ゲームディレクター/長谷川スタジオ本部
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「募集背景」
小規模開発での買い切りゲーム開発を担当する部署として新規で立ち上がりました。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供「業務内容」
【具体的な業務内容】
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー・エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務「仕事のやりがい」
今回の募集は、組織として初の小規模ゲーム開発への挑戦となっており、プロジェクトの根幹を担うプランナーの中心的な役割として業務に取り組んでいただけます。
具体的には、ゲームの開発初期からリリースまで、全工程にわたって深く関わっていただくことになります。
通常の開発体制では分業されがちな業務について、開発~ユーザーに届けるまでの一連の流れを最初から最後まで見届けていただけます。「ポジションの魅力」
今回のポジションの最大の魅力は、「ゲーム開発を牽引する」経験が得られる点にあります。小規模開発だからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクトのコアメンバーとして幅広く意思決定に関わることができます。
ゼロからゲームを作り上げる過程で直面するであろう様々な課題に対し、ご自身の思考力や創造性を存分に発揮し解決に導いてください。また、少数精鋭のチームの中で自身の専門性を最大限に活かしチームを牽引するリーダーシップを発揮することで、ご自身のキャリアアップにもつなげることができます。
- 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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ゼロからゲームを作り上げる経験:
組織として初の小規模買い切りゲーム開発への挑戦であり、開発初期からリリースまで全工程に深く関与できます。通常の大規模開発では分業されがちな業務を、一貫して担う希少な機会です。 -
プロジェクトのコアメンバーとして意思決定に関与:
少数精鋭の小規模チームだからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクト全体の方向性に関わる中心的な役割を担います。自身の判断がプロダクトに直結する環境です。 -
国内最大級プラットフォームのリソースを活用:
登録ユーザー3,500万人超の「DMM GAMES」という強固なプラットフォームと、累計400本超のパブリッシング実績で培われた豊富なナレッジ・インフラを活用しながら開発に臨めます。 -
最先端技術(生成AI等)を活用した開発環境:
画像生成AIなど最新技術の活用を積極的に推進しており、ゲーム開発においても革新的なアプローチを試みることができます。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
フレックスタイム制の導入、社内カフェ・置き菓子・DMMサービス社内割引など、日々の働きやすさを支える環境が整っています。産休・育休制度も男女ともに取得実績があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲームディレクターまたはゲームプランナーとしての実務経験
- ゲーム仕様書・企画書の作成経験
- ゲームバランス調整の実務経験
- デザイナー・エンジニアとの協業・進行管理経験
- ゲームの開発工程(企画〜リリース)に関する全体理解
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リーダーシップ・牽引力:
少数精鋭チームの中でメンバーをまとめ、プロジェクト全体を推進する主体性とリーダーシップが求められます。 -
論理的思考力と問題解決能力:
ゼロからゲームを作り上げる過程で生じるさまざまな課題に対し、自身の思考力を駆使して解決策を導き出せる能力が必要です。 -
高いコミュニケーション能力:
デザイナーやエンジニアと緊密に連携しながら、プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力が不可欠です。 -
創造性・クリエイティビティ:
ゲームの全体方針・コンセプト設計から具体的な仕様決定まで、独自の創造性を発揮してゲーム体験を形にしていく力が求められます。 -
品質へのこだわりと責任感:
プロダクト全般のクオリティ管理を担うため、細部にこだわり高い品質を追求する責任感と粘り強さが必要です。
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買い切りゲーム(パッケージ・インディーズ)の開発経験:
今回は買い切りゲームの開発を担う部署のため、運営型ゲームとは異なる設計思想の経験者は即戦力として期待されます。 -
ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine等)の基礎知識:
エンジニアと仕様の認識を合わせるうえで、ゲームエンジンの基礎的な理解があると円滑なコミュニケーションが可能です。 -
海外ゲーム市場・インディーゲームのトレンドへの深い理解:
DMMグループは海外展開にも注力しており、グローバル視点でゲーム企画を考えられる人材が歓迎されます。 -
生成AI等の最新技術を活用した開発経験:
画像生成AIなどを業務に組み込んだ経験は、EXNOAが推進する先進的な開発環境とマッチします。
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ゲーム開発全工程のディレクション経験:
企画・仕様策定からリリースまでの全工程を一貫して担うことで、ゲーム開発のフルサイクルにわたるディレクションスキルを習得できます。 -
小規模チームにおけるプロジェクトマネジメント力:
少数精鋭の環境でのプロジェクト遂行を通じて、効率的なリソース配分や意思決定、チームマネジメントの実践的スキルが身につきます。 -
パブリッシャーとの協業・ビジネス視点:
累計400本超のパブリッシング実績を持つEXNOAの知見やネットワークを活かし、ゲームをユーザーに届けるビジネス面の知識も習得できます。 -
生成AIを活用したゲーム開発手法:
最新技術を積極的に取り入れる社風のもと、AI活用を含むモダンな開発手法に関するスキルを実務で磨くことができます。 -
クオリティ管理・ゲームバランス設計の専門知識:
プロダクト全般のクオリティ管理とバランス調整を担うことで、ゲームデザインの専門的なノウハウを深く習得できます。
- 現在
- リードゲームディレクター 小規模開発での実績を積み上げた後、より大規模なプロジェクトや複数タイトルを横断して指揮するリードディレクターへのステップアップが見込まれます。
- ゲームプロデューサー ディレクターとしての開発全体統括経験を土台に、予算管理・スケジュール管理・パブリッシャー折衝も担うプロデューサー職へキャリアを広げることができます。
- スタジオヘッド・開発責任者 EXNOA内の開発スタジオ(長谷川スタジオ等)全体を統括するポジションへの昇格により、複数タイトルを束ねる組織マネジメントに携わることができます。
- 事業責任者・コンテンツ事業部門長 ゲーム開発・パブリッシングの知見を活かし、EXNOAのコンテンツ事業や新規事業を担う事業責任者クラスへのキャリアパスも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: フレックスタイム制が充実しており、月平均残業時間も比較的少ないと評価されています。繁忙期以外は残業が少なく、有給休暇も取りやすい環境との声があります。
2. 福利厚生・職場環境: 社内カフェや置き菓子、DMMサービスの社内割引、旅行代理店割引など、日常生活を豊かにする福利厚生が整っており、産休・育休...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り352文字)
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