株式会社ポケモンワークス

株式会社ポケモンワークス

【正社員・契約社員】クライアントエンジニア

年収

500万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

仕事内容

・アウトゲーム全般の実装
・データ設計
・クライアント側の通信周り
・モバイル/コンシューマーハードの開発/保守/運用/アップデート対応
・著作者とのやり取り
・アセット管理
・社内外のメンバーの管理

勤務形態
・完全出社

企業名

株式会社ポケモンワークス

本社所在地

東京都新宿区新宿五丁目15番5号

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休二日制(土日祝休み) ※休日出勤等が発生した場合は代休・振休を取得いただきます。

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPへの直接貢献:
    「ポケットモンスター」という世界中で愛される超大型IPのゲーム・サービス開発に直接携わることができます。Pokémon SleepやPokémon HOMEなど、世界規模でユーザーが存在するプロダクトの品質を技術で支える、やりがいの大きなポジションです。
  • モバイル×コンシューマーの両軸経験:
    スマートフォン向けアプリとコンシューマーハード(家庭用ゲーム機)の双方に関わる開発・保守・運用・アップデート対応を担当します。単一プラットフォームに留まらず、幅広い開発経験を積むことができます。
  • 設立まもない創業期のコアメンバーとして参画:
    2024年3月設立と歴史の浅い企業であり、カルチャーや技術的な強みをゼロから構築していくフェーズにあります。大手IPを扱いながら、スタートアップに近い裁量感とスピード感で仕事ができる稀有な環境です。
  • 株式会社ポケモン・株式会社イルカとの連携:
    本ポジションは、株式会社ポケモンと株式会社イルカという実績ある2社のノウハウを持つ組織の中で働く機会です。大型IPの開発・プロデュース経験を持つ優秀なメンバーと協業しながら成長できます。
  • 著作者・社内外メンバーとの幅広いコミュニケーション:
    著作者(任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリーク等)との直接やり取りや、社内外の関係者マネジメントも業務に含まれます。純粋な実装力に加え、プロジェクト横断的な推進力・調整力も身につけられる環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • C#(3年以上)またはC++(5年以上)での実務開発・運用経験
  • Unityを使用したコンテンツ開発または運用経験
  • モバイルまたはコンシューマープラットフォーム向けゲーム開発経験
  • アウトゲーム(UI/UX・ログイン・ガチャ・ショップ等)の実装経験
  • クライアント側の通信処理(API連携・通信周り)の実装経験
  • データ設計・アセット管理の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • プロジェクト横断の調整力:
    エンジニアだけでなく、著作者・アーティスト・プランナー・社外パートナーなど多様な関係者と円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる調整力が求められます。
  • オーナーシップと当事者意識:
    設立間もない組織の中で、「自分がこのプロダクトを作る」という強い当事者意識を持ち、指示を待つだけでなく能動的に課題を発見・解決できる姿勢が期待されています。
  • 品質へのこだわり:
    世界規模で展開するポケモンブランドの一員として、ユーザー体験・コード品質・リリース品質に対して高い基準を持ち、妥協しない姿勢が重視されます。
  • マルチタスク・変化への適応力:
    運用・保守・新機能開発・アップデート対応が並走する環境において、複数タスクを優先順位を付けながらマネジメントできる柔軟な対応力が必要です。
  • チームビルディングへの貢献意欲:
    社内外メンバーの管理も業務に含まれるため、技術面だけでなくチームの生産性向上や組織文化の醸成に積極的に貢献できる人物が求められます。
歓迎スキル
  • コンシューマーゲーム開発経験:
    家庭用ゲーム機(Nintendo Switch等)向けの開発経験があると、マルチプラットフォーム対応や最適化対応において即戦力として活躍できます。
  • Unreal Engineを用いた開発経験:
    Unreal Engineでのコンテンツ開発経験は、将来的な新タイトル開発や技術選定において大きなアドバンテージになります。
  • スクリプト言語(Ruby・Python・Java等)の業務利用経験:
    ツール制作や業務効率化スクリプトの開発に活用でき、開発現場全体の生産性向上に貢献できます。
  • グラフィックス・AIに関する研究開発経験:
    新しいグラフィックス表現の技術開発や、キャラクター・ゲームに関連したAIの研究開発経験がある方は、より先端的な業務への参画機会が広がります。
この求人で得られるスキル
  • 大型IPの運用・保守ノウハウ:
    Pokémon SleepやPokémon HOMEなど、世界数千万人規模のユーザーを持つサービスの運用・アップデート対応を通じて、高品質・高可用性なサービス運営の実践知識を深めることができます。
  • マルチプラットフォーム対応技術:
    モバイル(iOS/Android)とコンシューマーハードの両方にまたがる開発・保守経験を積み、プラットフォーム最適化・ビルドパイプライン構築などの専門スキルを習得できます。
  • 著作権・ライセンス管理の実務感覚:
    著作者との実際のやり取りやアセット管理を通じて、大型IPにおける著作権・ライセンス管理の実務的な感覚を養うことができます。
  • プロジェクトマネジメントスキル:
    社内外メンバーの管理や多部門との連携を通じて、技術者としてだけでなくプロジェクトを推進するリーダーシップ・マネジメントスキルを実践的に習得できます。
  • グラフィックス・AI研究開発への接触機会:
    新しいグラフィックス表現やゲームAIの研究開発にも携われる機会があり、最先端技術への知見を広げることができます。
キャリアマップ
  • クライアントエンジニア
  • シニアクライアントエンジニア アウトゲーム実装・通信周り・マルチプラットフォーム対応の経験を積み、技術的難易度の高い課題を自律的に解決できるシニアエンジニアへのステップアップが見込まれます。
  • テックリード / リードエンジニア チームの技術方針を牽引し、アーキテクチャ設計や技術選定の意思決定を担うテックリードとして、エンジニア組織全体の品質・生産性向上に貢献するポジションです。
  • エンジニアリングマネージャー 社内外メンバー管理の経験を活かし、エンジニアチームのピープルマネジメントや採用・育成・評価を担うマネジメントトラックへの転換が可能です。
  • テクニカルディレクター / 開発統括 複数プロダクトを横断した技術戦略の立案・推進を担うポジションです。ポケモンワークスの開発統括シニアディレクターのように、企業の技術基盤全体を支えるキャリアが想定されます。
AI 口コミまとめ
親会社にあたる株式会社ポケモンの口コミ情報によると、ポケモンが好きな人にとっては「好きなことで働ける」やりがいを感じやすい職場という評価が多く見られます。残業は比較的少なく、有給取得もしやすいワークライフバランスの良さが評価されています。産休・育休制度も整備されており、男女ともに取得実績があるとされています。一方で、評価制度の方向性や給与水準については改善を求める声も一部あります。

【ポジティブな評価】
1. 働きがい・モチベーション: ポケモンというブランドへの愛着が高い社員が多く、好きなコンテンツに関わることで強いモチベーションを維持しやすい環境との声があります。
2. ワークライフバランス: 朝の出社時間に柔軟性があり残業が少ない傾向にあるとの口コミがあります。有給休暇も取得しやすく、時短勤務・産休・育休制度も整備されています...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り355文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。