5b グラフィックデザイナー/リーダー候補
- 年収
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336万円〜500万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定し、2024年9月から放送予定です!【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。今回はリーダー候補として進行をリードしていただける方を求めています!【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。 - 企業名
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taskey株式会社
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年次有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇(年3日),産前産後休暇(取得・復職実績あり),育児休暇(取得・復職実績あり),慶弔休暇,介護休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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IPビジネスの上流からデザインに関われる:
メインビジュアルやロゴ制作から、マーケティング用バナー・LP・グッズデザインまで、IPコンテンツのデザイン全工程に上流から裁量を持って携わることができます。 -
データドリブンなクリエイティブ環境:
自社アプリpeepの独自データ(定量・定性)を活用した作品づくりが根幹にあり、リリース後の成果を分析して次のデザインに活かせる、成長実感の得やすい環境です。 -
メディアミックス展開で多彩な業界経験:
マンガ化・実写ドラマ化・アニメ化など多様なメディアミックスが進行中のため、出版・映像・グッズ等あらゆるエンタメ領域のデザインスキル・業界人脈が広がります。 -
リーダーポジションとしての早期マネジメント経験:
スタートアップならではのフラットな組織で、デザインチームのリーダー候補として進行管理やスケジュール管理まで担当でき、若手でもマネジメント経験を積める環境です。 -
実力主義の評価制度:
年功序列ではなく成果ベースの評価制度を採用しており、年2回の人事評価で実績が給与に反映されやすい仕組みになっています。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- グラフィックデザインの実務経験(書籍・マンガ・広告・Web等)
- Adobe Illustrator / Photoshopなどの制作ツール習熟
- 表紙・メインビジュアル・バナー等のビジュアルデザイン制作経験
- LP制作・マーケティング用クリエイティブ制作経験
- 複数案件の同時進行・スケジュール管理経験
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マンガ・エンタメへの深い愛着:
担当するIPはマンガ・ノベル作品が中心です。作品世界観を理解しデザインに落とし込むため、エンタメコンテンツへの高い関心と造詣が不可欠です。 -
コミュニケーション能力・調整力:
編集者やマーケティング担当など多職種と日常的にデザインミーティングを行うため、意図を正確に汲み取り、自らの考えを言語化して伝える能力が求められます。 -
進行管理・マルチタスク力:
複数作品・複数媒体のデザインを並行して進める環境です。スケジュールを自律的に組み立て、納期を守りながら品質を維持できる自走力が必要です。 -
競合・市場分析への意欲:
「売れるデザイン」を追求するために、競合調査や市場トレンドの把握を自発的に行い、次の制作に活かせる分析思考が求められます。 -
リーダーシップ・主体性:
今回はリーダー候補としての採用です。チームへの働きかけ、後輩指導、プロジェクト全体を俯瞰して推進する主体的な姿勢が期待されます。
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出版・電子書籍業界でのデザイン経験:
マンガや書籍の表紙デザイン・電子書店向けクリエイティブ制作経験があると、業務に即座に馴染むことができます。 -
ロゴ・タイポグラフィデザインのスキル:
作品タイトルロゴや見出しのデザインなど、文字を主軸としたグラフィックデザインの経験・感覚は大いに活かせます。 -
グッズ・商品デザインの実績:
キャラクターグッズや関連商品の入稿・発注まで経験がある方は、IP展開の幅広いフェーズで即戦力として活躍できます。 -
Webtoon・縦スクロールマンガへの知見:
自社がWebtoon・縦読みマンガの制作・配信を推進しているため、スマホ向けビジュアル表現への理解は差別化ポイントになります。
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IPデザインの総合スキル:
表紙・バナー・LP・グッズと多岐にわたるIPのデザイン実務を経験することで、エンタメ系デザイナーとしての幅広いポートフォリオと実力が身につきます。 -
データドリブンなデザイン思考:
公開した成果物のパフォーマンスデータを分析し次の制作に活かすサイクルを繰り返すことで、直感だけに頼らない「根拠のあるデザイン」の思考・手法が習得できます。 -
エンタメ業界のクロスメディア知見:
ドラマ・アニメ・コミカライズなど多様なメディアミックス案件に関わる機会があり、出版・映像・マーチャンダイジングにまたがる制作知識が得られます。 -
プロジェクトマネジメント・リーダースキル:
スケジュール管理や編集者・外部ベンダーとの折衝を主導するなかで、デザイン職の枠を超えたプロジェクトマネジメント能力が養われます。 -
競合・市場分析スキル:
定期的な競合調査・市場分析を業務として行うため、エンタメ×デザイン領域における市場感覚とリサーチ能力が実践的に磨かれます。
- 現在
- グラフィックデザイナー(リーダー) デザインチームの進行をリードし、スケジュール管理・メンバー調整・品質管理を主導。上流工程から裁量を持って複数案件を同時に推進する役割を担います。
- アートディレクター IP全体のビジュアルコンセプト策定から各デザイン制作の監修・ディレクションまでを統括。編集・マーケティングと連携しながら作品のブランドイメージを設計します。
- クリエイティブディレクター デザインにとどまらず、IPの世界観・展開方針全体のクリエイティブ戦略を担う役割。マーチャンダイジングや映像化などのメディアミックス方針にも関与します。
- デザイン部門マネージャー / 経営層 デザイン組織の採用・育成・評価制度の整備まで担う管理職として事業の成長を牽引。実力主義の評価制度のもと、成果次第では経営に近いポジションへのキャリアアップも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制により業務に応じた時間管理が可能で、プライベートとの両立がしやすいとの声があります。服装・髪型・ネイル自由など、クリエイターが働きやすい環境整備が評価されています。
2. 実力主義の評価制度: 年功序列でなく成果主義で、年2回の人事評価が行われるため、若手でもキャリアアップしやすいと評価されています。
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