合同会社EXNOA

合同会社EXNOA

ソーシャルゲームのディレクター/伊藤スタジオ本部

年収

500万円〜

勤務地

東京都

職務内容

「事業概要」

DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

「部署概要」

伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」「あやかしランブル!」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。

「業務内容」

DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして立ち上げから運営までのディレクション業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲーム全体の方針、概要資料の制作
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ、スケジュールの管理
・外部開発会社との折衝、契約の進行
・KPI分析、改善提案
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

「ポジションの魅力」

・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・独自のアイデアやビジョンをゲームに反映し、市場に新しい価値を提供することができます
・プレイヤーのフィードバックを直接取り入れながらより良いゲーム体験を提供できます

「仕事のやりがい」

・ソーシャルゲームの運営力を身につけ、キャリア形成の武器にできます
・コンテンツの成果を肌で感じることができます
・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定をコントロールできます

企業名

合同会社EXNOA

本社所在地

東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり

情報更新日

2026/08/04

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
35歳
ポジションの魅力
  • 国内最大級プラットフォームでの影響力:
    DMM GAMESは会員数4,000万人超・売上高724億円規模の国内最大級ゲームプラットフォームです。そのパブリッシャーとして大きな影響力を持つタイトルのディレクションに携われます。
  • 累計400本超のパブリッシング実績:
    累計400本を超えるパブリッシング実績を誇り、豊富なナレッジとリソースを活かした開発・運営が可能です。国内外のディベロッパーとの協業経験が積めます。
  • 「刀剣乱舞ONLINE」等の実績タイトルへの参画:
    「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」など、高い認知度を持つIPタイトルを手がける伊藤スタジオで、企画・開発・運営・プロモーションまで一貫して携われます。
  • 立ち上げから運営まで一気通貫の経験:
    ゲームの立ち上げフェーズから継続運営まで、プロジェクト全体を通じたディレクション業務に関われます。KPI分析・改善提案など事業成果に直結する業務も担います。
  • 裁量ある意思決定環境:
    能動的に動ける人には裁量を渡して意思決定をコントロールできる文化があり、自らのアイデアやビジョンをゲームに反映しやすい環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ソーシャルゲーム・ブラウザゲームのディレクション経験
  • ゲームプロジェクトの開発スケジュール管理・進行管理経験
  • 外部開発会社との折衝・契約推進の実務経験
  • KPI分析および改善提案の実績
  • ゲーム全体の方針・概要資料の作成経験
必須スキル(ソフト)
  • プロジェクトを推進するコミュニケーション能力:
    外部開発会社や社内各部署との連携・折衝を円滑に進めるため、関係者間の調整力・交渉力が求められます。
  • 課題発見・改善提案力:
    KPI分析をもとにゲームの問題点を発見し、具体的な改善アクションを提案・実行できる論理的思考力が必要です。
  • 主体性・自律的な行動力:
    裁量を渡して意思決定をコントロールできる環境であるため、指示待ちではなく自ら課題を見つけて動ける姿勢が重視されます。
  • 品質管理へのこだわり:
    プロジェクトの制作物に対して高いクオリティ基準を持ち、スケジュールと品質を両立させるマネジメント能力が求められます。
  • ゲームへの深い理解・愛好心:
    成人向けコンテンツを含むソーシャルゲームのプラットフォームを扱うため、ゲームの文化やユーザー心理への理解と敬意が必要です。
歓迎スキル
  • スマートフォン向けアプリ(AppStore・GooglePlay)のゲーム運営経験:
    DMM GAMESのブラウザ環境に加え、iOS・Android向けアプリのリリース・運営経験があると即戦力として活躍できます。
  • パブリッシャーとしてのディベロッパー協業経験:
    外部の開発会社に対してパブリッシャーとして関与し、開発資金・インフラ・マーケティング支援などを調整した経験は高く評価されます。
  • マーケティング・プロモーション業務の経験:
    伊藤スタジオではプロモーション役務も担う場合があるため、広告運用やSNS施策などのマーケティング知識があると活躍の幅が広がります。
  • データ分析ツールの活用スキル:
    KPI管理やユーザー行動分析に活用できるBIツール・分析ツールの経験があると、改善サイクルの高速化に貢献できます。
この求人で得られるスキル
  • パブリッシャーとしてのゲーム事業全体マネジメント力:
    開発資金の出資交渉からリリース・運営支援・マーケティングまで、ゲーム事業の全工程を俯瞰的にマネジメントするスキルが身につきます。
  • 外部パートナーとの折衝・契約推進スキル:
    国内外のディベロッパーとの折衝・契約業務を通じて、ビジネス交渉力や法務的な視点を実践的に習得できます。
  • KPI設計・データドリブンな運営スキル:
    ソーシャルゲームの運営においてKPIを設計・分析し、継続的に改善提案を行うPDCAサイクルの実行スキルを磨くことができます。
  • 大規模プラットフォームでのプロジェクト進行管理スキル:
    累計400本超の実績を持つ組織のノウハウを吸収しながら、複数ステークホルダーが絡む大規模プロジェクトの進行管理能力を高められます。
  • IP・ブランドマネジメントの知見:
    「刀剣乱舞ONLINE」などの有力IPを扱う中で、キャラクターや世界観を守りながら事業拡大するIPマネジメントの実践的な知識が得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター 担当タイトルの規模や成果に応じてシニアクラスへ昇格。複数タイトルの並行管理や後輩ディレクターの育成など、より広い責任範囲を担います。
  • プロデューサー ゲーム全体の事業責任者として、予算管理・パートナー選定・売上目標の達成まで一貫して推進するポジションです。
  • スタジオ責任者 / 部門マネージャー 伊藤スタジオのような組織を率いるマネジメント職。複数プロジェクトのポートフォリオ管理や人材育成も担います。
  • 事業開発 / パブリッシング戦略職 新規タイトルの発掘・投資判断・海外展開など、EXNOA全体のパブリッシング戦略を担うポジションへのキャリアパスも考えられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3.1点前後と平均的な水準で、ゲーム業界の中では残業時間が比較的少なくワークライフバランスが取りやすいとの声が多く見られます。フレックスタイム制や副業申請可など柔軟な働き方が評価されている一方、リモートワークの縮小傾向や給与・昇給面に不満を感じる声も挙がっています。平均年収はディレクター職で約479万円前後とされており、年俸制で見込み残業代を含む構造となっています。

【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: 口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は約15時間程度で、ゲーム業界の中では比較的少ないと評価されています。有休も取得しやすく、勤務時間・休日の満足度も高い傾向です。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00)が導入されており、副業も申請すれば可能な環境です。以前はフルリモート体制だ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り378文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。