年収

700万円〜1,100万円

勤務地

東京都

職務内容

韓国本社と連携を取りながら新規大型タイトルのパブリッシングプロデュース全般をお任せします。

企業名

グラビティゲームアライズ株式会社

本社所在地

東京都中央区京橋3-14-4八丁堀サード2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

|完全週休2日制(土・日・祝休み)|特別休暇(毎年4月に6日付与)

情報更新日

2026/01/27

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
700万円〜1,100万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • NASDAQ上場グループのグローバル拠点:
    NASDAQ上場のグラビティグループの日本法人として、韓国本社・世界各国のグループ会社と連携しながらグローバル規模のパブリッシングに携われます。
  • 大型新規タイトルのプロデュースを一手に担う:
    新規大型タイトルのパブリッシングプロデュース全般を任されるため、ゲームの日本展開における意思決定の中心的存在として幅広い業務に携われます。
  • 成長著しいグローバルゲーム企業:
    グラビティグループの業績は直近5年間で約10倍に成長拡大しており、勢いのある事業環境の中でキャリアを築くことができます。
  • ベンチャー精神と自由な社風:
    上場企業の子会社ながら独立性とベンチャー精神を大切にし、社員の自発的なアイデアに積極的にチャレンジできる社風が特徴です。
  • 実績あるIPと多彩なタイトルラインナップ:
    『ラグナロクオンライン』など80超の地域で展開するIPを保有し、MMORPGからインディゲームまで多彩なジャンルのパブリッシングに関わることができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • オンラインゲームまたはモバイルゲームのプロデュース・運営経験
  • ゲームタイトルの日本市場向けローカライズ・パブリッシング経験
  • 韓国または海外ゲームメーカーとの折衝・連携経験
  • プロジェクト全体の進行管理・予算管理経験
  • マーケティング・プロモーション戦略の立案・実行経験
必須スキル(ソフト)
  • 折衝力・コミュニケーション能力:
    韓国本社および社内外の多様なステークホルダーと円滑に連携するための高いコミュニケーション能力が求められます。
  • プロジェクトマネジメント力:
    新規大型タイトルを期日・予算内にローンチするため、複数の業務を並行して管理できるマネジメントスキルが必要です。
  • グローバル感覚・異文化理解:
    韓国本社をはじめとする海外拠点との連携が多いため、異文化への理解と柔軟な対応力が重要です。
  • 課題発見・解決力:
    日本市場向けにタイトルを展開するにあたり、ユーザーニーズや競合状況を分析し、課題を自ら発見・解決していく姿勢が求められます。
  • 主体性・チャレンジ精神:
    ベンチャー精神を重んじる社風のもと、自ら考えて行動し、新しいことへ積極的に挑戦できるマインドセットが必要です。
歓迎スキル
  • 韓国語・英語のビジネス活用経験:
    韓国本社との連携が多いため、韓国語または英語でのビジネスコミュニケーション経験は大きなアドバンテージになります。
  • MMORPGタイトルのプロデュース・運営経験:
    グラビティグループの主力ジャンルであるMMORPGの知識や運営経験があれば即戦力として活躍できます。
  • アジア圏のゲーム市場に関する知見:
    韓国・台湾・東南アジアなどアジア市場でのゲーム展開経験や市場知識を持つ方は歓迎されます。
  • インディゲームのパブリッシング経験:
    同社はグローバルなインディゲーム発掘事業も展開しており、インディタイトルの取り扱い経験がある方は活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • グローバルパブリッシングの実務スキル:
    韓国本社と連携しながら新規大型タイトルの日本展開を主導することで、国際的なゲームパブリッシングの一連のプロセスを習得できます。
  • 多ジャンル・多プラットフォームの運営ノウハウ:
    MMORPGからモバイル・インディゲームまで幅広いジャンルのタイトルに携わることで、多様なゲームの運営・パブリッシングノウハウを蓄積できます。
  • クロスカルチャーなプロジェクトマネジメント力:
    海外本社・グループ各社との連携を通じ、異文化環境での高度なプロジェクト推進スキルを身につけられます。
  • マーケティング・プロモーション戦略立案力:
    タイトルの日本市場展開にあたるマーケティング・プロモーション全体の立案・実行を通じ、実践的なマーケティング能力を高められます。
  • 事業企画・収益管理スキル:
    パブリッシングプロデューサーとして予算・収益管理にも携わることで、ゲームビジネス全体を俯瞰した事業企画力を養えます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアパブリッシングプロデューサー 担当タイトルを成功させた実績をもとに、より規模の大きなタイトルや複数タイトルの統括プロデュースを担うポジションへステップアップできます。
  • パブリッシング部門マネージャー チームのマネジメントを担い、複数のプロデューサーを束ねながら部門全体のパブリッシング戦略を牽引するポジションを目指せます。
  • 事業部長・ゲーム事業統括 パブリッシング・開発・マーケティングを横断した事業全体の統括責任者として、日本市場およびアジア市場における事業戦略を策定するポジションへのキャリアパスがあります。
  • グローバル戦略ポジション(本社・グループ連携) グラビティグループのグローバルネットワークを活かし、韓国本社やアジア各国拠点と連携した国際的なゲームビジネスの戦略立案・推進を担う幹部ポジションへの道もあります。
AI 口コミまとめ
グラビティゲームアライズは設立間もないベンチャー気質の企業であり、口コミの件数は限定的です。在宅勤務が一部可能であること、残業が比較的少ない環境であることへのポジティブな評価が見られます。一方で、部署によって勤務時間や休暇調整のしやすさに差があるとの指摘もあります。フラットな社風で自由な発想が歓迎される文化である点は多くの情報源で共通して評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:在宅勤務が可能な環境が整備されており、残業が一切ない部署も存在するなど、働き方の自由度を評価する声があります。
2. 社風・組織文化:上場企業の子会社でありながら独立性とベンチャー精神を大切にしており、自由な発想・発言ができるフラットな職場環境が評価されています。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り306文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。