年収

366万円〜500万円

勤務地

東京都

職務内容

◆仕事内容
・ゲーム/エンタメ業界に特化した人材派遣や人材紹介など
・ゲーム/エンタメ業界人材を活用したサービスの営業

アピリッツ・ファンカルチャーパートナーに所属しているクリエイターに対し、エージェントサービスを提供します。
具体的には、企業とクリエイター双方を担当し、人材派遣・人材紹介などの手段を通じた人材ご支援をお任せします。

<対クリエイター>
所属社員に対し、ご経歴やスキルの確認やヒヤリングを実施し、
適性を考慮した求人のご紹介をしていただくほか、営業した社員の面談対策を行います。
実際の面談にも同席し、よりご紹介がスムーズにいくようにフォローをいただきます。

<対法人>
法人の新規開拓や求人のヒアリング。
◎派遣後に企業と登録者双方お困りのことがないか、週に1回~月に1回に訪問し継続的にフォローをします。
新規の取引先を増やすため、業界や傾向の分析などもご担当いただきます。

◆このお仕事で得られるもの
<若手が多い会社。メンバー 1人ひとりの成長が会社の成長につながる>
若手が多い会社です。一人ひとりの成長がチームの成長に直結します。
自ら成長していきたい人には、どんどん上位の仕事にチャレンジしてもらう文化があるので、
成長意欲の高い人にとっては、非常に良い環境になっています。

<1つの会社にいながら様々な経験ができる>
自社開発、自社運営のゲームだけでなく、
パートナー企業と一緒に開発をすすめるプロジェクトや、他社開発のゲームの運営(コンサルティング)を行うプロジェクトなど、
多くの開発プロジェクトが同時に走っており、プロジェクトによってチーム内の文化や進め方も様々。
各プロジェクトから得られた幅広い知見を共有しながら、開発を進められるという点は、アピリッツの大きな強みです。
「一つの会社にいながら様々な経験ができる」という点は、アピリッツで働く人にとって、大きなメリットのひとつだと考えています。

企業名

株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

本社所在地

東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 Daiwa宮益坂ビル10階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

125日 (暦により多少の前後あり) 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏季休暇、年末年始休暇 年次有給休暇(初年度10日、最大で20日) 慶弔休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇など

情報更新日

2026/06/24

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
366万円〜500万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
28歳
ポジションの魅力
  • ゲーム・エンタメ業界特化の希少ポジション:
    ゲーム・エンタメ業界に特化した人材派遣・人材紹介を専門に扱うニッチかつ成長性の高いポジションです。業界知識とビジネス経験を同時に深められる唯一無二のキャリアを築けます。
  • クリエイターと法人の双方を担当するダブルエージェント型業務:
    クリエイター側・法人側の双方を担当するため、単純な営業職を超えた幅広い折衝・コンサルティングスキルが身につきます。人と企業をつなぐやりがいを直接感じられる仕事です。
  • 推しカルチャー市場という成長領域でのキャリア形成:
    ファンクラブサービスや推し活関連事業を手がける親会社アピリッツのグループ企業として、国内で急拡大中の推しカルチャー・エンタメ市場の最前線に立てるポジションです。
  • 若手が活躍しやすい裁量ある環境:
    若手が多く、成長意欲の高い人には上位の仕事にどんどんチャレンジできる文化があります。能力次第では短期間でリーダーへの抜擢も期待できる環境です。
  • 渋谷駅直結オフィスという好立地:
    渋谷サクラステージというJR渋谷駅新南口からほぼ直通で繋がる利便性の高いオフィスに勤務できます。通勤のストレスを最小限に抑えながら働ける好環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 法人営業または人材営業の経験
  • ゲーム・エンタメ業界への深い関心・知見
  • クライアント・候補者双方への折衝・ヒアリング経験
  • 新規開拓営業の経験
  • Microsoft OfficeまたはGoogle WorkspaceなどのPC基本スキル
必須スキル(ソフト)
  • 傾聴力・ヒアリング力:
    クリエイターのスキルや希望、法人の採用ニーズを正確に引き出すため、相手の話をしっかり聴き、本質的なニーズを把握する力が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    クリエイターへのキャリア提案から法人への営業活動まで、多様な関係者と信頼関係を築くための円滑なコミュニケーション能力が必要です。
  • 自律的な行動力:
    教育体制よりも自走が求められる社風のため、自ら考えて動き、課題を解決していく自律的な姿勢が重要です。
  • 分析・情報収集力:
    ゲーム・エンタメ業界の動向や採用トレンドを継続的に調査・分析し、営業戦略に活かす情報収集・分析スキルが必要とされます。
  • 継続的なフォロー力:
    派遣・紹介後も企業とクリエイター双方に定期的に接触し、長期的な信頼関係を維持する継続フォローのスタンスが求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界での就業経験:
    ゲーム開発・運営・エンタメ関連の業務経験があれば、クリエイターとの会話や法人ニーズの理解がより深まり、即戦力として活躍できます。
  • 人材派遣・人材紹介業界での経験:
    人材業界での法人営業やコーディネーター経験があれば、業務フローの理解が早く、スムーズに立ち上がりが期待できます。
  • SNSやデジタルツールを活用した情報収集スキル:
    推しカルチャー・ゲーム市場の動向をSNSや業界メディアで素早くキャッチアップできる方は、市場感覚を持った提案が可能です。
  • 面談・キャリアカウンセリングの経験:
    クリエイターに対してキャリア面談や適性に合わせた求人紹介を行う本業務において、面談・カウンセリング経験は大きな強みとなります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・エンタメ業界の深い業界知識:
    ゲーム開発・運営・エンタメコンテンツ全般に関わるクリエイターや法人と日々接する中で、業界の専門知識・市場動向を実務レベルで習得できます。
  • 法人・個人双方を対象としたB2B/B2C営業スキル:
    クリエイターへのキャリア提案と法人への採用支援を並行して担うことで、両方の視点を持ったハイブリッドな営業・折衝スキルが身につきます。
  • 人材マッチング・コーディネーション能力:
    スキル・適性・キャリア志向を見極めながら最適な求人を提案するマッチング力と、面談同席を通じた実践的なエージェントスキルを磨けます。
  • プロジェクトマネジメントの基礎スキル:
    複数のクリエイター・法人案件を並行管理する中で、タスク管理・スケジュール調整・優先順位付けといったプロジェクトマネジメントの基礎が培われます。
  • フレックス・リモート環境でのセルフマネジメント力:
    フレックス制度やリモートワークが活用できる環境において、自律的に成果を出すセルフマネジメント力が自然と身につきます。
キャリアマップ
  • 現在:法人営業(人材営業)
  • シニア営業・エースメンバー クリエイターと法人双方の担当案件を多数こなし、成果を出すことで社内での評価を高め、より大型案件や戦略的な法人への担当へとステップアップします。
  • チームリーダー・マネージャー 若手が多い組織のため、実績を積むことで早期にチームのマネジメントを任される可能性があります。営業メンバーの育成や目標管理も担うポジションです。
  • 事業部長・ビジネスディベロップメント 人材事業全体の戦略立案や新サービス開発、新規クライアント開拓のリードなど、事業の成長を牽引するポジションへのキャリアアップが期待できます。
  • 人材業界・エンタメ業界専門エージェント(独立・転職) ゲーム・エンタメ業界特化の人材営業経験は希少価値が高く、業界特化型エージェントや大手人材会社への転職、あるいは独立・起業のキャリアパスも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
親会社アピリッツの口コミ情報をもとにすると、全体的には「残業が少なく働きやすい」「若手が活躍しやすい風土」という声が多く、ワークライフバランスへの評価は比較的高い傾向があります。一方で、給与水準については同業他社と比較してやや低めとの意見も見受けられます。フレックス制度や週2日程度のリモートワーク制度が整備されており、柔軟な働き方ができる点は評価されています。成長意欲の高い若手には裁量を与えやすい文化がある一方、体系的な教育制度は整備が途上との声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックス制度や週2日程度のリモートワークが活用でき、有休取得もしやすい環境との声が多く、ワークライフバランスを重視する方に評価されています。
2. 残業の少なさ:口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は約20時間前後で、部署・プロジェクトによっては定時退社しやすい雰囲気があるとの声もあります。
3. 若手の裁量・成長機会:平均年齢が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り386文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。