株式会社DONUTS

株式会社DONUTS

【ゲーム】アシスタントプロデューサー(東京)

年収

500万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

【募集背景】
現在開発中の新規ゲームにおいて、実装される楽曲やアーティストの調整など、各所との調整を行なっていただくお仕事です。ゲームに実装されるコンテツがより充実し、ユーザーに喜んでいただくことを目指します。

【業務内容】
・楽曲や演者に関するスケジューリング、実装に向けた進行管理
・広報宣伝業務
・契約締結・管理に関する事務

本ポジションは、ゲームコンテンツ音楽コンテンツに関する様々な調整をリーダーとして行っていただきます。
将来のプロデューサー候補として、臨機応変に動ける方、渉外など人と話すことを厭わない方、ゲーム制作への意欲が高い方を求めています。

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

企業名

株式会社DONUTS

本社所在地

東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 音楽×ゲームという希少なクロスドメイン経験:
    ゲームに実装される楽曲・演者の渉外・スケジューリングという、音楽業界とゲーム業界の両方に関わるユニークなポジションです。エンタメ領域の幅広い人脈・知見を一度に身につけられます。
  • 将来プロデューサー候補としての明確なキャリアパス:
    求人票に「将来のプロデューサー候補」と明記されており、アシスタントポジションから実績を積んでプロデューサーへとステップアップできる道が用意されています。
  • 新規タイトル立ち上げへの初期からの参画:
    現在開発中の新規ゲームへの参画となるため、プロジェクトの初期段階から音楽・コンテンツ戦略に携わることができます。立ち上げフェーズならではの裁量と達成感が期待できます。
  • 多領域展開企業ならではのシナジー環境:
    DONUTSはゲーム・動画・ライブ配信・出版メディアなど多様な事業を展開しており、社内のエンタメ資産を横断的に活用できる環境があります。声優事務所「ぺた」などのグループリソースも活用可能です。
  • スピーディな意思決定と自己資本経営のスタートアップ文化:
    創業以来外部資金調達を行わない自己資本経営で、提案から数千万円規模の意思決定が数分で行われることもある機動力が強みです。若手でも大きな仕事に携われるチャンスがあります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 楽曲・演者・アーティストに関する渉外・交渉経験
  • スケジューリング・進行管理の実務経験
  • 契約締結・管理に関する事務経験
  • 広報・宣伝業務の経験
  • ゲームまたはエンタメコンテンツへの深い関心・知識
必須スキル(ソフト)
  • 臨機応変な対応力:
    複数の関係者(楽曲提供者・演者・開発チーム等)との調整が同時進行する業務のため、予期せぬ変更や問題に柔軟に対応できる力が必要です。
  • 高いコミュニケーション能力:
    求人票に「渉外など人と話すことを厭わない方」と明記されています。社内外の多様なステークホルダーとの折衝・調整をリーダーとして担うため、積極的な対話力が求められます。
  • プロジェクト全体を俯瞰するマネジメント思考:
    楽曲・演者のスケジュール管理から契約事務・広報まで多岐にわたる業務を一元管理するため、全体を整理・優先付けして動けるリーダーシップが求められます。
  • ゲーム制作への強い意欲・当事者意識:
    「ゲーム制作への意欲が高い方」が明示的に求められており、単なる業務遂行にとどまらずユーザー視点でコンテンツ品質にコミットする姿勢が重視されます。
  • 細部への注意力と正確な事務処理能力:
    契約締結・管理など法的・事務的リスクを伴う業務も担うため、ミスのない正確な書類作成・確認能力が必要です。
歓迎スキル
  • 音楽・芸能業界での実務経験:
    音楽事務所、レコード会社、芸能プロダクションなどでのアーティストマネジメントや渉外経験があれば即戦力として活躍できます。
  • ゲーム業界でのプランナー・プロデューサー補佐経験:
    ゲームの企画・運営に関わった経験があれば、開発チームとの円滑な連携に活かせます。
  • 広報・PR業務の経験:
    ゲームコンテンツの宣伝・告知業務を担う場面もあるため、メディア対応やSNS活用を含む広報実務の経験は高く評価されます。
  • 著作権・ライセンス契約に関する知識:
    楽曲のライセンス管理や演者との契約業務を担うため、著作権や契約実務の基礎知識があると業務の習熟が早まります。
この求人で得られるスキル
  • 音楽コンテンツの渉外・ライセンス交渉スキル:
    アーティストや楽曲権利者との折衝を通じて、エンタメ業界特有の権利処理・交渉ノウハウを実践的に習得できます。
  • ゲームコンテンツプロデュース全般の知識:
    楽曲・演者の実装を軸に、広報・契約・進行管理と多岐にわたる業務を担うことで、ゲームプロデューサーとして必要なスキルセットを横断的に身につけられます。
  • プロジェクトマネジメント能力:
    複数の関係者・スケジュールを束ねるリーダー業務を通じて、ゲーム開発プロジェクト全体を動かすマネジメント実務能力が培われます。
  • エンタメ業界の人脈・業界知識:
    アーティスト・声優・音楽プロダクション・広報媒体など多様な関係者と協業することで、エンタメ業界における広い人脈と知識が蓄積されます。
  • 契約・法務実務の基礎スキル:
    楽曲使用許諾や演者契約などの締結・管理業務を通じて、エンタメ領域における契約実務の基礎が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • アシスタントプロデューサー(独立担当領域の拡大) 入社後はまず楽曲・演者の調整役としてリーダーを経験し、担当コンテンツ・タイトルの幅を広げていきます。実績に応じて裁量が拡大します。
  • プロデューサー 「将来のプロデューサー候補」として明示されているキャリアパスです。新規ゲームタイトルの音楽・コンテンツ戦略全体をリードする立場へとステップアップします。
  • シニアプロデューサー / タイトルプロデューサー 複数タイトルや大型IPの統括プロデューサーとして、開発・運営・マーケティング全体を牽引するポジションです。
  • 事業部マネージャー / ゲーム事業責任者 蓄積した実績と人脈を基に、ゲーム事業部全体の戦略立案・運営に関わるマネジメント職へのキャリアも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、DONUTSは若手の裁量が大きく挑戦しやすい環境として評価されている一方、給与水準は業界内でやや低めとの声が多く見られます。社風はアットホームで風通しが良く、服装・髪型自由などカジュアルな文化が魅力とされています。一方で、評価制度の変更や昇給・賞与に関する不透明感を指摘する意見も散見されます。

【ポジティブな評価】
1. 裁量の広さと成長機会:若手でも大きな仕事を任せてもらえる環境が評価されており、自ら稟議を出して業務を進める自律的な働き方が可能です。
2. 社風・職場環境:アットホームで社員同士の横のつながりが強く、服装・髪型自由など多様性を尊重する文化があります。外国籍の従業員も在籍するなど多様なバックグラウンドの人材が活躍しています。
3. ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り359文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。