0a マンガ編集者/未経験可
- 年収
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336万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社発のオリジナルマンガの企画立案、編集、連載運用などの編集業務全般をお任せします。
作家様や社内の各部署(営業・マーケティング・デザイナーなど)と密に連携し、一丸となってヒット作を創り上げていくポジションです。単なる編集業務に留まらず、広告マーケティングの知見を活かした作品作りや
ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開を前提とした大規模な仕掛けに携わることが可能です。【具体的な業務内容】
選考を通じて、ご経験と適性に合わせて以下いずれかの役割を担っていただきます。①原作プロデューサー(原作開発チーム)
マンガ原作の企画立案、シナリオディレクションを担当。
チャットノベルまたはマンガ脚本形式での制作を行います。・市場調査、ヒット作品の分析、オリジナルのコンテンツ企画立案
・制作に向けた執筆打ち合わせ、プロット・シナリオの監修
・コミカライズ、メディアミックス案件の監修
・社内デザイナーへのデザイン依頼・ディレクション、スケジュール管理
・担当作品の宣伝、広報活動②マンガ編集者(マンガチーム)
ヒットノベルやマンガ脚本をもとにしたコミカライズの企画・ディレクションを担当。
テキストをどのようにマンガ表現へ落とし込んでいくかを1から構築します。・ヒット原作をもとにしたコミカライズ企画の立案
・漫画家/クリエイターのスカウト、執筆打ち合わせ
・ネームや原稿のチェックとフィードバック
・作品表紙、広告の監修
・入稿までのスケジュール管理、校正、入稿業務
・担当作品の宣伝、販促企画の立案【ポジションの魅力】
◎作品の制作・販売販促・グラフィックデザイン・マーケティング、そして自社プラットフォームの運営までをすべて内製化しています。
各部署のプロフェッショナルと直接連携し、多角的な視点でヒット作をプロデュースできる環境です。◎「原作開発チーム」と「マンガチーム」が分業しながらも、強固な連携体制とノウハウ共有ができる場を築いています。
多様な視点を交えながら、チーム一丸となって「面白いストーリーとは何か」「売れる演出とは何か」を議論し、切磋琢磨できる環境です。◎自社で原作脚本のクオリティアップをしながら、良質な原作を厳選してコミカライズを行うため、高いヒット率を背景に経験を積むことができます。
原作開発チームでは「面白いストーリー」を作るこだわりを持っているため、ロジックや知見を日常的に吸収できます。◎共通の目標を持ちながら協力し合うチーム文化があり、部署の垣根を超えて「ヒット創出」という共通目標に向かって切磋琢磨できる環境です。
────── taskeyについて ──────
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、 原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。
自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス展開も実現しています。
2024年以降、新たに4つのレーベルを立ち上げ、作品ラインナップの拡充とメディアミックスが加速しています。
今後は更なる事業拡大を見据えており、ヒットコンテンツを生み出す、スタジオの次世代を担う仲間を募集します。【研修について】
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。雇用形態
正社員(試用期間最大6か月:試用期間中は契約社員) ※採用の場合は、正社員への登用を前提として6ヶ月間の契約社員期間がございます。勤務体系
フレックスタイム制 標準労働時間1日8時間(コアタイム11:00~17:00)
※多くのメンバーは取引先や他のメンバーとの協働のため11時~20時頃の時間帯に働いています。
※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下や災害時等においてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 - 企業名
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taskey株式会社
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年次有給休暇,年末年始休暇,リフレッシュ休暇(年3日),産前産後休暇(取得・復職実績あり),育児休暇(取得・復職実績あり),慶弔休暇,介護休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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上流から下流まで一気通貫で関われる制作環境:
企画・原作開発・マンガ制作・デザイン・マーケティング・自社プラットフォーム運営まですべてを内製化しており、各分野のプロフェッショナルと直接連携しながら多角的な視点でヒット作をプロデュースできます。 -
メディアミックスの実績が豊富なスタートアップ:
ドラマ化・アニメ化・海外配信など、メディアミックス展開を実現している実績があり、入社後も大規模なIP展開の最前線に関わるチャンスがあります。LINEマンガ・ピッコマ・コミックシーモアなど主要プラットフォームでのランキング1位獲得実績も多数あります。 -
データドリブンな作品づくりでヒット率を高める環境:
自社マンガ・ノベルアプリ「peep」(ダウンロード数450万超)の読者データや行動分析を活用し、感覚だけに頼らない数字に裏付けられた企画・編集が可能。ヒット率の高い作品制作経験を積むことができます。 -
未経験者向けの充実した研修体制:
入社後は業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座などの独自社内研修を実施。座学だけでなく先輩編集者の打ち合わせへの参画、定期的な共有・振り返りミーティングと面談フォローがあり、未経験でもキャリアを築ける環境が整っています。 -
急成長フェーズで裁量大きくキャリアを積める:
2024年以降に4つの新レーベルを立ち上げるなど事業拡大が加速中のスタートアップで、未経験入社から2年で副編集長に就任した事例もあるなど、成果次第で早期にキャリアアップできる環境があります。
以下のいずれかの経験・素養が求められます(未経験可)。
- マンガ・ノベル・エンタメコンテンツへの深い興味・愛好
- 基本的なビジネスコミュニケーション能力(メール・チャット・打ち合わせ)
- スケジュール管理・タスク管理の基礎スキル
- 市場調査・情報収集・分析への意欲
- クリエイターや社内外関係者との円滑な連携意識
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コンテンツへの当事者意識:
ヒット作を創出するために、「自分ごと」として作品に向き合い、最後まで責任を持ってやり切る姿勢が求められます。 -
積極的なコミュニケーション力:
社内の原作チーム・マンガチーム・デザイナー・営業など多部署と密に連携するため、自分から積極的に発信・調整できる力が必要です。 -
論理的な企画・分析思考:
「なぜこの作品が売れるのか」を読者データや市場調査をもとに言語化し、ロジカルに企画立案・改善提案できる思考力が求められます。 -
粘り強さ・やり抜く力(GRIT):
作品制作は長期的なプロセスが伴います。困難な状況でも諦めず、試行錯誤しながらゴールへ向かい続けるマインドが大切です。 -
トレンドへのアンテナ:
ヒットコンテンツの傾向を常にキャッチアップし、市場動向や読者ニーズの変化を敏感に感じ取る感度が求められます。
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小説・脚本・シナリオの執筆経験:
原作プロデューサー職では、プロット・シナリオのチェックや監修業務があるため、創作経験があると即戦力として活躍できます。 -
マンガ・出版・エンタメ業界での就業経験:
編集・ライター・書店営業・制作進行など、出版やコンテンツ制作に関わった経験があると業務理解がスムーズです。 -
デジタルマーケティングの知見:
自社アプリや電子書店での販売促進・広告施策に活かせるマーケティング経験は、作品のヒット創出に直結するスキルとして歓迎されます。 -
SNS運用・コンテンツプロモーション経験:
担当作品の宣伝・広報活動を担うため、SNSやデジタル広告の運用経験があると強みになります。 -
データ分析・リサーチ経験:
読者データや売上データを活用した企画立案に役立つため、数値分析やリサーチのスキルは高く評価されます。
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IP創出・コンテンツプロデューススキル:
原作企画の立案からコミカライズ、メディアミックスまで一気通貫で携わることで、IPをゼロから育てる編集・プロデュース力が身につきます。 -
データドリブンな企画思考:
自社アプリの読者データや各プラットフォームの分析結果をもとに「売れる作品」を設計するノウハウを習得できます。エンタメ業界でも珍しい定量的な視点での編集力です。 -
クリエイターマネジメント力:
漫画家・小説家・脚本家へのディレクションや打ち合わせを通じて、クリエイターとの信頼関係構築や制作進行の管理スキルが養われます。 -
メディアミックス・二次展開の実務経験:
ドラマ化・アニメ化・海外配信など、コンテンツの二次展開に関わることで、IP活用の実務的な知見を早期から積むことができます。 -
スタートアップでの事業推進力:
急成長フェーズの組織で複数部署と連携しながらプロジェクトを動かすことで、事業全体を見渡す視野と推進力が身につきます。
- 現在
- マンガ編集者・原作プロデューサー(一人立ち) 研修期間を経て担当作品を持ち、漫画家・作家とのディレクションや企画立案を主体的に担います。ヒット作の実績を積みながら編集スキルを深めていきます。
- シニア編集者・リードプロデューサー 複数作品の担当とともに、後輩メンバーへのノウハウ共有や編集会議でのリード役を担います。メディアミックス案件の監修など、上流工程への関与が増えます。
- 副編集長 編集チーム全体の品質管理や進行管理を牽引し、ヒット作創出のための仕組みづくりにも携わります。実際に未経験入社から2年で副編集長に就任した事例があります。
- 編集長・スタジオ責任者 編集部門全体の戦略立案・人材育成・レーベル運営を統括するポジションです。IP創出事業全体のグロースに責任を持つ、経営に近いロールです。
- IPプロデューサー・事業開発 海外展開やアニメ・ドラマなどのメディアミックス戦略、他社とのコラボレーション企画など、IPビジネス全体を見渡すキャリアパスも開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 組織風土・コミュニケーション: 風通しがよく、若いメンバーからも気軽に発信できる社風。編集チームはディスカッションの機会が多く、社長・編集長・社員の距離が近いとの声が複数見られます。
2. 成長環境: 未経験でも足りないスキルの習得に向けた教育機会が得られ、成果次第で早期にキャリアアップできる環境との評価があります。自社アプリのデータを活用したデータドリブンな編集手法が学べる点も好評です。
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