サーバーサイドエンジニア(決済機能)/技術統括本部
- 年収
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500万円〜900万円
- 勤務地
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北海道
- 職務内容
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「事業概要」
DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。
また重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。■プロダクトの紹介
ゲーム内通貨管理基盤として、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。
ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。-主な機能
・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理
・ゲーム内通貨残高の管理
・有償分、無償分の区分管理
・ゲーム内通貨の有効期限管理
・各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)との連携(レシート検証など)
・サブスクリプション対応
・デベロッパー向け管理サイト■社員インタビュー
会社の未来を支える「技術統括本部」~技術力で事業に貢献する仕事の魅力に迫る~
https://dmmgames.co.jp/recruit/persons/person/id=1844「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!「業務内容」
DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。
現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。
今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。
そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。
将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。■具体的な役割
・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般
・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動
・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
「開発環境」
【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)
- Windows【利用技術】
- 開発言語
- Go
- PHP
- TypeScript
- ライブラリ・フレームワーク
- Goa
- Godog
- Yo
- Echo
- oapi-codegen
- React
- Storybook
- Playwright
- reg-suit
- TailwindCSS
- Zend Framework 1.13
- データベース
- MySQL
- Spanner
- 開発ツール
- Docker
- Unity
- Visual Studio Code + Dev Container
- Postman
- Gatling
- JMeter
- Plant UML
- Sphinx
- Cacoo
- クラウド
- Cloud Run
- GKE
- Spanner
- BigQuery
- CloudBuild
- Cloud Functions
- Pub/Sub
- CI/CD
- GitHub Actions
- Bitrise
- AI/LLM
- Gemini
- Claude Code
- Cursor
- 管理ツール
- GitHub
- JIRA
- Confluence
- コミュニケーションツール
- Slack
- Zoom
- GoogleMeet
- Chatwork「メンバー構成」
ゲーム内通貨管理基盤の関係者
・サーバーエンジニア:5名
・インフラエンジニア:2名(兼務)
・EM:1名(兼務)
・PM/PdM:2名(兼務)「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能【雇用形態】
契約社員【雇用形態補足】
6ヶ月・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。
・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。
・契約社員の場合、雇用形態以外の条件は当該就業・労働条件によります。 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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大規模プラットフォームの決済基盤を担う:
会員数2,200万人超のDMM GAMESにおける、複数タイトルに横断提供するゲーム内通貨管理・決済処理基盤という、ミッションクリティカルなプロダクト開発に直接携わることができます。 -
資金決済法・Fintech領域の専門知識が身につく:
前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の管理や、資金決済法への準拠対応を担うため、金融・法規制の知識とエンジニアリングを掛け合わせた希少なスキルセットを獲得できます。 -
後継プロダクト開発への参画機会:
現行プロダクトと並行した次世代基盤の開発フェーズに参画でき、設計・実装の上流工程から関わる経験を積むことができます。将来的には開発・運用の上流工程を担うことも期待されています。 -
Google Cloudのモダンな技術スタックで開発:
Cloud Run・GKE・Spannerなど、最新のGoogleCloudサービスを活用したモダンなアーキテクチャ環境での開発経験が得られます。GoやScala、TypeScriptなど複数言語にも触れられます。 -
売上規模724億円のDMMグループ中核企業:
2025年度売上高724億円を誇るDMMグループの中核企業であり、財務的な安定性のもとで長期的な開発・キャリア形成が見込めます。アニメ・メディアミックス等多様な事業との連携も魅力です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Goを用いたバックエンドAPI開発経験
- MySQLまたはCloudSpannerを用いたDB設計・運用経験
- 決済処理・課金システムの開発・運用経験
- WebアプリケーションのRESTful API設計・実装経験
- GoogleCloud(Cloud Run / GKE等)を使ったインフラ・サービス構築経験
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自律的な課題発見・解決能力:
プロダクトユーザーのニーズをヒアリングし、仕様に落とし込んで改善策を自ら提案・実行できる主体性が求められます。 -
丁寧なコミュニケーション・折衝力:
他部署や外部デベロッパーとの折衝・問い合わせ対応など、技術とビジネスの橋渡しをする役割が多く、円滑なコミュニケーション能力が必要です。 -
法規制・コンプライアンスへの理解姿勢:
資金決済法や前払式支払手段に関わるプロダクトであるため、法令・規制を理解した上で開発を進める意識が求められます。 -
複雑なシステムへの習得力・ドメイン理解力:
現行・後継の2プロダクト並行運用が発生するため、既存コードベースや業務ドメインを迅速にキャッチアップできる学習力が必要です。 -
品質・安全性へのこだわり:
決済・金融系の基盤という性質上、障害が直接ユーザーの資産に影響するため、テスト・レビューを含む品質担保に対して高い責任感を持てることが重要です。
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App Store / Google Play等の課金プラットフォームとの連携経験:
iOSやAndroidのレシート検証、サブスクリプション処理など、モバイル課金APIとの統合経験があると即戦力として活躍できます。 -
PHPまたはScalaを使ったサーバーサイド開発経験:
現行プロダクトにはPHPが使われており、後継にはGoやScalaが採用されているため、複数言語の経験者は並行運用フェーズで大きく貢献できます。 -
ゲーム業界・ゲームアプリ開発の経験:
ゲームタイトルのデベロッパーと直接折衝する場面も多く、ゲームサービスの運用・開発経験があると業務理解が深まりやすいです。 -
Web管理ツールのフロントエンド開発経験(React / TypeScript):
管理サイトのUI開発にはReactやTypeScriptが使われており、バックエンドに加えてフロントエンドも担当できる方は活躍の幅が広がります。
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決済・Fintech領域の専門エンジニアリングスキル:
App Store・Google Play・DMMの各課金基盤との連携や、前払式支払手段に準拠した設計・実装を経験することで、業界横断で通用する決済システム開発のスペシャリストとして成長できます。 -
大規模分散システムの設計・運用スキル:
GKE・Cloud Run・Spannerなど、大規模サービスを支えるGoogleCloudのマネージドサービスを活用したシステム設計・運用ノウハウが習得できます。 -
プロダクトマネジメント・上流設計の経験:
ニーズヒアリング・仕様策定から実装・リリースまでを一気通貫で担うため、エンジニアリングにとどまらないプロダクト視点のスキルが身につきます。 -
複数言語・技術スタックへの幅広い対応力:
Go・PHP・Scala・TypeScript・Reactなど多様な言語やフレームワークを実務で扱う機会があり、ポリグロットなエンジニアとしての経験が得られます。 -
法令・コンプライアンス知識(資金決済法):
ゲーム業界の資金決済法対応に深く関わることで、金融・法務的な観点を持ったエンジニアとしての市場価値が高まります。
- 現在
- プロダクト開発エンジニア(スペシャリスト化) 決済基盤・ゲーム内通貨管理のドメイン知識を深め、設計・実装・テスト全工程を自律的にリードできる専門家へ成長します。後継プロダクトの主要機能開発をけん引する役割を担います。
- シニアエンジニア / テックリード 複数エンジニアの技術的な判断をサポートしながら、アーキテクチャ設計や技術選定など上流工程を主導します。他部署・外部デベロッパーとの折衝において技術側の代表として活躍します。
- プロダクトオーナー / 開発ディレクター プロダクトのロードマップ策定やユーザーニーズの優先度判断など、開発・運用の上流工程全般を担います。求人票でも「将来的に上流工程に携わっていただきたい」と明記されているキャリアパスです。
- 技術統括・エンジニアリングマネージャー 横断組織のリーダーとして、複数プロダクト・タイトルを跨いだ技術課題の解決や組織横断的なアーキテクチャ方針の策定を担う役職へのキャリアアップが見込まれます。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス:口コミサイトの情報によると、ゲーム制作現場としてはワークライフバランスが取れている方との声が多く、月平均残業時間は13〜20時間程度と比較的少ない。フレックスタイム制度の活用により、私用に合わせた柔軟な勤務調整がしやすいとの評価が見られます。
2. 事業安定性・成長性:複数タイトルを同時並行で運営する合同会社形態であるため、単一タイトルのサービス終了等があっても給与面で...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り422文字)
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