次世代リーダー・事業開発/CEO室
- 年収
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500万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「募集背景」
事業拡大に伴う、未来のリーダー候補を募集します!
国内最大級のユーザーが熱狂する「DMM GAMES」は、次の10年に向けて、さらなる飛躍を目指しています。
既存事業の枠にとらわれず、新しいエンターテイメントを一緒に創り出し、事業を大きく成長させていく仲間を募集します。
あなたのアイデアと情熱で、EXNOAの未来を一緒に創りませんか?【合同会社EXNOA】
https://dmmgames.co.jp/「事業部説明」
経営陣のすぐ側で、事業を動かす経験を積みませんか?
CEO室は、EXNOAの中長期的な成長を創ることをミッションとしており、既存事業のグロースに加え、新しい収益の柱となるビジネスの創出に注力しています。
CEO直下で、オリジナルIPの企画やコンテンツ投資、国内外新規パートナーの開拓、事業買収など、守備範囲を限定することなく、活動しております。これまでDMM GAMESは、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。
私たちはこの成功に甘んじることなく、次の10年で更なる飛躍的な成長を目指したいと考えています。
このミッションを共に成し遂げるための仲間を募集いたします。「業務内容」
・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理
・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント
・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。<弊社で事業推進する魅力>
1.スピーディーな意思決定:
大手企業とは異なり、経営層との距離が近く、アイデアを迅速に形にできる環境2.多様な事業ドメイン:
ゲームだけでなく、アニメ、漫画、VR、グッズ、パチンコなど、DMMグループの多様なリソースを活用したメディアミックス展開が可能3.挑戦を歓迎する文化
既存の成功モデルに縛られず、ニッチで尖ったコンテンツに積極的に投資する風土「働く環境」
少数精鋭チームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。
また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境のため、圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名
男女比7:2
(室長1名、メンバー8名|)「ポジションで得られる経験」
経営視点が身につく:
CEO直下で事業全体の動きを肌で感じながら、経営の意思決定プロセスを間近で学ぶことができます。
事業を「自分ごと」として動かす面白さ:
アイデアを形にし、事業を成長させていくプロセスに、中心メンバーとして深く関わることができます。
多様なキャリアパス:
新規事業の立ち上げ、海外展開、M&Aなど、あなたの意欲次第で様々なキャリアに挑戦できます。
成長を加速させるカルチャー:
年齢や経験に関わらず、良いアイデアは積極的に採用するカルチャーです。
失敗を恐れずに、どんどん挑戦してください。
こんな方と、一緒に働きたいと思っています!
エンターテイメントが大好きで、新しい「面白い」を世の中に届けたい方
指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、解決に向けて行動できる方
困難な状況でも、前向きに粘り強く挑戦し続けられる方
チームメンバーと協力し、大きな目標を達成することに喜びを感じられる方 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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CEO直下での経営経験:
CEO室に所属し、経営陣のすぐ側で意思決定プロセスを間近に学べます。新規IP企画・M&A・海外展開など、通常のポジションでは得られない経営視点が早期に身につく環境です。 -
国内最大級ゲームプラットフォームのスケール:
登録ユーザー3,500万人超を誇る「DMM GAMES」を擁するEXNOAで、巨大な市場規模を活かしたビジネスに携わることができます。売上高は年間700億円規模の大きな事業基盤があります。 -
多様なメディアミックス展開:
ゲームにとどまらず、アニメ・漫画・VR・グッズ・パチンコなどDMMグループの豊富なリソースを横断的に活用したメディアミックス展開に挑戦できます。 -
スピーディーな意思決定と大きな裁量:
少数精鋭チーム(9名)で年次・経験を問わず大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できます。大手企業と異なり、アイデアを迅速に形にできる環境が整っています。 -
挑戦を歓迎するカルチャー:
ニッチで尖ったコンテンツへの積極的な投資風土があり、失敗を恐れず新しいビジネスモデルや企画に挑戦できる文化です。良いアイデアは年齢・経験に関わらず採用されます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・エンタメ業界での企画・プロデュース・事業開発経験
- プロジェクトマネジメント経験(予算策定・進行管理含む)
- 外部パートナーとの協業・契約交渉の実務経験
- マーケティング戦略の立案・実行経験
- 新規事業またはコンテンツ投資に関わった経験
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自律的な行動力:
指示を待つのではなく、自ら課題を発見し解決策を立案・実行できる能力が求められます。CEO室という少数精鋭チームでは、主体性が特に重視されます。 -
エンターテイメントへの深い情熱:
ゲーム・アニメ・漫画など幅広いエンタメコンテンツへの熱量と理解が、企画・事業開発の根幹となります。自分が「面白い」と感じるものを世の中に届けたいという強い意志が必要です。 -
粘り強い挑戦心:
新規事業や新タイトルの立ち上げには困難がつきものです。失敗を恐れず、前向きに試行錯誤し続けられるメンタリティが求められます。 -
チームコラボレーション力:
社内外のリソースを横断的に動かすために、多様なバックグラウンドを持つメンバーや外部クリエイターとの円滑な協働が不可欠です。 -
経営視点でのロジカルシンキング:
プロジェクト予算の策定・予実管理・課題分析など、データや数字を基に論理的に思考し、経営層と対話できるビジネス力が必要です。
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ゲーム・IPのプロデュース経験:
新規タイトルのオリジナルIP企画やメディアミックス展開を主導した経験があると、即戦力として活躍できます。 -
M&A・投資・アライアンス経験:
コンテンツ投資や事業買収、国内外パートナーとの座組み構築など、事業開発に幅広く関わった経験が歓迎されます。 -
海外ゲーム・エンタメ市場への知見:
海外ディベロッパーや海外パブリッシャーとの連携、グローバル展開の経験・知識があるとさらに活躍の幅が広がります。 -
スタートアップ・ベンチャーでの事業推進経験:
スピード感ある意思決定環境でのプロジェクト推進経験は、CEO室のカルチャーにマッチします。 -
コミュニティマネジメント・ユーザー施策の経験:
熱狂的なファンコミュニティを抱えるDMM GAMESにおいて、ユーザー目線の施策立案・運用経験が活かせます。
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経営・事業戦略立案スキル:
CEO直下のポジションで、中長期的な事業戦略の立案から実行まで一貫して携わることで、経営者視点の思考力と意思決定スキルが養われます。 -
IPプロデュース・メディアミックス実務:
オリジナルIPの企画・開発からアニメ・グッズ等のメディアミックス展開まで、コンテンツビジネス全体を俯瞰するプロデュース能力が身につきます。 -
事業開発・M&A・投資交渉力:
外部ディベロッパーとの協業座組み構築、事業買収、国内外新規パートナー開拓など、高度なビジネス交渉・開発スキルを実務で習得できます。 -
プロジェクト全体のマネジメントスキル:
予算策定・予実管理・社内外リソースマネジメント・課題分析を一体的に担うことで、大規模プロジェクトを統括するPMスキルが培われます。 -
マーケティング戦略の設計・実行力:
専任マーケティングチームと連携しながら戦略策定に関わることで、エンタメ領域でのデータドリブンなマーケティング思考が鍛えられます。
- 現在
- シニアプロデューサー / 事業リード CEO室でのプロジェクト推進経験を積み重ね、複数タイトルや事業ラインを束ねるシニアポジションへ。大型IPの立ち上げやパートナー開拓を主導する役割を担います。
- 新規事業責任者 / 事業部長 新しい収益の柱となるビジネスの創出をリードする立場へ。社内外のリソースを最大限活用しながら、事業の立ち上げから黒字化まで責任を持って推進します。
- 経営幹部 / 執行役員 CEO室での幅広い経験を活かして、EXNOA全体の経営に参画。海外展開・M&A・投資戦略などに関する意思決定を担う経営層へのキャリアパスが開かれています。
- 社内起業 / グループ内スタートアップ立ち上げ DMMグループの豊富なリソースと人脈を活用し、グループ内新会社の設立や新規事業の独立展開など、起業家的なキャリアへのチャレンジも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の導入により、月平均残業時間は比較的少なめとされており、ゲーム業界の中では働きやすい環境との評価があります。リモートワーク実績もあり、プライベートとの両立を評価する声があります。
2. 事業スケールと多様性:登録ユーザー3,500万人超のプラットフォームで働ける点、またゲーム・アニメ・VRなど幅広い事業ドメインに関われ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り382文字)
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