taskey株式会社

taskey株式会社

0b 原作開発プロデューサー/未経験可(マンガ/映像脚本・IP開発)

年収

336万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

電子マンガをはじめとした、当社オリジナルコンテンツ/IP企画の立案・進行管理・ストーリー監修を担当します。
ゼロから企画を立ち上げ、各部署のメンバーと共に一丸となってヒット作を創り上げていくポジションです。

世の中にあるさまざまな作品の分析を行いながら、市場や読者のニーズを汲み取って作品づくりを行っていくお仕事です。
これまでtaskeyで培ってきた様々な原作開発の知見を活かしながら、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開を見据えた企画づくりや、IP創出に携わることが可能です。

【具体的な業務内容】
・市場調査、ヒット作品の分析
・オリジナルのコンテンツ企画立案
・制作に向けた執筆打ち合わせ
・プロット、シナリオの監修
・ヒットコンテンツの追加シナリオ制作、連載業務
・コミカライズ、メディアミックス案件の監修
・担当作品の宣伝、広報活動担当作品の宣伝

【ポジションの魅力】
◎マーケットを見据えた企画立案と、原作脚本の徹底的なブラッシュアップを行なっています。良質な作品を厳選してコミカライズを展開することで、高いヒット率を維持しています。
チーム内にはこれまでの制作を通じて培われた作品作りのナレッジが豊富に蓄積されており、実務を通して作品作りの知見を日常的に吸収できます。

◎作品の制作・販売販促・グラフィックデザイン・マーケティング、そして自社プラットフォームの運営までをすべて内製化しています。
各部署のプロフェッショナルと直接連携し、多角的な視点でヒット作をプロデュースできる環境です。

◎「原作開発チーム」と「マンガチーム」が分業しながらも、強固な連携体制とノウハウ共有ができる場を築いています。
多様な視点を交えながら、チーム一丸となって「面白いストーリーとは何か」「売れる演出とは何か」を議論し、切磋琢磨できる環境です。

◎共通の目標を持ちながら協力し合うチーム文化があり、部署の垣根を超えて「ヒット創出」という共通目標に向かって切磋琢磨できる環境です。

────── taskeyについて ──────
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、 原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。
自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開も実現しています。
2024年以降、新たに4つのレーベルを立ち上げ、作品ラインナップの拡充とメディアミックスが加速しています。
今後は更なる事業拡大を見据えており、ヒットコンテンツを生み出す、スタジオの次世代を担う仲間を募集します。

【研修について】
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。

【雇用形態】
正社員(試用期間最大6か月:試用期間中は契約社員)
※採用の場合は、正社員への登用を前提として6ヶ月間の契約社員期間がございます。

【勤務体系】
フレックスタイム制 標準労働時間1日8時間(コアタイム11:00~17:00)
※多くのメンバーは取引先や他のメンバーとの協働のため11時~20時頃の時間帯に働いています。
※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。

企業名

taskey株式会社

本社所在地

東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

年次有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇(年3日),産前産後休暇(取得・復職実績あり),育児休暇(取得・復職実績あり),慶弔休暇,介護休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
336万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
30歳
ポジションの魅力
  • ゼロからヒット作を生み出せる環境:
    市場調査・企画立案・シナリオ監修・コミカライズ・メディアミックスまで、コンテンツ誕生の全工程に携わることができます。「作品の生みの親」として主体的にIPを創出できるポジションです。
  • 未経験からでも成長できる充実した研修制度:
    入社後は業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座など独自の社内研修を実施。先輩編集者の作品作りや打ち合わせへの参画を通じて、実務ベースで知識・スキルを習得できる環境が整っています。
  • ドラマ化・アニメ化などメディアミックスへの関与:
    地上波ドラマ化・アニメ化・海外展開など、自社IPのメディアミックス展開が加速しており、その企画・監修に携わるチャンスがあります。スタートアップならではのスピード感で実績を積めます。
  • 制作から販促まで一気通貫の内製体制:
    作品制作・販売販促・グラフィックデザイン・マーケティング・自社プラットフォーム運営をすべて内製化。各部署のプロフェッショナルと直接連携しながら、多角的な視点でコンテンツをプロデュースできます。
  • 成長中のエンタメスタートアップで市場価値を高められる:
    累計資金調達額は19億円超、評価額も約19.6億円に達するスタートアップです。2024年以降は新レーベルを複数立ち上げ、事業拡大が加速中。次世代を担う中核人材として早期からキャリアを築けます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・素養が求められます(未経験可のポジションです)。


  • エンタメ・マンガ・映像・文芸などコンテンツへの強い関心・愛着
  • 市場調査・情報収集・分析への基本的な関心
  • 文章の読み書きへの高い関心と語彙力・表現力
  • Officeツール(Word・Excel・PowerPoint等)の基本操作
  • プロジェクト・スケジュールの進行管理への適性
必須スキル(ソフト)
  • 物語・コンテンツへの深い愛着:
    「なぜこの作品が売れるのか」を読者目線と市場目線の両方で考え、熱量を持って議論できるエンタメへの情熱が求められます。
  • コミュニケーション力とチームワーク:
    漫画家・小説家・脚本家など多様なクリエイターや、社内の各部署メンバーと連携して作品を作り上げるため、良好な関係を築く対人力が不可欠です。
  • 論理的思考と課題解決力:
    ヒット作の分析や市場ニーズの読み取りに際して、データや傾向を整理し、企画に落とし込む論理的な思考プロセスが求められます。
  • 自発性・主体性:
    組織の風通しがよくオープンな社風のため、自らアイデアを発信し、積極的に周囲と議論・連携できる姿勢が特に重視されます。
  • PDCAを回せる改善志向:
    定期的な振り返りミーティングや面談が設けられており、自身の担当作品や業務を客観的に振り返り、継続的に改善できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • 編集・出版・コンテンツ制作の実務経験:
    マンガ・小説・脚本・映像など、何らかのコンテンツ制作・編集に携わった経験は即戦力として評価されます。
  • シナリオ・脚本ライティングの素養:
    プロット構成やストーリーの組み立てについて学習・実践経験がある方は、業務にスムーズに適応できます。
  • SNS・デジタルマーケティングの知識:
    自社プラットフォームや各電子書店での作品配信・プロモーションに関与するため、デジタル上での情報発信や分析の知見があると活躍の幅が広がります。
  • 海外コンテンツ・Webtoonへの関心や知識:
    同社は北米・韓国など海外展開を加速中。海外マンガ市場やWebtoon(縦読みマンガ)への関心・知識がある方は歓迎されます。
  • プロジェクトマネジメント経験:
    複数の担当作品を並行して進行管理するため、タスク整理・優先度付けの経験が活かせます。
この求人で得られるスキル
  • IP企画・原作開発スキル:
    市場調査からオリジナルコンテンツの企画立案・プロット監修・シナリオ開発まで、IP創出の全プロセスを実務で習得できます。
  • コミカライズ・メディアミックスのプロデュース経験:
    ドラマ化・アニメ化・海外展開を見据えた企画推進に携わることで、単一媒体に留まらない多面的なコンテンツ展開力が身に付きます。
  • データドリブンな市場分析力:
    ヒット作品の分析・読者ニーズの把握を日常業務として行うため、エンタメ市場を数字と感性の両面で読む能力が養われます。
  • クリエイターマネジメント・ディレクション力:
    漫画家・小説家・脚本家など多様なクリエイターとの打ち合わせを通じ、クリエイターの強みを引き出しながら作品クオリティを高めるディレクション力が磨かれます。
  • スタートアップにおける事業推進力:
    少数精鋭のチームで複数業務を横断的に担うことで、企画・制作・販促・マーケティングをつなぐ横断的なビジネス推進力が身に付きます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 担当作品持ち編集者(原作プロデューサー) 入社後の研修を経て、早期から自身の担当作品を持ち、プロット・シナリオ監修・クリエイターとのコミュニケーションを主体的に行う段階です。
  • シニア編集者・チームリード 複数のヒット作を手掛けた実績をもとに、後輩の育成や編集ノウハウの共有をリードしながら、より規模の大きなIP企画に携わるポジションです。
  • コンテンツディレクター・IPプロデューサー コミカライズ・アニメ化・実写ドラマ化といったメディアミックスを戦略的に推進し、IP全体の価値を最大化するプロデューサーとして活躍するステップです。
  • 編集長・スタジオ責任者 「原作開発チーム」や「マンガチーム」の統括責任者として、ヒット創出の戦略立案から組織マネジメントまでを担うポジションです。事業成長をけん引するリーダー人材としてのキャリアが開けます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.7点前後(正社員回答)で、スタートアップとして成長スピードが速く、若いメンバーが多い活気ある職場との評価が見られます。組織の風通しがよく、自分から発信しやすい社風である点が肯定的に評価されている一方、スタートアップゆえに制度面の整備が追いついていない部分も指摘されています。給与水準は月給28万円〜50万円と記載があり、業界の中では標準的な水準です。フレックスタイム制・年間休日125日以上など、ワークライフバランスを重視した制度面は評価されています。

【ポジティブな評価】
1. 組織風土・成長環境:組織の風通しがよく、若手社員からも積極的に発信できる社風との声が複数見られます。編集チームはディスカッションの機会が多く、編集未経験からでも成長できる環境と評価されています。
2. チーム体制:原作チームとマンガチームの分業制により、それぞれの専門領域を深めながら連携できる点が評価されています。エンジニアも内製で、社内ツールも年々充実しているとの口コミがあります。
3. 働き方の...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り430文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。