アートディレクター/伊藤スタジオ本部
- 年収
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500万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供「部署概要」
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。
キャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、成人向けスチル監修、制作スケジュール管理等をご担当頂きます。【具体的な業務内容】
・ビジュアルコンセプトの確立と統括
・アートガイドラインの作成と管理
・チームマネジメントとディレクション
・技術選定と効率化
・制作リソースの管理 等「ポジションの魅力」
【大規模プラットフォームでの挑戦】
・DMM GAMESという大きなユーザー基盤を持つプラットフォームでご自身のクリエイティブを最大限に発揮できます【開発の核となる裁量権】
・プロデューサーと連携し、アート面に関する最終決定権を持つため妥協のないビジュアル品質を追求して理想とするアートを形にできます「仕事のやりがい」
・ビジュアルコンセプトが何百万というユーザーの手に渡りゲームの世界観として愛される瞬間に立ち会えます
・デザイナー1人ひとりの能力を引き出し、高品質なアートワークを生み出すチームを育て上げることで組織全体のクリエイティブ力を向上させる手応えを得られます
・魅力的なイラストはユーザーの獲得と継続率に直結するため、事業の成功に不可欠な要素として貢献している実感を得られます - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級プラットフォームでのクリエイティブ発揮:
登録ユーザー4,000万人超を誇るDMM GAMESというビッグプラットフォームにおいて、自身のアートディレクションを最大規模のユーザーへ届けられる環境です。 -
アート面の最終決定権を持つ裁量:
プロデューサーと連携しながらアートに関する最終決定権を持つポジションのため、妥協のないビジュアル品質を自ら主導して追求できます。 -
実績ある人気タイトルへの参画:
「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といった既存の人気タイトルの企画・開発・運営に直接携わることができます。 -
企画からプロモーションまでの一気通貫:
伊藤スタジオはゲームを「作る〜届ける」までの一連を網羅しており、制作・運営・プロモーションの全フェーズを横断した経験が積めます。 -
AI技術など最先端クリエイティブへの挑戦:
画像生成AIをはじめとした先端技術の活用を推進する社風のもと、常に新しい技術を取り入れながらアートワークの品質向上に挑戦できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲームにおけるアートディレクション経験
- キャラクターイラストのコンセプト立案・品質管理経験
- アートガイドラインの作成・運用経験
- 複数のイラストレーター・デザイナーへのディレクション経験
- 制作スケジュール管理の実務経験
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ビジョンを明確に言語化・共有する能力:
自身のアートビジョンをチームメンバーやプロデューサーに対してわかりやすく伝え、共通認識を形成できるコミュニケーション力が必要です。 -
品質に対する高い基準と妥協しない姿勢:
ユーザーの獲得・継続率に直結するイラスト品質を守るため、細部まで徹底した品質管理を行う責任感と審美眼が求められます。 -
チームをまとめるリーダーシップ:
デザイナー一人ひとりの強みを引き出し、チーム全体のクリエイティブ力を高めるマネジメント力が必要です。 -
スケジュール管理・調整力:
複数タイトルの制作リソースを管理しながら、納期や品質をバランスよく維持するためのプロジェクト管理能力が求められます。 -
能動的・自走する姿勢:
自ら提案・行動してプロジェクトを前進させる積極性が重視される社風のため、指示を待つのではなく自律的に課題を発見・解決できる姿勢が必要です。
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成人向けコンテンツの監修・ディレクション経験:
本ポジションでは成人向けスチルの監修も担当するため、該当ジャンルの品質基準を理解したうえでディレクションできる方は即戦力として歓迎されます。 -
キャラクターIPの世界観構築経験:
「刀剣乱舞ONLINE」などIPとして展開するタイトルのビジュアル世界観を設計・維持した経験があると活躍の幅が広がります。 -
外部クリエイター(フリーランスイラストレーター等)との協業経験:
社外のイラストレーターと連携してコンテンツを制作した経験は、制作リソース管理の観点から歓迎されます。 -
画像生成AIなど最新技術の活用経験:
クリエイティブ制作において先端技術を導入・活用した経験がある方は、同社の推進する技術活用の取り組みに貢献できます。
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大規模ゲームタイトルのアートディレクションスキル:
数百万規模のユーザーを持つタイトルのビジュアルを統括した実績が得られ、業界内での市場価値が高まります。 -
クリエイティブチームのマネジメント経験:
デザイナー複数名を束ねるチームマネジメントスキルが磨かれ、将来的にリードクリエイターやクリエイティブプロデューサーへのキャリアアップに活かせます。 -
IPビジネスにおけるアートブランディング力:
「刀剣乱舞ONLINE」等のIPを手掛けることで、キャラクターIPのブランド構築に必要な包括的なビジュアル戦略スキルが習得できます。 -
制作リソース管理・進行管理スキル:
複数タイトルの制作スケジュールとリソースを同時管理するプロジェクトマネジメント力が身につきます。 -
最新クリエイティブテクノロジーの実践知識:
画像生成AIなどの先端技術をゲームアート制作に組み込む実践的なノウハウが習得できます。
- 現在
- シニアアートディレクター 担当タイトルを拡大し、複数プロジェクトのアートを横断的に統括するシニアポジションへのステップアップが目指せます。複数タイトルの品質基準を統一するアートリード的役割を担います。
- クリエイティブディレクター アートのみならずゲーム全体の世界観・演出・UX方向性を含むクリエイティブ全般を統括するポジションです。プロデューサーと対等にゲームの方向性を議論できるレベルが求められます。
- スタジオアートリード / アートプロデューサー 伊藤スタジオ全体のアートクオリティを統括し、複数タイトルのビジュアル戦略を担うポジションです。社内外のクリエイターを束ねるプロデュース視点も養われます。
- 独立・フリーランスアートディレクター / クリエイティブプロデューサー 大規模プラットフォームでのIPアートディレクション実績を武器に、独立・フリーランスや他ゲームスタジオのクリエイティブ責任者としてのキャリアパスも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 事業の安定性と規模感:複数タイトルを同時運営しているため、一つのタイトルがサービス終了しても給与面は比較的安定しているとの声があります。また、DMMグループ全体の資金調達力・投資力が高く、成長性への期待感も高い評価につながっています。
2. 裁量と成長環境:自ら提案して業務を任される文化があり、能動的に動ける人にとっては成長できる環境との口コミが見られます。K...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)
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