められます。
  • 自発的な挑戦意欲:
    自由な発想・発言が歓迎される社風に合わせ、自ら率先してアイデアを提案し、新しいことへ積極的に挑戦できるマインドが重要です。
歓迎スキル
  • グローバル・海外タイトルの開発・運営経験:
    グラビティグループは80以上の地域でゲームサービスを展開しており、海外パブリッシャーや開発スタジオとの折衝経験は高く評価されます。
  • 英語または韓国語のビジネス活用能力:
    グローバル展開を担う企業のため、英語や韓国語を使った実務経験があると、グループ会社との連携において即戦力として活躍できます。
  • MMORPGやソーシャルゲームの開発・運営知識:
    同社の主力カテゴリであるMMORPGやソーシャルゲームに関する専門知識・経験があれば、タイトル品質向上に直結する貢献が期待されます。
  • UnityまたはUnreal Engineの活用知識:
    ゲーム開発における主要エンジンの基礎知識を持つことで、開発チームとのより具体的なディレクションが可能になります。
この求人で得られるスキル
  • グローバルゲーム開発・運営のディレクション能力:
    80以上の地域でサービスを展開するグローバルカンパニーで、新規タイトルの開発から運営まで一貫して統括する経験を積むことができます。
  • 多ジャンルにまたがるゲームプロジェクトマネジメント力:
    MMORPG・モバイル・カジュアルゲームなど多様なジャンルに関わることで、特定ジャンルに依存しない汎用的なプロジェクトマネジメントスキルが習得できます。
  • パブリッシングビジネスの知識と交渉力:
    国内外のゲームをソーシングしてパブリッシングする事業に携わることで、ゲーム流通・契約交渉・市場展開に関する実践的な知見が身につきます。
  • グローバルネットワークを活かしたビジネス感覚:
    アジア・欧米・中東など世界規模のグループネットワークと連携しながら業務を進めることで、グローバルビジネスにおける視野と実務スキルが養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア開発運営ディレクター ゲーム開発・運営の実績を重ね、より大規模または複数タイトルの統括を担うシニアポジションへのステップアップが期待されます。
  • ゲームプロデューサー ディレクター経験を活かし、予算管理・人員計画・プロモーション・社外交渉など事業全体を統括するプロデューサー職へキャリアアップできます。業界データでは、ディレクターからプロデューサーへの昇格が一般的なキャリアパスとされています。
  • 事業部長・部門責任者 ゲームタイトルや事業ラインを横断して管理・統括するマネジメント職として、組織全体をリードするポジションを目指すことができます。
  • グローバル事業責任者 グラビティグループが持つ世界規模のネットワークを活かし、日本市場を越えてアジア・欧米市場でのビジネス展開を担うグローバルマネジメント層へのキャリアパスも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの情報によると、同社は在宅勤務制度が整備されているものの、部署によって活用度に差があるとの声が見られます。残業は少ない部署も多く、ワークライフバランスを重視したい方にとって魅力的な側面があります。組織全体はフラットな社風で、周囲のフォローアップも得やすい環境との評価もあります。一方で、勤務時間や休暇調整のしやすさには部署間でばらつきがあるとの指摘もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:在宅勤務制度が整備されており、残業がほとんどない部署も存在するなど、比較的柔軟な働き方ができるとの評価があります。
2. 職場の雰囲気:フラットな組織文化で、困ったときに周囲がフォローしてくれる雰囲気があるという声が見られます。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。