■ゲーム、デジタルコンテンツの企画・開発・運営
■アートワークおよびクリエイティブディレクション
■コンサルティング業務
■タレントのマネジメントおよびプロモート業務
同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。
◆エモモバトルドロップ(MirrativPF):Release Feb.2021
2020年にMirrativとの協業をスタートし「ライブゲーミング事業」を立ち上げる。その第2弾として2021年にリリース。Mirrativ社の新機軸の事業として「ライブゲーミング」を定着させる作品となった。
◆TAIPEI12elve(SP):Release Summer2024
台湾企業との共同事業。「ゲームで培ったノウハウで、リテールをエンタメ化する」というコンセプト。AR・AI・GPS等のテクノロジー×MUSICで台湾の都市と連携するBtoBtoCプロジェクト。台湾のユーザーやビジネスを行う企業を巻き込んだ、生活を一変させるソリューション。
◆Project web3(PC、SP):Release TBD
未だゲームらしいゲームの少ないweb3領域において、最高のゲーム体験と共におくる音楽ブロックチェーンゲーム。技術的制約の多いwebGL(ブラウザ)でリッチなゲームプレイを実現。ブラウザ起動の手軽さを活かし全世界向けにリリース予定。
◆Project CZ(SP):Release Late2024
ウェルネス企業との協業。既存の非ゲームサービスを拡張し、お客様のロイヤルティ向上及び新規顧客の開拓を目的としたGXプロジェクト。
◆Project SG(SP、PC):Release TBD
日本の伝統ある業界の振興を目的の一つに掲げ、コンテンツのみならず、AI制作やプロジェクトファイナンスまでを企画した自社開発プロジェクト。
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。