プログラマー (サーバーサイド)【(株)コナミアーケードゲームス】
- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス 「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。
メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。
※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。
ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 - 企業名
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株式会社コナミアーケードゲームス
- 本社所在地
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東京都中央区銀座一丁目11番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土・日),祝日,夏期休日,年末年始休日,年次有給休暇,産前産後休業,育児休業など
- 情報更新日
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2026/07/01
AIが推定した求人関連情報
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国民的ネットワークサービスの中核を担う:
「e-amusement」はアーケードゲームをインターネットで繋ぎ、通信対戦・全国ランキング・プレイデータ保存を提供するKONAMI独自のネットワークサービスです。そのサーバー開発の中心的役割を担えます。 -
コナミグループの安定基盤:
1969年創業・東証プライム上場のコナミグループの子会社として、メダルゲーム国内最大級の市場シェアを誇る安定した環境で就業できます。 -
自分の携わったゲームが全国に届く実感:
開発したサーバーシステムは日本全国のアミューズメント施設に展開されるゲームを支えるため、エンジニアとして直接ユーザーへ価値を届けられる達成感があります。 -
eスポーツ・マルチプラットフォーム展開にも携われる可能性:
BEMANI PRO LEAGUEをはじめとしたeスポーツ大会や、アーケードとオンライン(コナステ)の連携など、最新のエンタメ潮流を支えるシステム開発に関与できます。 -
希望コンテンツへの関与が考慮される:
求人票では「携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載」と案内されており、音楽ゲーム・メダルゲーム・ビデオゲームなど自分の好きな分野に関わりやすい採用スタイルが採られています。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- PHPやJavaを用いたサーバーアプリ開発の実務経験(3年以上目安)
- PostgreSQLやMySQL等のRDBMSを使ったデータベース設計・開発経験
- サーバーサイドアプリケーションの設計・実装経験
- ネットワーク通信に関する基礎知識(TCP/IP、VPN等)
- バックオフィス・管理画面システムの開発経験
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チームで開発を進める協調性:
デザイナー・サウンドクリエイター・ディレクターなど多職種と連携してゲームを完成させるため、円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。 -
ゲームやエンタメへの情熱:
「こんなゲームが創りたい」という理想やアイデアを持ち、ゲームが好きという熱意をもって仕事に取り組める方が求められています。 -
課題を自ら発見・解決する姿勢:
大量アクセスの安定処理など技術的課題に向き合い、解決策を主体的に考えられるセルフスターターな人物が歓迎されます。 -
論理的思考と仕様理解力:
ゲーム仕様書や企画書を読み解き、サーバー設計に落とし込むための論理的な思考力と文書理解力が必要です。 -
変化への柔軟な対応力:
アーケードゲーム市場の変化や新技術(eスポーツ・クラウド連携など)に対し、学習意欲を持って対応できる適応力が期待されます。
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ネットワーク・インフラ系の知識・経験:
サーバーの安定運用に直結するLinuxサーバー構築やネットワーク設計の知識があると即戦力として活躍できます。 -
ゲームのサーバーサイドアプリ開発経験:
アーケードやモバイルゲームにおけるサーバーサイド開発の実務経験がある場合、業務への適応がスムーズです。 -
アーケードゲームやモバイルゲームへの関心・知識:
実際のゲームコンテンツを愛しているエンジニアは、ユーザー視点でのシステム設計において強みを発揮できます。 -
SNSコミュニティ・バックオフィスシステムの開発経験:
e-amusementのSNS機能やバックオフィス画面の開発に直接活かせるため、類似システムの経験者は歓迎されます。
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大規模ネットワークサービスの設計・運用スキル:
全国のアーケード施設と接続するe-amusementの通信基盤開発を通じて、高可用性・高スループットのサーバー設計・運用スキルが身につきます。 -
ゲーム業界特有のサーバーアーキテクチャ知識:
リアルタイム通信対戦・プレイデータの永続化・全国ランキングなど、ゲーム特有の要件に対応したサーバーアーキテクチャの設計経験が得られます。 -
データベース設計・チューニング技術:
大量のプレイデータを扱うRDBMS設計・クエリ最適化などのデータベース技術を実践的に習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応開発経験:
アーケード筐体・コナステ(PC/オンライン版)など複数プラットフォームへの対応を通じて、クロスプラットフォームな開発視点が養われます。 -
プロジェクト横断的なキャリア形成:
志向性に応じてシニアプログラマー(スペシャリスト)、マネジメント職、ディレクター・プロデューサー職へのキャリアアップが可能で、技術・管理両軸でのスキル形成ができます。
- 現在(サーバーサイドプログラマー)
- シニアプログラマー(技術スペシャリスト) 技術力を極める方向性として、サーバーアーキテクチャ設計やパフォーマンスチューニングの専門家として昇格・昇給を目指すキャリアパスです。
- テックリード チーム内の技術方針の策定やコードレビュー・後輩指導を担う技術リーダーポジション。開発品質全体を牽引する役割を担います。
- エンジニアリングマネージャー プログラマーチームのマネジメントを担い、人材育成・スケジュール・品質管理を統括するポジションです。
- ディレクター・プロデューサー ゲームコンテンツの企画・制作全体を統括する役職。技術的バックグラウンドを活かしてゲーム全体の方向性を決定する上流工程のキャリアです。
【ポジティブな評価】
1. 企業の安定性とブランド力:コナミグループは東証プライム上場の大手企業であり、長期就業できる安定した環境として評価されています。正社員採用を基本とした雇用方針も好評です。
2. 自社コンテンツへの関与:音楽ゲーム・メダルゲームなど自分が好きなゲームに直接関わることができ、「自分が作ったゲームで誰かが楽しんでいる」というや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り346文字)
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