合同会社EXNOA

合同会社EXNOA

Live2Dデザイナー/長谷川スタジオ本部

年収

400万円〜

勤務地

東京都

職務内容

「募集背景」

新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!

大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!!

「部署概要」

【長谷川スタジオ本部_第1デザイン部】
本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき、現在開発中の「ドットアビス」をご担当いただきます。

「事業概要」

DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー数が国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。

ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。

・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供

「業務内容」

DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整
・簡単なノベルスクリプト(自社スクリプト)を使用したや演出の制作や調整

「仕事のやりがい」

・キャラクターに「命を吹き込む」最大の喜び
静止画だったイラストが自分の手によって動き出し、喜怒哀楽の感情を持ったキャラクターとして生まれ変わる瞬間は、この仕事ならではの大きな感動と達成感があります。

・ユーザーやファンの熱量・反響をダイレクトに感じられる
自身が手掛けたキャラクターがゲーム内で活躍する姿を通して、SNSなどでファンからの「可愛い!」「動きがすごい!」といった反応を直接見ることができ、日々のモチベーションに繋がります。

「ポジションの魅力」

・単なる作業者ではない、裁量と提案の機会
仕様通りに動かすだけでなく、「このキャラクターなら、こんな仕草をするはず」といったモーションの提案など、企画やイラストレーターと意見を交わしながら、キャラクター作りそのものに深く関わることができる環境です。

・「細部の表現」がキャラクターの魅力を底上げする面白さ
髪の毛の揺れ方一つ、まばたきのタイミング一つで、キャラクターの性格や魅力は大きく変わります。自分のこだわりや表現力次第で、キャラクターのポテンシャルを何倍にも引き出し、ゲームの面白さを高める奥深いクリエイティブです。

「DMM GAMESの強み」

・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能

企業名

合同会社EXNOA

本社所在地

東京都港区六本木三丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー24F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/06/05

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • 国内最大級プラットフォームでの実績づくり:
    DMM GAMESは4,000万人超の会員を抱える国内最大級のオンラインゲームプラットフォームです。膨大なユーザーベースに向けてリリースされるタイトルのLive2Dアニメーションを担当でき、自身の作品が多くのユーザーに届く環境があります。
  • キャラクターに「命を吹き込む」クリエイティブな喜び:
    静止画のイラストが自分の手で動き出し、喜怒哀楽を持ったキャラクターへと生まれ変わる瞬間を体験できます。ゲームのクオリティを大きく左右するクリエイティブな職種です。
  • 提案・裁量のある環境:
    仕様通りに動かすだけでなく、「このキャラクターなら、こんな仕草をするはず」といったモーション提案など、企画やイラストレーターと意見を交わしながらキャラクター作りそのものに深く関わることができます。
  • メディアミックス展開の可能性:
    DMMグループ内にアニメ事業部などがあり、ゲームにとどまらないメディアミックス展開が可能な環境です。幅広い経験・スキルの習得が期待できます。
  • 大型新規タイトル「ドットアビス」への参画:
    現在開発中の大型新規タイトルに携わることができ、ゼロから立ち上がるプロジェクトでLive2Dアニメーションのレギュレーション策定など上流工程から関与できます。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が必須となります。


  • Live2Dを使用したキャラクターモーション・演出の制作経験
  • ソーシャルゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発・運用経験
  • Live2Dアニメーションを用いた演出制作の実務経験
  • ゲーム向けLive2Dレギュレーションの理解・運用経験
  • ノベルスクリプトや自社スクリプトを用いた演出調整の経験(あれば尚可)
必須スキル(ソフト)
  • キャラクターへの深い理解と表現力:
    キャラクターの性格・感情・世界観を読み取り、モーションや仕草に昇華させる感性と表現力が求められます。
  • チームとの積極的なコミュニケーション:
    企画・イラストレーター・エンジニアなど複数職種と連携しながら制作を進めるため、意見交換・提案を積極的に行える対話力が必要です。
  • 細部へのこだわりと品質意識:
    髪の揺れ方やまばたきのタイミングひとつでキャラクターの魅力が変わる繊細な職種のため、細部まで妥協しない品質へのこだわりが重要です。
  • スケジュール管理と計画的な遂行力:
    ゲームのリリーススケジュールに合わせた制作が求められるため、複数タスクを並行管理し、期日通りに成果を出す能力が必要です。
  • 能動的な提案・改善姿勢:
    指示を待つだけでなく、自らモーションの改善案や演出の提案を行える積極性が評価されます。
歓迎スキル
  • Live2D監修・ディレクション経験:
    Live2Dの制作だけでなく、他メンバーのモーションや演出の監修・調整業務を担った経験があると即戦力として活躍できます。
  • ノベルゲーム・スクリプト演出の経験:
    自社スクリプトやノベルスクリプトを用いた演出制作・調整の経験がある方は、業務範囲が広がり歓迎されます。
  • 複数タイトルの同時開発・運営経験:
    複数プロジェクトを並行して担った経験がある方は、組織横断でサポートする本部署の業務スタイルにマッチします。
  • アニメーションのレギュレーション策定経験:
    品質統一のためのガイドライン・レギュレーションを一から策定した経験は、大型新規タイトル開発において特に有用です。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ソーシャルゲームにおけるLive2D実務スキル:
    国内最大級のプラットフォームで運営されるタイトルの制作を通じて、高品質なLive2Dアニメーション制作の実務スキルを磨くことができます。
  • レギュレーション策定・監修スキル:
    キャラクターモーション・演出のレギュレーション策定や監修業務を担当することで、チーム全体のクオリティラインをコントロールするリード的なスキルが身につきます。
  • マルチタイトル対応のクリエイティブ適応力:
    本部署は部署内外を横断してデザイン系業務をサポートする組織のため、複数のタイトルや方向性の異なるプロジェクトで柔軟に対応できる幅広いクリエイティブ力を習得できます。
  • ゲームプラットフォーム・パブリッシングの知見:
    DMM GAMESおよびAppStore・Google Play向けのリリースと運営に関わることで、プラットフォーム特性やリリースフロー、運営オペレーションの知識が蓄積されます。
  • スクリプト演出制作スキル:
    自社スクリプトを用いた演出制作・調整を経験することで、コード的な視点からゲーム演出を組み立てるスキルが獲得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • Live2Dリードデザイナー キャラクターモーション・演出の制作だけでなく、レギュレーション策定や他メンバーへの監修・調整業務を担うリードポジションへのステップアップが見込まれます。
  • 2Dアニメーションディレクター 複数のLive2Dデザイナーをまとめ、タイトル全体の2Dアニメーション品質の方向性を統括するディレクションを担います。
  • デザイン部部長 / クリエイティブディレクター 部署全体のデザイン・クリエイティブを統括する管理職、またはクリエイティブの方向性を決定するディレクターポジションを目指せます。口コミ情報からも、能動的に動ける人材にはチャンスが与えられる文化があることが確認されています。
  • プロデューサー / スタジオ長 ステップアップを重ねることで、プロデューサー職やスタジオ運営に携わるポジションを担うことも可能です。長谷川スタジオのように、スタジオ長としてタイトルの開発全般を統括するキャリアパスも存在します。
AI 口コミまとめ
合同会社EXNOAは、ゲーム業界の中では比較的残業が少なくワークライフバランスが良好という評価が多く見られます。一方で、年収の昇給が停滞しやすく、入社時の年俸から上がりにくいという指摘も複数あります。2025年以降はリモートワーク縮小・出社回帰の方針が打ち出されており、それを機に離職した社員も確認されています。現場への一定の裁量があり、能動的に動ける人には働きがいのある環境との声もある一方、組織の方針変更が多く安定感に欠けると感じる社員もいます。

【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: ゲーム業界の中では残業が少なく、業界平均の月間残業時間と比較してもかなり低い水準とされています。フレックスタイム制度の活用もでき、有給消化率も高い傾向にあります。
2. プラットフォームの安定性: 複数タイトルを同時並行で運営しているため、1タイトルがサービス終了しても給与面の安定感があると評価されています。
3. 裁量と挑戦機会: 現場には一定の裁量が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り408文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。