LINEヤフー株式会社

LINEヤフー株式会社

プラットフォーム SDK アーキテクト / LINE GAME Platform

年収

750万円〜1,250万円

勤務地

東京都

職務内容

【ポジション概要】
長年にわたり多くのタイトルで利用されてきた「LINE GAME」プラットフォーム(SDK)を最新のゲームおよびモバイル環境に適用させるため、再設計・刷新をリードするポジションです。
単なる保守・運用に留まらず、AIツールを活用したSDK品質の向上と、開発・運営プロセスの自動化・効率化を推進し次世代の「LINE GAME」プラットフォームを技術的にリードしていただきます。
本ポジションでは、SDKの設計・開発に加え、国内外のゲーム会社への技術支援や開発体験(Developer Experience)の改善を通じて、プラットフォーム全体の価値向上に貢献していただきます。
長年蓄積された資産を現代の技術スタックへと適応させる「SDKモダナイゼーション」と、AIによる自動化を通じた開発体験の進化を主導していただくことを期待しています。

【主な業務内容】
具体的には以下の業務を想定しています。

・SDK / Platform アーキテクチャ設計
 ・LINE GAME Platform SDKの設計・進化(iOS / Android / Unity / Web)
 ・AI活用・自動化を前提としたSDKアーキテクチャのモダナイゼーションAPI設計、バージョニング戦略、互換性維持の設計
 ・パフォーマンス・可用性・拡張性を考慮したプラットフォーム設計
・技術戦略・意思決定
 ・モバイル / Web / ゲームエンジン領域の技術動向の調査・評価
 ・将来のプラットフォーム進化を見据えた技術選定・設計判断
 ・技術的負債の解消および長期的なアーキテクチャ改善の推進
・Developer Experience / 技術支援
 ・ゲーム会社へのSDK導入・技術支援
 ・技術課題の分析・解決(トラブルシューティング含む)
 ・SDK・APIの利用体験向上(ドキュメント、サンプル、ツール整備)

【プロダクトを知る】
・LINE GAME
 ・「LINE GAME」は、「LINE」プラットフォーム上で手軽に楽しめるカジュアルゲームから、深く遊び込める本格的なタイトルまで、幅広いニーズに応えるゲームを提供しています。

【就業時間】
・フレックスタイム制:標準労働時間7時間45分(コアタイムなし)
 始業および終業の時刻は個人に委ねます。但し、標準時間として始業時刻は9:30、終業時刻は18:15となります。
※部署により通常勤務(9:30〜18:15)、シフト勤務あり。

企業名

LINEヤフー株式会社

本社所在地

東京都千代田区紀尾井町1-3東京ガーデンテラス紀尾井町 紀尾井タワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土日 ※1), 有給休暇,特別有給休暇(慶弔,マタニティ,子の看護,介護,法定伝染病など),ハッピーフライデー※2 ,サバティカル休暇制度,年末年始(12月29日から1月4日まで) ※1 部署により異なります。 ※2 祝日が土曜日にあたった場合、前労働日を振り替え特別休日としています。

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
750万円〜1,250万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • 日本最大級のゲームプラットフォームを刷新する希少な経験:
    「LINE GAME」は国内外で数千万ユーザーが利用する大規模プラットフォームです。その中核であるSDKを現代の技術スタックへモダナイズするという、市場で極めて希少性の高い経験を積むことができます。
  • AI活用を最前線で実践できる環境:
    単なる保守・運用にとどまらず、最先端のAIツールを用いたコード生成・静的解析・自動テストの導入など、AI駆動の開発プロセス変革を自らリードできるポジションです。
  • 業界トップ水準の報酬体系:
    有価証券報告書によると、LINEヤフーの平均年収は884万円(2025年3月期)で、IT・インターネット業界でも上位の水準です。テクニカルディレクターレベルのシニアポジションではさらに高い報酬が期待されます。
  • コアタイムなしのフレックスタイム制度:
    月の総労働時間を満たすことを前提に、始業・終業時刻を個人の裁量で決定できるフレックス制を採用。育児・介護支援も充実しており、多様なライフスタイルに対応しています。
  • 国内外の開発会社への技術コンサルティング:
    SDK開発にとどまらず、国内外のゲーム開発会社への技術支援・コンサルティングも担当することで、テクノロジーとビジネスの両面でリーダーシップを発揮できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Android / iOS向けSDKの設計・開発経験
  • Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発経験
  • モバイルアプリまたはゲームプラットフォームのアーキテクチャ設計経験
  • 複数ステークホルダーを巻き込んだ技術プロジェクト管理経験
  • AIツール(コード生成・静的解析・自動テスト等)を活用した開発効率化の実務経験
  • 国内外の開発会社・パートナーへの技術支援・コンサルティング経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術的リーダーシップ:
    大規模プラットフォームの変革期において、複数の開発チームや外部パートナーに対して技術方針を示し、自ら主導して推進できる能力が必要です。
  • 複雑な利害関係の調整力:
    リリースから運用まで、国内外の多様なステークホルダーと折衝・調整を行いながら全体の技術管理を担うため、交渉力と調整力が求められます。
  • 長期的視点でのアーキテクチャ思考:
    長年蓄積されたレガシー資産を現代の技術スタックへ段階的に移行させるため、短期の実装だけでなく中長期の技術ロードマップを描く能力が必要です。
  • 変化への適応力と学習意欲:
    最先端のAIツールや新しいゲームエンジン対応など、常に変化する技術環境に自発的にキャッチアップし、実務へ応用できる柔軟性が求められます。
  • 明確な技術コミュニケーション能力:
    開発会社向けの連動ガイドやドキュメント作成、技術コンサルティングなど、複雑な技術内容を非専門家にも分かりやすく伝えるスキルが必要です。
歓迎スキル
  • ゲームプラットフォームSDKの運用・改善経験:
    LINE GAMEのような大規模ゲームプラットフォームや、ゲーム向けSDKの設計・運用に携わった経験があると即戦力として活躍できます。
  • AI・LLMを活用した自動化・ドキュメント生成の実務経験:
    AIによるドキュメント自動生成や開発プロセス自動化を実際に導入・推進した経験があると、本ポジションの核心業務にすぐに貢献できます。
  • グローバル開発会社との協業経験:
    国内外のゲーム開発スタジオとの技術連携や折衝経験を持つ方は、本ポジションの技術コンサルティング業務において大きなアドバンテージとなります。
  • 技術ドキュメントの多言語対応・国際化経験:
    海外の開発会社向けに英語・多言語での技術ドキュメントを作成・管理した経験は、グローバルな技術支援業務に直結します。
この求人で得られるスキル
  • 大規模SDKモダナイゼーションの実践知識:
    長年稼働してきたAndroid / iOS向けSDKを最新のゲームエンジン・OS環境に最適化するという、市場でほぼ唯一無二の実践的アーキテクチャ刷新ノウハウを習得できます。
  • AI駆動の開発プロセス設計・推進スキル:
    コード生成・静的解析・自動テスト・ドキュメント自動生成など、AI活用による開発効率化プロセスを自ら企画・導入・推進する実務経験が得られます。
  • 大規模プラットフォームの技術ディレクション能力:
    国内外の複数ゲームタイトルのリリース・運用を横断的に管理し、テクニカルディレクターとして技術的意思決定をリードする経験を積めます。
  • グローバル技術コンサルティングスキル:
    国内外のゲーム開発会社へのSDK導入支援・技術コンサルティングを通じ、技術をビジネス価値につなげるコンサルティング能力が養われます。
  • ゲーム×モバイル×AI融合領域の希少な専門性:
    Android / iOS・Unity / Unreal Engine・AI自動化という異なる技術領域を横断する希少なスキルセットを構築でき、市場価値の高い人材としてキャリアを確立できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアテクニカルディレクター LINE GAMEプラットフォーム全体の技術戦略策定・複数プロジェクトの横断的な技術管理を担う上位ロールへのステップアップが期待されます。大規模SDKモダナイゼーションの推進実績が昇格の大きな評価軸となります。
  • テクニカルアーキテクト / プリンシパルエンジニア SDK設計・AI自動化・ゲームエンジン最適化の専門性をさらに深め、プラットフォーム全体のアーキテクチャ責任者として技術的な最終意思決定を担うロールです。管理職と異なる「技術のスペシャリスト」としての昇格パスも社内に存在します。
  • エンジニアリングマネージャー / 部門責任者 技術力に加えてチームビルディング・採用・育成・ロードマップ管理を担う管理職コースです。国内外の開発チームやパートナー企業との調整経験が強みになります。
  • ゲームテックコンサルタント / 外部顧問 LINE GAMEプラットフォームで培った大規模SDK設計・AI活用・国際展開の知見を活かし、ゲーム業界や大手IT企業へのテクニカルコンサルタント・CTO補佐・外部顧問として活躍するキャリアも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
LINEヤフーは、口コミサイトの集計データにおいて総合評価は概ね3.6〜3.7点程度で、業界内では安定した評価を得ています。フレックスタイム制やリモートワーク、充実した育児・介護支援制度など働き方の柔軟性が高く評価される一方、2025年以降の出社回帰方針に対して一部社員から懸念の声も上がっています。年収水準はIT業界内でも高く、有価証券報告書では平均884万円(2025年3月期)と開示されています。能力主義的な評価制度を採用していますが、昇給・昇格の速度や評価の透明性については賛否が分かれるという声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:コアタイムなしのフレックスタイム制を採用しており、口コミでは「日本でも指折りの働きやすい環境」との評価が多く見られます。2025年以降は出社ルールが設けられましたが、それでも週1回程度と頻度は限定的です。
2. 福利厚生の充実:男性育休取得率の高さ、ベビーシッター費用補助、勤続10年以上向けのサバティカル休暇、LINEヤフー Working Style手当(月1.1万円)、通勤交通費上限15万円など、ライフステージに応じた充実した制度が整っています。
3. 社員の人柄・風土:「穏や...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り528文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。