【ゲーム】開発ディレクター(東京)
- 年収
-
500万円〜1,000万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
【募集背景】
現在製作中の新規タイトル、およびこれから開発するオリジナルIPタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【業務内容】
・ゲームの面白さに責任を持つ
・新作タイトルの企画 / 設計 / 制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案 / 実施【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる - 企業名
-
株式会社DONUTS
- 本社所在地
-
東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土日),祝日,年末年始休暇,有給休暇(入社半年以降、初年度10日),慶弔休暇,産前産後休暇,介護休暇
- 情報更新日
-
2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
-
自社オリジナルIPでNo.1を目指せる環境:
「自社IP」「自社開発」にこだわり、ゲームの面白さに真剣に向き合えるカルチャーがあります。新規タイトルの立ち上げから関わり、ゼロからヒット作を生み出す醍醐味を味わえます。 -
大きな裁量権と幅広いチャレンジ機会:
年齢・キャリアに関わらず実力主義の評価文化があり、自ら考えて行動できる環境です。企画からPR戦略立案まで一貫して担当できるため、成長速度が非常に速いポジションです。 -
ゲームを超えたメディアミックス展開:
ゲーム単体に留まらず、ライブイベント運営、CD・グッズ企画販売、声優事務所運営、ECサイト、ラジオ番組など幅広いエンタメ展開を手がけており、ゲームIPの総合的なプロデュース経験を積めます。 -
意思決定スピードの速さ:
外部からの資金調達を一切行わない自己資本経営のため、提案から数千万円規模の投資決定まで圧倒的なスピード感で進む文化があります。ゲームディレクターとして大きな施策を迅速に実行できます。 -
多彩な実績タイトルと新規IP開発の両立:
「Tokyo 7th シスターズ」「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」等の長期運用タイトルに加え、現在製作中の新規タイトル・オリジナルIPにも関われる機会があります。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用経験
- ゲームタイトルのディレクター・リードプランナーとしての実務経験
- 制作物のクオリティコントロール経験
- イベント・各種施策の企画立案・実施経験
- 社内外のステークホルダーとの折衝・調整経験
- PR戦略の立案・実施経験
-
ゲームへの深い情熱とユーザー視点:
ゲームの面白さに責任を持つポジションのため、プレイヤーとして深くゲームを愛し、ユーザー目線でコンテンツ品質を判断できる感性が求められます。 -
自律的な行動力・主体性:
個々の裁量が大きく、自ら考えて行動する文化のため、指示待ちではなく能動的に課題を発見し、解決策を提案・実行できる姿勢が必要です。 -
多職種を巻き込むリーダーシップ:
プログラマー・デザイナー・シナリオライター・プロデューサーなど多様な職種と連携し、プロジェクト全体を牽引するためのリーダーシップとマネジメント力が求められます。 -
高いコミュニケーション能力:
社内外の多岐にわたる関係者との折衝・交渉を担うため、相手の意図を正確に理解し、自分の考えを明確に伝えられるコミュニケーション能力が必要です。 -
高い品質へのこだわりと審美眼:
制作物の最終チェックおよびクオリティコントロールを担うため、完成度の高いコンテンツを生み出すための審美眼と、細部にこだわり続ける姿勢が求められます。
-
ヒットタイトルの開発・運用経験:
実際にユーザーに愛されるタイトルを生み出した実績がある方は、即戦力として高く評価される可能性があります。 -
メディアミックスや音楽・ライブイベント企画の経験:
DONUTS GAMESはゲームIPをライブや音楽CDなどへ展開しており、エンターテインメント領域における横断的な企画経験は大きなアドバンテージになります。 -
PR・マーケティング戦略の実務経験:
ゲームタイトルのPR戦略立案・実施を担うポジションのため、SNSマーケティングやプロモーション施策の経験は歓迎されます。 -
新規IPの立ち上げ経験:
ゼロからオリジナルIPを作り上げた経験がある方は、新規タイトル開発において即座に貢献できる存在として評価されます。
-
ゲームIPの総合プロデューススキル:
ゲーム開発にとどまらず、ライブイベント・グッズ・音楽CD・声優事務所連携など、IP全体の価値最大化に関わる包括的なプロデュース能力を習得できます。 -
新規タイトルの企画・設計・立ち上げ経験:
新規オリジナルIPの企画設計から開発・リリースまでを一貫して担当することで、ゲームタイトルを0から作り上げる実践的なスキルが身につきます。 -
クロスファンクショナルな折衝・交渉力:
社内外の多様な関係者(開発チーム・パートナー企業・PR会社等)との折衝を経験することで、複雑な利害関係を調整するネゴシエーション能力が磨かれます。 -
PR戦略の立案・実行スキル:
ゲームタイトルのプロモーション戦略の立案から実施まで担当することで、デジタルマーケティングやブランドコミュニケーションに関する実践的な知見を得られます。 -
スピード感ある意思決定・実行力:
自己資本経営の強みを活かした高速な意思決定環境の中で、仮説を立て素早く実行・検証するPDCAサイクルを回す力が養われます。
- 現在
- シニアゲームディレクター 担当タイトルの実績を積み上げることで、複数タイトルの統括や後輩ディレクターへの指導役を担うシニアポジションへのステップアップが想定されます。
- ゲームプロデューサー ゲームディレクターとしての経験を活かし、タイトル全体の予算・スケジュール管理、外部企業との連携も含めたプロデューサー職へのキャリアアップが可能です。業界データでは、ディレクターからプロデューサーへの昇格で年収が150〜350万円程度アップするとも言われています。
- 事業部マネージャー / 開発責任者 複数タイトルを横断して管理し、チームビルディングや人材育成も担うマネジメント職として、ゲーム事業部の運営に携わるポジションが想定されます。
- 新規事業開発・経営層 DONUTSは「PRODUCT FIRST」を掲げ、プロダクト志向の強い組織文化を持ちます。実績を積んだディレクター・プロデューサーが新規事業立ち上げや経営層へ進むキャリアパスも存在します。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさと成長環境:若手社員でも大きな仕事を任せてもらえる環境で、自ら稟議を出して物事を進めていけるため、やりがいと学びが多いという声が多く見られます。
2. スピード感と社風:ベンチャーらしい意思決定の速さと、社員同士の仲の良さ・アットホームな雰囲気が評価されており、チームワークを重視する組織文化が根付いています。
3. 住...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り359文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。