ゲーム開発・運用ディレクター/市川スタジオ本部
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、より積極的に新規ゲームタイトル開発を支援していくためのメンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も新規タイトルのリリースを控えています。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用をご担当いただきます。プロジェクトの根幹であるクオリティやスケジュールの管理などの全体ディレクションをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・PJ全体のスケジューリング
・ゲームに関する企画・仕様の決定
・ゲーム企画書・仕様書の作成
・協力会社との制作・予算の進行管理
・開発実装の進行管理
・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携メンバー構成
・部長:1名
・マネージャー:1名
・メンバー:メンバー6名業務環境
新規プロジェクトの立ち上げを行い、現在9名程の開発体制で業務を行っております。
プロジェクトリリースと運用後の施策開発、また新たな新規プロジェクト立ち上げを見据えております。「ポジションの魅力」
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます契約期間
6ヶ月・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。
・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。
・契約社員の場合、雇用形態以外の条件は当該就業・労働条件によります。 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級プラットフォームでの開発経験:
会員数3,500万人超の「DMM GAMES」を基盤に、広大なユーザーベースへ届く影響力のあるタイトル開発に携われます。 -
プロジェクト全体を統括するディレクター経験:
企画立案からリリース・運用まで一気通貫でプロジェクトをリードし、ゲーム開発のあらゆるフェーズを経験できます。 -
協力会社・多職種との幅広い連携:
プランナー・デザイナー・エンジニアや外部開発会社と密接に連携することで、対人折衝・調整スキルが磨かれます。 -
新規タイトル立ち上げの機会:
現在9名程度の少数精鋭チームで新規プロジェクトを推進中。立ち上げフェーズからリリース後の運用まで幅広く関与できます。 -
ワークライフバランスの確保しやすい環境:
公式情報によれば平均残業時間は10時間前後と、ゲーム業界内では比較的ホワイトな水準の労働環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲーム・モバイルゲームの開発・運営経験
- ゲーム企画書・仕様書の作成経験
- プロジェクト全体のスケジュール管理経験
- 外部協力会社との制作進行管理経験
- KPI分析・改善提案の実務経験
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リーダーシップ・推進力:
プランナー・デザイナー・エンジニアなど多職種を束ね、プロジェクトをゴールへ導く推進力が求められます。 -
論理的思考・課題解決力:
開発・運営上の課題を的確に分析し、複数のステークホルダーへ根拠ある提案ができる思考力が必要です。 -
コミュニケーション能力:
社内外の関係者(協力会社・各職種メンバー)と円滑に連携するため、状況に応じた柔軟なコミュニケーションが求められます。 -
スケジュール管理能力:
複数の開発タスクを並走させながら、品質・コスト・納期のバランスを保ちプロジェクトを進行できる管理力が必要です。 -
主体性・オーナーシップ:
少数精鋭チームの中で、自ら課題を見つけ責任を持って解決まで推進する自律的な姿勢が求められます。
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AppStore / GooglePlayリリース経験:
スマートフォン向けネイティブアプリゲームのリリース・運用経験があれば即戦力として活躍できます。 -
ゲーム運用施策の立案・実行経験:
リリース後のイベント企画やアップデート施策など、運用フェーズでのKPI改善経験があると歓迎されます。 -
外部パートナー折衝・契約調整経験:
協力会社との折衝や予算調整を担った経験は、本ポジションの業務内容に直結します。 -
複数タイトルの同時管理経験:
新規立ち上げと既存タイトルの運用を並走させる経験がある方は、即座に対応できます。
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プロジェクト全体のディレクション能力:
企画・開発・運用の各フェーズを一貫して担うことで、ゲーム開発プロジェクトの全体管理スキルを体系的に習得できます。 -
マルチステークホルダー調整力:
社内各職種・外部協力会社・予算管理など多方面の折衝経験を積み、高度な調整スキルが身につきます。 -
データドリブンな運用設計力:
KPI分析・改善提案を繰り返すことで、数値に基づいたゲーム運用の意思決定スキルが養われます。 -
新規タイトル立ち上げノウハウ:
企画フェーズからリリースまでの一連のプロセスを経験することで、新規ゲームを世に出す実践的なスキルが蓄積されます。 -
ゲームパブリッシングの知識:
国内最大級プラットフォーム「DMM GAMES」でのパブリッシング業務を通じ、パブリッシャーとしての視点・ノウハウが得られます。
- 現在
- シニアディレクター 複数タイトルの経験を積み、より大規模・複雑なプロジェクトのディレクションを担うシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- リードディレクター / スタジオリード スタジオ内の複数タイトルを横断的に統括するリードポジションとして、品質・スケジュール全体を管理するロールを担います。
- プロデューサー ディレクターとしての実績を基に、予算管理・人員配置・外部パートナーとの戦略的折衝など、プロジェクトの総責任者へのキャリアアップが可能です。
- マネージャー / 部門責任者 チームマネジメントの経験を活かし、部門全体の戦略立案・人材育成を担う管理職ポジションへの昇進が期待できます。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: 口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は約10〜13時間程度とゲーム業界の中では少なく、有給も取りやすい環境であるとの声が多いです。
2. 働きやすさ・柔軟性: フレックスタイム制(コアタイム11〜17時)が導入されており、副業も申請可能であるため自分のペースで働きや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り328文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。