テクニカルアーティスト の募集/ゲーム開発案件【正社員・契約社員】
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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◆概要
【業務内容】
・描画関連の技術検証・最適化
・グラフィック表現に関する技術支援
・Unreal Engine等ゲームエンジンを用いたレンダリング機能の実装・調整
・アーティスト向けツールの設計・開発
・アセット制作パイプラインの構築・改善
・ワークフローの設計・標準化・効率化
・制作現場の課題分析および技術的な改善提案
・DCCツールとUnreal Engine間の連携環境構築
・プロジェクト全体の制作効率向上に向けた技術サポート
・AI検証、活用 など【必須スキル】 下記複数の経験のある方
・テクニカルアーティストとしての実務経験が1年以上
・MELやPythonなどのスクリプトを用いた、ツール開発等の実務経験
・処理負荷を考慮したシェーダー作成経験
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の使用経験、カスタマイズの経験
・ワークフローおよびパイプライン構築の経験【歓迎するスキル】
・MayaやHoudini等DCCツールの知見
・問題解決能力とクリエイティブな発想力を持っていること
・能動的に動ける方
・複数の異なる意見を柔軟に解釈し、物事を進行させることができる方
・C++やC#などのプログラミング言語の知識。
・最新のCG技術やツールに関する知識。
・コミュニケーション能力が高く、チームでの作業が得意な方【雇用形態】正社員・契約社員など
【対象年齢】 不問
【所属部署】 クリエイティブディビジョン
【勤務地】 東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F リモート/出社のハイブリット勤務(応相談)
【アクセス】 東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分 東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分 都営バス「四ノ橋」バス停 徒歩0分 ※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です
【勤務時間】 10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
【金額】30万~
※上記には残業時間20時間相当が含まれます。
※ご経験・対応出来るスキルに応じて当社規定により決定します
※スキルに応じて正社員登用可能。【休日・休暇】 完全週休2日制(土・日)、祝日、 年末年始休暇
【提出書類】 スキルシート、ポートフォリオ(必須)
【入社時期】 2026年8月以降
【社内制度】
・交通費支給(会社規定に準ずる/月額4万円まで)
・社内イベント(社員総会・全体会議・納会・BBQ・ハロウィン)
・コミュニケーション
コミュニケーション費:四半期ごとに3,000円
社内クラブ活動:会議室、プロジェクター利用可能
Unipos:人を褒め感謝するためのツール。4半期ごとの少額ボーナス
1on1
・環境
社内図書
オフィスビルエントランス前にて弁当の移動販売(12:00-14:00)
・福利厚生
社会保険完備:関東ITソフトウェア健康保険組合加入
エンタメ研究補助費:年間5,000円
オフィスコンビニ設置:50円~
ウォーターサーバ設置:無料
産業医相談会
リフレッシュ休暇
・教育研修
社内大学
・その他
服装・髪型自由【休日・休暇】
完全週休2日制(土・日)、祝日、 夏季休暇 、年末年始休暇 、年次有給休暇(法定通り付与) 、慶弔休暇 、産前産後休暇、育児休業、介護休暇、看護休暇【仕事内容・勤務地の変更に関して】
・従事すべき業務に変更の有無:無
・就業場所に変更の有無:有
・就業場所変更がある場合、変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む)【契約社員求人の場合】
・有期労働契約の契約期間:3か月更新
・有期労働契約の更新の有無:有
・更新がある場合、更新基準:本人の業務能力・成績、勤務態度、会社の経営状況により判断する
・更新上限の有無:無 - 企業名
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株式会社フレイムハーツ
- 本社所在地
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東京都港区南麻布3-20-1Daiwa麻布テラスB1F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/07/28