ゲーム開発ディレクター/長谷川スタジオ本部
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発ディレクターのポジションです。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。
プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。【具体的な業務内容】
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級プラットフォームでのタイトル開発:
登録会員数4,000万人超の「DMM GAMES」プラットフォームを持つEXNOAで、圧倒的なユーザー規模に向けてタイトルをリリースできる環境です。スタートアップでは経験できないスケールの大きなゲーム開発に携われます。 -
実績あるプロデューサー「はせP」と共に創る新組織:
『モンスター娘TD』『ミストトレインガールズ』など複数タイトルを手掛けた「はせP」率いる新設内製開発部署の基幹メンバーとして、組織づくりの段階から関与できるポジションです。 -
大型新規タイトルの立ち上げから運用まで一貫して担当:
ソーシャルゲームの企画立ち上げ~リリース~運用までの全フェーズをディレクターとして統括できるため、ゲーム開発の全体像を深く理解するキャリアが積めます。 -
DMMグループのメディアミックス展開力:
ゲーム事業のみならず、グループ内にアニメ事業部等を持つDMMのリソースを活用したメディアミックス展開が可能です。IPの多面的な展開戦略に携わる機会があります。 -
画像生成AIなど最先端技術の活用推進:
企業として画像生成AIをはじめとする最新技術の活用を積極的に推進しており、先端技術を取り入れながらコンテンツ品質向上に挑戦できる環境が整っています。
以下のいずれかの実務経験・スキルが求められます。
- ソーシャルゲーム・スマートフォンゲームのディレクション経験
- ゲームの全体方針・概要資料の作成経験
- クオリティ管理・スケジュール管理の実務経験
- 社内外ステークホルダーとの折衝・調整経験
- PCゲーム・アプリゲームの開発ないし運用フェーズへの関与経験
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リーダーシップと推進力:
プロジェクトの根幹を担うディレクターとして、複数の職種・部門をまとめ、目標に向けてチームを牽引できるリーダーシップが必要です。 -
論理的なコミュニケーション能力:
社内外のステークホルダーとの折衝が多く、意図を明確に伝え合意を形成する論理的・説得力のあるコミュニケーション能力が求められます。 -
品質へのこだわりと審美眼:
ゲームの面白さやビジュアルクオリティを判断し、制作物に対して高い基準で評価・フィードバックできる感覚が必要です。 -
柔軟な問題解決力:
開発・運用過程で発生する多様な課題に対し、状況に応じた柔軟な判断と対処ができる問題解決力が求められます。 -
スケジュール管理・マルチタスク能力:
ゲーム開発における複数のタスクや工程を並行して管理し、リリース目標に向けてスケジュールを守り抜く計画・実行力が必要です。
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モバイルゲームのKPI分析・改善提案経験:
DAU・課金率などのKPIを分析し、運営改善に活かした経験があると即戦力として活躍できます。 -
IPまたはメディアミックスタイトルの開発経験:
アニメ・漫画等のIPを活用したゲーム開発や、複数メディアを横断したタイトル展開の経験が歓迎されます。 -
Unity・Unreal Engineなどゲームエンジンの基礎知識:
エンジニアやデザイナーと円滑に連携するため、主要ゲームエンジンの基礎を理解していると望ましいです。 -
外部パートナー・開発会社との協業経験:
外部制作会社やフリーランスクリエイターとの折衝・進行管理経験があると、幅広いプロジェクト体制に対応しやすくなります。
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大規模タイトルのフルサイクルディレクション経験:
立ち上げからリリース・運用まで一貫した経験を積むことで、ゲーム開発の全フェーズを俯瞰できるディレクタースキルを習得できます。 -
プラットフォーム運営・パブリッシングの知見:
国内最大級プラットフォームを運営するEXNOAの環境で、プラットフォーム視点でのゲームリリース・グロース戦略の知見を深めることができます。 -
AIを活用したコンテンツ制作プロセスの実践力:
画像生成AIなどの最新技術をプロダクション現場に取り入れる経験を通じ、次世代のゲーム開発プロセスに対応したスキルを習得できます。 -
メディアミックス・IPプロデュース視点:
DMMグループのアニメ事業部などとの連携を通じ、単なるゲーム開発にとどまらないIPの多面的な展開・プロデュース視点が身に付きます。 -
ステークホルダーマネジメント力:
多様な社内外関係者との折衝経験を重ねることで、プロジェクトを推進するための高度なステークホルダーマネジメント能力が磨かれます。
- 現在
- シニアゲームディレクター 担当タイトルの開発・運用実績を積み、より大型タイトルや複数タイトルの統括ディレクターとしてレベルアップしていくステップです。
- ゲームプロデューサー タイトルの事業計画・予算管理・パートナー折衝など、制作ディレクションを超えた事業全体の意思決定に関与するポジションへのキャリアパスです。
- スタジオ長・開発本部長 内製開発組織のマネジメントや戦略立案を担うリーダーとして、組織全体の方向性を牽引するポジションへの昇格が目指せます。
- IP・メディアミックス事業統括 ゲームIPをアニメ・グッズ・コラボなど多メディアに展開するプロデュース役割を担い、エンタテインメント事業全体を動かすキャリアへの発展が期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の導入に加え、リモートワーク制度が整備されており、自律的な時間管理が可能という評価が多く見られます。平均残業時間も業界水準に比べて短く、定時退社の風土があるとの声もあります。
2. 裁量の広さと成長機会:現場には一定の裁量が与えられており、KPI分析・改善提案・機能開発まで一貫して携われることでスキルア...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り365文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。