年収

400万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

職務内容

開発プランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。

▼業務詳細
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査 ほか

※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

ポジションの魅力

▼事業戦略
「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

参考ページ

アプリボット広報ブログ
アプリボットテックブログ

【雇用形態】
Full-time

【雇用形態補足】
雇用形態:正社員 / 契約社員(正社員登用制度あり)
※双方の適性を確認し合う期間として、原則契約社員からのスタートとなります。(正社員登用実績:平均1年程度で約80%)

企業名

株式会社アプリボット

本社所在地

東京都渋谷区宇田川町40番1号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【Holiday】 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間) 年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など

情報更新日

2026/07/28

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPの開発に若手から携われる:
    「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」「NieR Re[in]carnation」などの世界的IPのゲーム開発・運営に、若手のうちから中心メンバーとして携わることができます。入社数ヶ月で重要な役割を担った事例もあり、実力次第で早期から大きな仕事に挑戦できます。
  • サイバーエージェントグループの圧倒的リソース:
    サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを活かし、大型タイトルの企画・開発・運用・海外展開まで一気通貫で関われる環境です。
  • グローバル展開を見据えたゲーム開発に挑戦できる:
    「世界震撼」をビジョンに掲げ、グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発をはじめ、コンシューマーゲーム・新規オリジナルIP・インディーゲームまで多様なプロジェクトが進行中。将来的にグローバル市場に通用する開発スキルを習得できます。
  • 大きな裁量と多様なキャリアパス:
    カンパニー制を採用しており、プロジェクトごとに大きな裁量が与えられます。年齢や入社年次に関わらず実績次第でマネジメント職・プロデューサー・執行役員への抜擢事例もあり、20代で役員になったメンバーも存在します。
  • 充実した開発環境とオフィス:
    渋谷「Abema Towers」に位置する最新のオフィスには社員食堂・カフェ・リラクゼーションスペースが完備されています。希望に応じた開発機材の手配や勉強会参加費補助など、クリエイターへの投資も惜しみません。副業も可能です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム仕様の検討・決定に関する基礎的な理解
  • 仕様書・ドキュメントの作成能力
  • ゲームバランス調整や数値設計への関心・理解
  • 市場調査・競合分析の実施経験または意欲
  • チームメンバーとの密なコミュニケーション・連携経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な行動力:
    チームの枠を越えて意見を出し合い、指示を待つのではなく自ら課題を発見・提案・行動できる姿勢が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    プランナー・エンジニア・デザイナーなど多職種のメンバーと密に連携しながらゲーム開発を進めるため、円滑な意思疎通能力が不可欠です。
  • 品質へのこだわり:
    「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求する姿勢を持ち、クオリティの高いゲームづくりに真摯に取り組む意識が求められます。
  • 変化適応力・柔軟性:
    市場の変化やプロジェクトのフェーズに応じて迅速に対応し、常に新しい挑戦を歓迎できる柔軟な思考力が必要です。
  • 学習意欲・向上心:
    第二新卒対象のポジションのため、現時点のスキルより「成長しようとする姿勢」が重視されます。業界トレンドや最新ゲーム動向へのアンテナを常に高く持つことが期待されます。
歓迎スキル
  • ゲームプレイ経験・ゲーム愛:
    スマートフォンゲーム・コンシューマーゲームを問わず幅広くゲームを楽しんでいる方は、仕様検討やバランス調整において実践的な視点を活かせます。
  • 企画・プランニング経験:
    学内プロジェクト・サークル活動・インターン等での企画立案・進行管理経験があると即戦力として活躍しやすいです。
  • データ分析・数値管理スキル:
    Excelやスプレッドシートを使ったデータ整理・分析の基礎知識があると、ゲームバランス調整や市場調査業務に役立ちます。
  • SNS・情報発信への関心:
    個のブランド力を高めることが奨励される文化のため、自ら情報発信・アウトプットすることに積極的な方は環境にマッチしやすいです。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム仕様設計・プランニングスキル:
    ゲーム仕様の決定から仕様書作成・バランス調整まで一連のプランナー業務を実践的に習得できます。大型IPプロジェクトへの参画を通じて、業界水準の企画力が身につきます。
  • 市場分析・競合調査能力:
    国内外の市場調査を通じて、ゲーム業界トレンドやユーザーニーズを読み解く分析力を養えます。グローバル展開を前提としたプロジェクトに関わることで、海外市場への視野も広がります。
  • プロジェクトマネジメントの基礎:
    カンパニー制の組織のなかで、多職種メンバーとの連携・タスク管理・スケジュール調整を経験し、将来のリードプランナーやプロデューサーへのキャリアに必要な土台を築けます。
  • IP価値を高めるコンテンツ開発思考:
    単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化する視点でのものづくりを経験することで、長期的なコンテンツ戦略思考が養われます。
  • マネジメント・リーダーシップスキル:
    実績次第でリードプランナーやディレクター、さらにはプロデューサーへのステップアップが可能なため、チームマネジメントや組織運営の実践経験を早期に積む機会があります。
キャリアマップ
  • 現在
  • プランナー(担当領域の確立) ゲーム仕様設計・バランス調整・仕様書作成などの基礎業務をこなしながら、自分の強みとなる専門領域を確立していきます。市場調査や競合分析も担当し、企画力の土台を築きます。
  • リードプランナー プロジェクト内の企画チームをまとめるリード役として、複数の仕様検討や後輩プランナーへの指導を担います。プロジェクト全体の品質向上に責任を持ちます。
  • ゲームディレクター ゲーム全体のクリエイティブディレクションを担い、仕様・バランス・UI/UXなどを統括します。チームを横断したコミュニケーションで開発の中心的役割を担います。
  • プロデューサー・事業責任者 カンパニー制の強みを活かし、プロジェクト全体の事業運営・人事・予算を統括するプロデューサーや事業責任者へのステップアップが可能です。入社2年目でのプロデューサー抜擢事例もあります。
  • マネジメント職・グループへの展開 卓越した実績を持つメンバーは、20代での執行役員就任事例もあるように、アプリボット社内はもちろん、サイバーエージェントグループ全体でのキャリア展開も視野に入れられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、アプリボットは「実力主義」の文化が根付いており、成果を出した社員には年齢問わず報酬や裁量が与えられる点が高く評価されています。一方で、平均年収は業界水準と比べて突出しているわけではなく、昇進基準の不透明さを指摘する声も見られます。退職理由としては「ブラック環境」よりも「キャリアアップのための転職」が上位を占めており、ポジティブな離職が多い企業です。残業はプロジェクトや部署によりばらつきがあり、入社間もない時期は特に多くなる傾向が報告されています。

【ポジティブな評価】
1. 成長機会の豊富さ: 「入社数ヶ月でプロジェクトの中心メンバーとして動いた」という体験談が見られるほか、20代での執行役員抜擢事例もあり、挙手すれば幅広い業務を早期から任される環境として評価されています。
2. 大型IPへの参画: 世界的タイトルの開発・運営に若手のうちから関われることが、やりがいとして多く挙げられています。
3. フラットな組織文化: 実力があれば性別・年次問わずマネージャークラスへの昇進が可能で、女性管理職も比較的多い点が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り472文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。