フィールズ株式会社

フィールズ株式会社

商品企画(パチスロ開発セクター)_企画ディレクター・プロデューサー(PS)

年収

800万円〜

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)開発におけるプロジェクトリーダーとして、商品企画から量産までの全体統括をご担当いただきます。

■具体的には
・担当プロジェクトの商品企画監修および社内報告
・仕様演出企画、出玉設計、ソフトウェア、ハードウェア部門との連携
・外部協力会社を含む開発進行管理
・予算管理、品質管理
・他プロジェクトの商品評価業務
・外部パートナーとの折衝/調整業務

社内外の関係各所と連携しながら、プロジェクト全体を推進していただくポジションです。

ポジションの魅力

・東証プライム上場グループの中核開発ポジション
・人気IPコンテンツに関わる機会多数
・裁量を持ってプロジェクトを推進可能
・中期経営計画に基づく開発強化フェーズ

必要な能力・経験

■必須要件
・遊技機開発の実務経験
・基本的なPCスキル(Word/Excel/PowerPoint)

■歓迎要件
・遊技機開発におけるプロジェクトリーダー/ディレクター経験
・IPコンテンツ(アニメ/漫画/ゲーム等)への高い関心

【求める人物像】
・ヒット機種創出への強い意欲をお持ちの方
・主体的にプロジェクトを推進できる方
・チームワークを重視できる方
・関係各所と円滑なコミュニケーションが取れる方
・新しい価値創造に挑戦したい方

企業名

フィールズ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区南平台町16番17号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

【Holiday】 ・年間休日125日以上: 完全週休2日制(土日祝休) ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・GW休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産前・産後休暇 ・育児休暇

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
800万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
40歳
ポジションの魅力
  • 東証プライム上場グループの中核開発ポジション:
    円谷フィールズホールディングス(東証プライム上場)グループの中核企業として、パチンコ・パチスロ事業を担うフィールズ株式会社において、開発の最前線に立つポジションです。グループ全体の事業戦略に直結した機種開発を担えます。
  • エヴァンゲリオン・ウルトラマンなど人気IPへの携わり:
    「エヴァンゲリオン」シリーズをはじめ、「ウルトラマン」など国内屈指の人気IPを扱うことが同社の大きな強みです。アニメ・漫画・ゲーム等の話題コンテンツを遊技機として形にするプロジェクトを牽引できます。
  • 企画から量産まで一貫してプロジェクトを統括できる:
    商品企画の監修から仕様演出企画、出玉設計、ソフト・ハードウェア連携、外部協力会社の進行管理、予算・品質管理まで、遊技機開発のすべての工程に関わる、やりがいの大きいポジションです。
  • 裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境:
    担当プロジェクトに対して裁量が与えられており、自分がその機種に責任を持って推進できる社風です。口コミ情報でも「インターンにも裁量を持って働かせてもらえた」という声があり、主体的に動きたい人材に向いた職場です。
  • 中期経営計画に基づく開発強化フェーズ:
    新・中期経営計画(2024/3期〜2026/3期)のもと、パチンコ・パチスロ事業を戦略的に強化中です。開発リソースを拡充している成長フェーズに参画でき、キャリアの早期形成が期待できます。
必須スキル(ハード)

以下の経験・知見が必須要件として求められます。


  • 遊技機(パチンコ・パチスロ)開発の実務経験
  • Word/Excel/PowerPointの基本的なPCスキル
  • 社内外の関係部門との連携・調整経験
  • 開発プロジェクトの進行管理に関する基礎的な知識
必須スキル(ソフト)
  • 主体的なプロジェクト推進力:
    自らリーダーシップを発揮し、商品企画から量産まで主体的にプロジェクトを動かせる姿勢が求められます。指示を待つのではなく、自ら課題を発見し解決策を提案できる人物が歓迎されます。
  • 円滑なコミュニケーション能力:
    仕様演出企画・出玉設計・ソフトウェア・ハードウェア・外部協力会社など、多岐にわたる関係者と連携するため、立場や専門性が異なる相手とも円滑に調整できるコミュニケーション力が必要です。
  • チームワークを重視する姿勢:
    開発プロジェクトは多くのスタッフが関与するチーム作業です。個人プレーではなく、チーム全体の成果を最大化するための協調性と、メンバーへの配慮・フォロー意識が求められます。
  • ヒット機種創出への強い意欲:
    市場でのヒットを目指して諦めず試行錯誤を続ける情熱が求められます。ユーザー目線でコンテンツを楽しみ、新しい面白さを創造しようとする探求心も重要です。
  • 新しい価値創造への挑戦心:
    既存のやり方に囚われず、世の中にない新しいゲーム仕様や演出を考案する姿勢が求められます。変化を恐れず積極的に挑戦できる柔軟な思考力が評価されます。
歓迎スキル
  • 遊技機開発におけるPL・ディレクター経験:
    商品企画の監修から予算・品質管理まで担うポジションであるため、遊技機開発においてプロジェクトリーダーやディレクターとして実績を持つ方は即戦力として高く評価されます。
  • IPコンテンツ(アニメ・漫画・ゲーム等)への高い関心:
    エヴァンゲリオンやウルトラマンなどの人気IPを活用した遊技機を開発する企業であるため、アニメ・漫画・ゲーム等のコンテンツに対する深い知識・愛着は企画品質の向上に直結します。
  • 外部パートナーとの折衝・交渉経験:
    外部協力会社を含む開発進行管理やIPホルダーとの折衝業務があるため、外部ステークホルダーとの交渉・調整経験は大きなアドバンテージとなります。
  • 予算・スケジュール管理の実務経験:
    複数部門にまたがる大型開発プロジェクトを推進するうえで、予算策定・管理やWBS(作業分解構造)を用いたスケジュール管理の経験がある方は業務への適応が早まります。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機プロジェクト全体統括スキル:
    商品企画から量産までの全工程を統括する経験を通じて、エンタメ開発領域のプロジェクトマネジメント能力が体系的に身につきます。予算・品質・スケジュールを同時に管理するスキルは汎用性も高いです。
  • IPビジネス・コンテンツ活用の実践知識:
    人気IPを遊技機として具現化するプロセスを通じて、コンテンツビジネス・ライセンス交渉・IP活用戦略に関する実践的な知識が習得できます。エンタメ業界全体で活かせるスキルです。
  • クロスファンクショナルなマネジメント力:
    演出企画・出玉設計・ソフトウェア・ハードウェアなど複数の専門職種を横断してマネジメントする経験から、多職種チームをまとめるリーダーシップとファシリテーション能力が養われます。
  • 遊技機業界の市場・規制・トレンド知識:
    遊技機の開発・流通に関わる業界特有の法的規制(型式試験等)や市場動向、ホール経営への理解が深まります。この専門知識は業界内でのキャリア価値を高めます。
  • 外部協力会社マネジメントスキル:
    外部パートナーとの折衝・調整業務を通じて、ベンダーマネジメントや外注管理のスキルが身につきます。制作進行の全体最適を図るコーディネーション能力も強化されます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプロデューサー / 上席ディレクター 複数プロジェクトの実績を積み、より大型・高難度のIPタイトルの統括を担当。他プロジェクトの商品評価や若手育成にも関与し、部門内でのプレゼンス向上が期待されます。
  • 開発部門マネージャー 複数プロジェクトを横断して管理するマネジメントポジション。チームビルディング・人材育成・部門予算管理などのマネジメント業務を担いながら、開発全体の品質底上げに貢献します。
  • 開発部門責任者(部長クラス) 開発セクター全体の戦略立案・リソース配分・中期開発計画の策定に関与。経営陣と連携し、グループの遊技機事業における競争力強化を牽引するポジションです。
  • 事業統括・執行役員クラス 円谷フィールズホールディングスグループのパチンコ・パチスロ事業全体を統括するポジション。新規IP獲得や事業ポートフォリオの構築など、経営レベルの意思決定に参画する段階です。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によれば、フィールズ(遊技機)の社員評価は総じて中程度であり、給与水準は業界標準と比較して高い水準にあるという意見が見られます。担当プロジェクトへの裁量が与えられる点や、やる気があれば積極的に仕事を任せてもらえる社風に対してポジティブな評価が多い一方、業界自体のシュリンクに伴う将来性への懸念や、特筆すべき福利厚生の少なさをネガティブに捉える声もあります。月平均残業時間は約14〜16時間程度と比較的短く、有給取得率も業界平均を上回るとされています。

【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: 平均年収は業界水準と比べ高めとされており、インセンティブ制度(時期による変動あり)や成果主義的な評価の仕組みが一定程度整っているという意見があります。
2. 裁量・働きがい: 担当機種に対して個人が責任と裁量を持って関われる点が高く評価されており、「活気のある風土」に関するスコアも比較的高い傾向があります。
3. 働き方: 残業時間は業界平均を下回る水準であ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り403文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。