ゲーム開発ディレクター/市川スタジオ本部
- 年収
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450万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!より積極的にゲームタイトル開発を技術面で支援していくためのメンバーを募集します!「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。「業務内容」
・要件定義
・機能仕様作成
・スケジュール管理
・開発進行ディレクション/進行管理
・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成
・KPI分析、改善提案
・開発、運営での問題解決対応
・外部折衝
・社内他部署との連携、調整メンバー構成
部長:1名
マネージャー:2名
メンバー:メンバー10名 - 企業名
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合同会社EXNOA
- 本社所在地
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東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝日 ・初月有給付与 ・介護休業制度:実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・産休育休制度:男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり。 ・入社時ウェルカム休暇:雇用形態等により一部制限あり
- 情報更新日
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2026/08/04
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級プラットフォームでの開発経験:
会員数3,400万人超の「DMM GAMES」を運営するEXNOAで、大規模プラットフォームを支えるゲーム開発ディレクターとして、他社では得難いスケールの開発現場に携われます。 -
タイトルの立ち上げから運用まで一貫した裁量:
要件定義・機能仕様作成からKPI分析・改善提案まで、ゲームタイトルの全工程に責任を持って携わることができ、自身のスキルアップやキャリアアップに直結する環境です。 -
複数タイトルを手がける安定した事業基盤:
複数タイトルを同時並行で運営しているため、一つのタイトルがサービス終了しても事業・給与面の安定が保たれており、中長期的に腰を据えて取り組める環境です。 -
最先端技術・AI活用の推進:
画像生成AIをはじめとした最先端技術の活用を積極的に推進しており、常に新しい技術を取り入れながらコンテンツの品質向上や新しい価値の創造に挑戦できます。 -
充実した福利厚生と成長支援制度:
年間休日122日・完全週休2日制に加え、資格取得支援(30資格以上が対象)、社内勉強会、カンファレンス参加費負担、社内図書貸し出しなど、成長を支える制度が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームの開発・運用経験5年以上
- リーダー職経験5年以上
- 要件定義・機能仕様作成の経験
- スケジュール管理・開発進行ディレクションの経験
- KPI分析・改善提案の経験
- 外部折衝・社内他部署との連携・調整経験
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セルフスターター気質:
自ら課題を見つけ、能動的に解決へ向けて動ける主体性が求められます。受け身ではなく、積極的にプロジェクトを推進できる人材が活躍できる環境です。 -
論理的・客観的な判断力:
複数の事象から最適解を導く際に、感情ではなく論理的・客観的な視点で判断できる能力が重要です。 -
マルチタスク管理能力:
複数のプロジェクトで同時に発生するタスクを自己管理し、優先順位を適切に判断しながら進行できるスキルが必要です。 -
コミュニケーション・調整力:
ゲーム開発プロデューサーやディレクター、外部の開発会社、社内他部門など多様なステークホルダーと友好的かつ積極的に連携・調整できる力が求められます。 -
ビジネス視点での問題解決力:
サービスの利益を意識し、品質と開発コストのバランスを鑑みながら、技術観点から問題を発見・課題化・解決まで責任を持って進める姿勢が求められます。
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エンジニアリーダーとしてのプロジェクト統括経験:
1つのプロジェクトをエンジニアリーダーとして率いた経験があると、技術面での課題解決や開発チームのマネジメントにさらに活かせます。 -
Webブラウザ・Unityゲームのフロントエンド開発経験:
Webブラウザゲームのフロントエンド開発またはUnityゲームのフロントエンド開発経験があると、開発チームとの技術的なコミュニケーションがよりスムーズになります。 -
DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験:
DMM GAMESプラットフォームの仕様や運用フローを熟知していると、即戦力として活躍できます。 -
外部折衝・他社連携の経験:
エンジニアリーダーとして他社との折衝経験がある方は、外部の開発会社との協力関係構築において大きな強みとなります。
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大規模プラットフォーム向けゲーム開発ディレクション力:
会員数3,400万人超のプラットフォームで複数タイトルのディレクションを担当することで、大規模サービスに対応したプロジェクトマネジメントの実践的スキルが身につきます。 -
KPI分析・データドリブンな改善スキル:
KPI分析と改善提案を継続的に行う業務を通じて、ゲームサービスのデータ分析・施策立案・効果検証のサイクルを実務レベルで習得できます。 -
外部折衝・マルチステークホルダーマネジメント力:
外部の開発会社や社内他部署との調整業務を重ねることで、複雑な利害関係を整理しながらプロジェクトを推進するビジネス交渉力が培われます。 -
AIを活用したコンテンツ制作の知見:
画像生成AIなど最新技術の実務活用を推進する環境の中で、AI技術をゲーム開発・コンテンツ制作に応用するノウハウを実践的に習得できます。 -
ゲームタイトルの立ち上げから運用までの一気通貫経験:
新作タイトルの企画・開発・リリース・運用という一連のサイクルを担うことで、ゲームプロデューサーやプロジェクトマネージャーとして次のキャリアに必要な幅広い知見を蓄積できます。
- 現在
- シニアゲーム開発ディレクター 複数タイトルや大規模プロジェクトを統括するシニアディレクターとして、より高い難度の技術・進行課題を担当し、専門性と影響力を高めるステップです。
- プロデューサー / プロジェクトマネージャー ディレクターで培ったKPI分析・外部折衝・開発進行の経験を活かし、タイトル全体の事業責任を担うプロデューサーやPMへのキャリアアップが見込めます。
- スタジオマネージャー / 開発部門マネージャー 市川スタジオ内の開発チーム全体を統括するマネジメント職として、複数タイトルの開発・運用を俯瞰的に管理するポジションへのキャリアパスです。
- 事業責任者 / 部長職 DMMグループの事業規模を背景に、ゲーム事業全体の戦略立案・推進を担う部長・事業責任者クラスへの昇格が目指せます。実績次第で早期のキャリアアップも可能です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方・ワークライフバランス: 平均残業時間は月10時間程度と少なく、ゲーム業界の中では比較的ホワイトな環境との評価が多いです。年間休日122日・完全週休2日制も評価されています。
2. 福利厚生・制度の充実: 産休・育休制度の取得実績が豊富で、介護休業制度や退職金制度も整備されています。資格取得支援やカンファレンス参加費負担など成長支援制度も充実しています。
3. 事業・雇用の安定性: 複数タイ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。